• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Параллельное программирование

Оптимизация генерации ресурсов в Java, три Ryzen и 225 замеров +5

  • 09.10.2026 06:45
  • Zemlaynin
  • 3
  • JAVA
  • Разработка игр
  • Параллельное программирование
  • Алгоритмы

Lock‑free по нарастающей +20

  • 29.09.2026 22:09
  • vdimas
  • 36
  • Программирование
  • C++
  • Высоконагруженные системы
  • Параллельное программирование
  • Алгоритмы

Как работает инференс в больших языковых моделях +11

  • 28.09.2026 11:07
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Параллельное программирование
  • Алгоритмы

vet молчит, -race молчит: горутины, которые переживают CI +4

  • 24.09.2026 13:59
  • kuriokenshi
  • 0
  • Go
  • качество кода
  • Тестирование IT-систем
  • Параллельное программирование

Параллельные AI-агенты: что проверил на практике и когда они действительно полезны -2

  • 10.09.2026 14:29
  • RomanOpenclaw
  • 1
  • Параллельное программирование
  • Искусственный интеллект

Как я случайно напечатал инфляцию в Discord‑боте и переделал ставки в тотализатор +5

  • 01.09.2026 22:06
  • i_alakey
  • 0
  • JAVA
  • PostgreSQL
  • Проектирование и рефакторинг
  • Параллельное программирование
  • Анализ и проектирование систем

Анимации в терминале — это сложно (иногда) +6

  • 31.08.2026 12:28
  • Veitangie
  • 2
  • Go
  • Open source
  • Программирование
  • Параллельное программирование

PPTX → озвученный MP4: как устроен пайплайн, который не ждёт сам себя +3

  • 25.08.2026 17:05
  • kirillrub108
  • 0
  • Python
  • Параллельное программирование
  • Работа с видео
  • Высоконагруженные системы
  • Проектирование и рефакторинг

От героев былых времен +6

  • 22.08.2026 20:17
  • lws0954
  • 16
  • качество кода
  • Программирование
  • Параллельное программирование
  • C++
  • Алгоритмы

5ⁿ → 4n+1: сколько на самом деле дают редукции в explicit‑state model checking +3

  • 20.08.2026 07:48
  • botiroff
  • 2
  • Алгоритмы
  • Параллельное программирование
  • Распределённые системы
  • TypeScript
  • Тестирование IT-систем

По заветам Макконнела +3

  • 19.08.2026 20:41
  • lws0954
  • 7
  • качество кода
  • UML Design
  • Программирование
  • Параллельное программирование
  • C++

Как мы заменили 30-минутный polling на IMAP IDLE и построили маленькую распределённую систему +4

  • 17.08.2026 12:13
  • TrueRuslan
  • 0
  • JAVA
  • Распределённые системы
  • Высоконагруженные системы
  • Параллельное программирование

Нагрузочный тест Sockudo: два бага в чужом Rust‑коде, которые кладут сервис на ровном месте +5

  • 08.08.2026 07:36
  • ashlanderr
  • 0
  • Rust
  • Отладка
  • Параллельное программирование
  • Тестирование веб-сервисов
  • Open source

Двигаем PostgreSQL в сторону OLAP: оптимизация параллельного вычисления агрегатов +10

  • 05.08.2026 11:45
  • danolivo
  • 3
  • Блог компании Тантор Лабс
  • PostgreSQL
  • Базы данных
  • 1С
  • Параллельное программирование

Параллельное Программирование, Процессоры, Кэши с Кэйвоном и Кунле +4

  • 01.08.2026 18:39
  • germanenik
  • 5
  • Искусственный интеллект
  • Компьютерное железо
  • Производство и разработка электроники
  • Параллельное программирование
  • Энергия и элементы питания
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 18
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +51

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +32

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +26

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +24

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +23

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +10

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

17:06

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +9

09:38

Prom++ против Prometheus: проверяем 7,8 раза экономии памяти на своём стенде +9

08:38

Как ИИ-агенты за три недели собрали архив моей семьи — и что из этого выросло +9

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +8

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +56

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +48

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

    • 151

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 112

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +27

    • 108

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 84

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 56

    Делим и умножаем на счётной линейке +51

    • 35

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 34

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 27

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 26

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 26

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25

    Как NAS умер вовремя: ZFS-хранилище из б/у железа и бэкапы, которые проверяют себя сами +2

    • 24

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.