• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора SergioPrieto

Путь Кланов в России: как в 90-е к нам пришла книжная вселенная BattleTech +2

  • 21.07.2025 16:59
  • SergioPrieto
  • 13
  • Читальный зал
  • Научная фантастика

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +64

  • 05.07.2025 12:55
  • SergioPrieto
  • 86
  • History of IT
  • Old hardware
  • Desktop PC's
  • Games and game consoles
  • Software
  • История IT
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые консоли
  • Софт

ИИ-апокалипсис в кино: SkyNet vs Матрица +1

  • 29.06.2025 22:28
  • SergioPrieto
  • 6
  • Искусственный интеллект
  • Киберпанк
  • Научная фантастика
  • Научно-популярное
  • Читальный зал

«Ты подсматривал!!!» или как повесть «Нажмите ВВОД» опередила своё время +12

  • 27.06.2025 09:15
  • SergioPrieto
  • 13
  • Научная фантастика
  • Искусственный интеллект
  • Читальный зал
  • Программирование

Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

  • 22.06.2025 16:39
  • SergioPrieto
  • 56
  • Гаджеты
  • Инженерные системы
  • Физика
  • Читальный зал

Великие игры: Blizzard и Warcraft (1994) +11

  • 29.05.2025 08:15
  • SergioPrieto
  • 3
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Хроники Амбера: философский роман с элементами болезненной мистики и всякими ужасами +11

  • 20.02.2025 07:52
  • SergioPrieto
  • 27
  • Научная фантастика
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Алисе Селезневой — 60! Юбилей девочки, с которой ничего не случится +65

  • 17.02.2025 08:39
  • SergioPrieto
  • 223
  • Научная фантастика
  • Читальный зал
  • Будущее здесь
  • Научно-популярное

Индустрия искусственного интеллекта в Китае или как зарождался DeepSeek +7

  • 28.01.2025 08:19
  • SergioPrieto
  • 23
  • IT-компании
  • Искусственный интеллект
  • IT-инфраструктура
  • Будущее здесь
  • Исследования и прогнозы в IT
  • История IT

А что если действительно «Чужие среди нас»? Или самый недооцененный sci-fi фильм Джона Карпентера

  • 16.08.2024 16:20
  • SergioPrieto
  • 23
  • Читальный зал
  • Научная фантастика

Master of Magic: 30 лет волшебного мастерства

  • 18.07.2024 18:35
  • SergioPrieto
  • 11
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

ИИ в классической научной фантастике

  • 12.07.2024 16:25
  • SergioPrieto
  • 9
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • Научная фантастика

Тотальный X-COM: 40-летняя история создания и развития серии +10

  • 15.09.2023 08:46
  • SergioPrieto
  • 15
  • Games and game consoles
  • History of IT
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

«Враг мой» – нетленная космическая история о настоящей дружбе +25

  • 11.09.2023 13:15
  • SergioPrieto
  • 18
  • Reading room
  • Popular science
  • Science fiction
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика

Nuclear War Survival Skills [3]: Глава 4 – Эвакуация +9

  • 08.09.2023 12:50
  • SergioPrieto
  • 1
  • Popular science
  • Lifehacks for geeks
  • Научно-популярное
  • Лайфхаки для гиков
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:02

(Не)случайные числа в VBA Excel Ч. 1 +3

02:32

Автоматизация при создании профилей для антидетект браузера через API: мой практический опыт +2

03:25

Часть 2: Rope-Ladder Tracker — от идеи к стабильной системе +1

07:33

Карьера вайб-кодера — это тупик +80

09:00

Что мы изменили в сети, чтобы сделать её устойчивее +40

09:01

Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +34

07:08

Спинтроника — следующий шаг в электронике +27

13:01

Управление светом с помощью магнитного поля +22

14:29

25 лет Firebird +19

11:59

GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +19

06:00

Мыльный пузырь Метаверса: почему Web 3.0 оказался обманом, чтобы набрать классы +19

07:06

Я тимлид, я так вижу! Когнитивные искажения и где они обитают +17

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю июля 2025 +14

12:43

PVS-Studio доступен в OpenIDE +14

10:20

7 кругов ада: практический гид по выбору стека для ML-разработки +14

09:55

Настраиваем доступ к сервисам и подам Kubernetes в облаке +14

06:37

6 базовых концепций системного мышления +14

14:45

Машина «Энигма» и победа над ней +13

08:44

Полгода с S3 — полет нормальный: как мы пронесли объектное хранилище на Ceph от запуска до выхода из беты +13

06:01

Крупнейший штормовой барьер в Европе: инновации 90-х, опередившие время +13

15:15

Когда несколько пикселей решают всё: One Pixel атака и способы защиты от неё +12

07:00

Как инженер себе умный дом строил: десятки сценариев, два контроллера и один кот +12

20:09

Системы ценностей больших языковых моделей +11

08:53

Хватит спрашивать у синьоров джуниорские вопросы на собеседованиях +120

00:56

Давайте уже потише с ИИ +101

13:01

Компьютеры Thomson: как Франция пыталась стать лидером домашней электроники +65

11:20

Лифт-убийца, некомпетентность и причём здесь Ардуинщики +53

19:43

От джуна до тимлида и обратно: почему я выбрал код +52

08:36

Релиз ядра Linux 6.16: Baby Opossum Posse. Что нового и улучшенного? +41

21:55

DSL KeyPad — ввод более 4 700 символов Юникода прямо с клавиатуры +35

10:57

Флюсы и иллюзия чистоты: почему платы умирают молча +34

09:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 3: расход воды и КПД заряда +31

05:38

Гайд по timeout, watch и at: управление временем выполнения команд в Linux +30

12:08

Мультирегиональное SEO: как сделать сайт видимым по всей стране (и не только) +29

11:46

Универсальная С++ фабрика объектов: для Qt и не только +29

05:29

Мы живём в Идиократии? Признаки фильма в реальности +29

11:46

Универсальная С++ фабрика объектов: для Qt и не только +28

10:57

Как в лабораториях появилась центрифуга: от получения сливок до обогащения урана +28

12:30

Топ-5 бесплатных нейросетей для транскрибации: лучшие сервисы для перевода аудио в текст +20

14:11

Без права на запись: как мы заперли содержимое SPI Flash в сейф и выбросили ключ +19

08:44

Где живут LLM: разбираем инференс-кластер YADRO и гоняем в нем модели +19

07:00

Grok 4, Chimera и LLM от ETH Zurich: что нового в мире больших языковых моделей +19

09:31

Disciples III: El Clasico мод — исправляя баги прошлого +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Лифт-убийца, некомпетентность и причём здесь Ардуинщики +53

    • 248

    Хватит спрашивать у синьоров джуниорские вопросы на собеседованиях +120

    • 193

    Давайте уже потише с ИИ +102

    • 141

    Мы живём в Идиократии? Признаки фильма в реальности +29

    • 106

    Нашел ЛЯП в игре 5букв от Т-банка, который позволяет со 100% вероятностью угадать скрытое слово, написал в поддержку -37

    • 77

    Я 15 лет в IT, меня приглашали в Google, а сейчас не могу найти работу +1

    • 67

    Карьера вайб-кодера — это тупик +80

    • 54

    От джуна до тимлида и обратно: почему я выбрал код +52

    • 42

    Флюсы и иллюзия чистоты: почему платы умирают молча +34

    • 36

    Некоторые замечания об игре в Шахматы против LLM (на примере deepseek) +9

    • 28

    Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +34

    • 26

    Мысленный эксперимент по терраформированию планет. Часть 1: Марс +4

    • 25

    Про справедливый энергообмен работодатель–сотрудник +2

    • 23

    Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +9

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.