• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

React + Three.js. Создаём собственный 3D шутер. Часть 2 +7

  • 15.11.2023 11:40
  • varlab
  • 7
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • ReactJS

Как разместить на сайте высокодетализированную модель? +1

  • 13.11.2023 07:00
  • site3d
  • 3
  • Я пиарюсь
  • Работа с 3D-графикой

3D видеокарта-«декселератор» из 90-х. Как работала S3 ViRGE «под капотом»? +53

  • 08.11.2023 08:01
  • bodyawm
  • 131
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Computer hardware
  • Working with 3D-graphics
  • Vector graphics
  • Old hardware
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерное железо
  • Старое железо

Почему Cities: Skylines 2 так тормозит (часть 2, самое мясо) +66

  • 07.11.2023 13:37
  • PatientZero
  • 50
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Unity3D
  • Reverse engineering
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Реверс-инжиниринг

Почему Cities: Skylines 2 так тормозит (часть 1) +34

  • 06.11.2023 10:53
  • PatientZero
  • 19
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Unity3D
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity

Ад Рендера 2.0. Книга вторая. Пайплайн +7

  • 06.11.2023 08:31
  • BekhanCode
  • 1
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 2 +2

  • 04.11.2023 12:01
  • MarkoffIN
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Сладость или гадость?  Что покажет Smart Tomo Engine +1

  • 31.10.2023 08:00
  • SmartEngines
  • 0
  • Smart Engines corporate blog
  • Working with 3D-graphics
  • Image processing
  • Software
  • Блог компании Smart Engines
  • Работа с 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Софт

Рендеринг трёхмерных развязок, мостов и тоннелей для реалистичных карт +68

  • 25.10.2023 05:18
  • kononovarseniy
  • 16
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании 2ГИС
  • Работа с 3D-графикой
  • Геоинформационные сервисы

Гауссов сплэтинг: как это выглядит +50

  • 19.10.2023 13:35
  • atomlib
  • 13
  • Working with 3D-graphics
  • Image processing
  • Mathematics
  • Computer Animation
  • CGI
  • Работа с 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)

Интерактивные кошкодевочки: что такое витьюбинг и почему он стал трендом +1

  • 13.10.2023 09:26
  • itsalivestudio
  • 6
  • Working with 3D-graphics
  • Computer Animation
  • CGI
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)

Цифровой двойник кустовой площадки добывающих и нагнетательных скважин +6

  • 12.10.2023 09:37
  • maxgammer
  • 9
  • AR и VR
  • Разработка под AR и VR
  • Управление персоналом
  • Работа с 3D-графикой
  • AR and VR
  • Development for AR and VR
  • Personnel Management
  • Working with 3D-graphics
  • Self Promo
  • Я пиарюсь

Цифровой двойник буровой установки +12

  • 11.10.2023 07:15
  • maxgammer
  • 20
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Работа с 3D-графикой
  • Управление персоналом
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Blender — пользовательские инструменты на базе Geometry Nodes +9

  • 08.10.2023 18:17
  • IronMesh
  • 0
  • Working with 3D-graphics
  • CGI
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)

Реализация отражений и преломлений света в трассировщике (Введение в трассировку лучей — часть 5) +4

  • 04.10.2023 06:05
  • IvanNoskov
  • 2
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 37
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +30

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +29

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +21

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +13

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +13

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +10

06:05

История игровой журналистики в России +10

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +8

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +5

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +4

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +3

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +3

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +2

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +2

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +2

08:07

Хронометр Гаррисона: прибор, спасший жизни сотен моряков +69

09:01

Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +59

13:01

Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +54

13:20

Август 2009. Катастрофа в Саянах +46

08:06

Novomatic Coolfire. Самый навороченный игровой автомат двухтысячных +33

08:01

ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +30

00:26

С торца — экран, внутри — эпоха: портативные (носимые) компьютеры 80-85 гг +30

12:00

Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

14:17

От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +23

09:58

«IT-Планета 2025»: задачи третьего этапа по PostgreSQL +20

12:36

Руководство по pgcrypto — шифрование внутри PostgreSQL. Часть 2 +19

07:45

От промтов к агентам: как мы дошли до трансформеров, что LLM умеют уже сейчас и что нас ждёт в 2027 году +19

07:00

Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

16:17

Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +17

10:22

Как уменьшить размер модели Power BI на 90% +15

09:07

Краткий обзор платформы данных Т-Банка +15

11:59

Маленькое приключение в поиске ошибок. The Battle for Wesnoth +14

05:13

Модель Кано: как отличить «Вау!» от обязательного. Практическое руководство по приоритизации фич +12

11:57

Профилирование php приложений с помощью Excimer +11

04:57

Как в Mercado Libre перевели внутреннюю платформу разработки на Kubernetes +11

16:07

Эксперты шокированы: язык программирования на основе кликбейтных заголовков +76

08:10

Космотекст: запускаем лучшие статьи в космос +65

13:01

Децентрализованные хостинги/системы хранения данных +52

14:56

В решение этой математической задачи с укладкой блоков сложно поверить +47

09:01

Китайский экстремальный фузз-дисторшн для металла +41

08:01

И снова испанская барахолка: оптический нивелир, измеритель поля и… утюги +41

22:30

— Ты там работай, но столько платить мы не можемǃ +38

07:00

90 лет нашей железной дороге, теперь ею управляют роботы +36

12:00

GPU за рубль, 1 000 000 для стартапов и не только: продуктовые апдейты в Selectel за июнь +26

14:05

Капсула времени Olivetti, калькуляторы 1950-х и фильм ‭«Дюна‭». Что у них общего? +23

07:00

Разбираем на запчасти поисковый сервис в Яндекс Лавке +22

07:30

Как Томас Кук туризм придумал +20

11:19

Как превратить набор кубиков в ресурсно-сервисную модель для аналитики и алертинга приложений +18

11:19

Как превратить набор кубиков в ресурсно-сервисную модель для аналитики и алертинга приложений +18

18:34

Пишем код, который можно бегло просматривать +17

11:24

Мой долгий путь до GPIO в QEMU +17

08:25

Мой первый VPS: Чек-лист по превращению «голой» машины в маленькую крепость (Часть 1) +17

05:17

В два раза лучше ChatGPT o3. Представлен Grok 4 +17

13:20

Тайны сердца на ЭКГ +16

10:15

Программируемая розетка на AVR +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Max от VK — мессенджер, который хочет стать российским WeChat. Что уже есть и что не так? -16

    • 136

    Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +17

    • 83

    — Ты там работай, но столько платить мы не можемǃ +38

    • 72

    IT-пузырь лопнул? Что реально происходит на рынке: мнение Head of Recruitment +12

    • 57

    ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +30

    • 50

    От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +22

    • 46

    Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +8

    • 44

    Яндекс.Полуразврат или при чём тут Crypt? +7

    • 43

    Мой первый VPS: Чек-лист по превращению «голой» машины в маленькую крепость (Часть 1) +17

    • 39

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +2

    • 38

    Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +54

    • 37

    Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +59

    • 35

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +30

    • 32

    В два раза лучше ChatGPT o3. Представлен Grok 4 +17

    • 32

    Сознание — не место для дискуссий +9

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.