• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Computer Animation

От ASCII к ASIC: портируем donut.c на крошечный кремниевый срез +20

  • 09.02.2025 20:06
  • Sivchenko_translate
  • 4
  • Computer Animation
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • C
  • FPGA
  • Компьютерная анимация
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой

Создал Terminator 2 Lego Trailer в Blender +4

  • 20.01.2025 09:04
  • dendead
  • 4
  • Working with 3D-graphics
  • Computer Animation
  • DIY
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • DIY или Сделай Сам

Игра в танграм и её алгоритмический потенциал

  • 30.06.2024 13:27
  • OlegSivchenko
  • 4
  • Algorithms
  • Mathematics
  • Computer Animation
  • Popular science
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Компьютерная анимация
  • Научно-популярное

Истоки японского дизайна: Мацумото Кацудзи и стиль «каваии» +40

  • 11.04.2024 13:33
  • Oksana_Nedvigina
  • 1
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Computer Animation
  • Design
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн

Гауссов сплэтинг: как это выглядит +50

  • 19.10.2023 13:35
  • atomlib
  • 13
  • Working with 3D-graphics
  • Image processing
  • Mathematics
  • Computer Animation
  • CGI
  • Работа с 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)

Интерактивные кошкодевочки: что такое витьюбинг и почему он стал трендом +1

  • 13.10.2023 09:26
  • itsalivestudio
  • 6
  • Working with 3D-graphics
  • Computer Animation
  • CGI
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)

Macromedia Flash: Взлет и закат технологии +56

  • 01.10.2023 22:37
  • ThePolymer
  • 70
  • Web design
  • Website development
  • Interfaces
  • Computer Animation
  • History of IT
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы
  • Компьютерная анимация
  • История IT

HAL в 4000 байт +100

  • 25.09.2023 03:54
  • Manwe_SandS
  • 21
  • Abnormal programming
  • Computer Animation
  • CGI
  • Demoscene
  • Ненормальное программирование
  • Forth
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)
  • Демосцена

«Маши!» (Wing it!) от Blender Studio +12

  • 12.09.2023 16:09
  • petr97
  • 4
  • Working with video
  • Working with 3D-graphics
  • Computer Animation
  • CGI
  • Graphic design
  • Работа с видео
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)
  • Графический дизайн

Чем так хороши Lottie-анимации и почему вам стоит о них узнать +3

  • 10.08.2023 09:10
  • pyrobyte
  • 13
  • Pyrobyte corporate blog
  • Mobile applications design
  • Computer Animation
  • Graphic design
  • Design
  • Блог компании Pyrobyte
  • Дизайн мобильных приложений
  • Компьютерная анимация
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Создание шейдера обратного фи-феномена в Unity: мой опыт +12

  • 01.08.2023 13:47
  • Evgen505
  • 4
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Computer Animation
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Disney уволила сотрудницу, спасшую «Историю игрушек»? Не совсем +64

  • 05.07.2023 08:36
  • atomlib
  • 67
  • History of IT
  • Computer Animation
  • Working with 3D-graphics
  • Backup
  • Работа с 3D-графикой
  • Резервное копирование
  • Компьютерная анимация
  • История IT

Как создатели мемных спин-оффов «Зельды» изменили российскую индустрию игр и анимации +36

  • 10.06.2023 07:01
  • GeeksCat
  • 3
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Computer Animation
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • IT-companies
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Компьютерная анимация
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Повторяй за мной или двигаем виртуальной камерой like a pro +4

  • 01.06.2023 17:59
  • Coppermine
  • 4
  • Computer Animation
  • Programming
  • CGI
  • Python
  • Программирование
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)

Улучшенная эвристика при квантовании цветовой палитры +21

  • 22.05.2023 21:09
  • Sivchenko_translate
  • 1
  • Programming
  • Image processing
  • Computer Animation
  • Python
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Компьютерная анимация
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:28

Глухарь ESPшный — мемуары охотника +66

08:06

Тренд на деградацию: как я написал прокси-шакализатор на Next.js, чтобы помочь замедлить интернет +47

07:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 6. Приспособления, оснастка +28

09:01

Ваш RAG не умеет думать. А мой умеет +27

11:40

Реализация автоудаления блокирующих сессий в MS SQL +20

00:33

«Трубы» зовут — вспоминаем историю скринсейверов +20

08:00

Ленты коротких видео: как оптимизировать, чтобы вас смотрели больше +18

07:05

О технологиях домашнего производства пластиковых/металлических деталей +16

08:05

КД-6. Конференц-телефон советской эпохи +13

13:01

Золотой стандарт оптимизации: разбираем реализацию RollerCoaster Tycoon +10

07:50

Сапборд с мотором и немного о физике +10

12:13

Как СМИ рождают “хакеров” и как сам Глава группировки слил секретные методы DDoS +9

11:24

Лечим загрузчик часов Redmi Watch 5 от падений +9

09:15

Книга «Изучаем DDD — предметно-ориентированное проектирование». Подробный читательский обзор +9

07:16

Возвращение блудного программиста +9

08:04

Прихоть или безопасность: как компаниям использовать биометрию в новых реалиях +8

13:14

Сравнительный анализ RISC-V микропроцессоров picorv32 и scr1 при использовании в FPGA +7

12:50

5 мая стартуют 11 онлайн-курсов для 1С-специалистов +7

08:00

Чтение на выходные: «Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр» Тайнана Сильвестра +7

06:50

Что нужно знать про 3D-принтеры, если вы провели 30 лет в коме +7

05:38

TSMC: почему 90% передовых чипов в мире делают на одном взрывоопасном острове +137

22:13

Выжать больше из локальных LLM. Ollama медленнее llama.cpp в 3 раза. UD_Q4_K_XL лучше чем Q4_K_M, а вес тот же и т.д +97

11:07

Что на самом деле происходит в комнате с пирамидками и почему после неё не верят даташитам на микросхемы +51

12:04

Тихий перфоратор для соседа: как спроектировать тактовый генератор с распределенным спектром +40

15:22

Вы еще спрашиваете, почему все ненавидят рекрутеров? +39

13:01

АПаем возможности паять: переход на новый паяльник +38

09:01

Редкий китайский суперстрат Vorson TS-K-6 +38

12:00

Возвращение испанской барахолки: аудиосистемы, интернет по проводке, баян и кое-что еще +33

08:01

OpenSearch Dashboards и как веб‑интерфейс упрощает работу с кластером +33

14:55

Есть ли жизнь после Cisco ISE? Распаковка и тест-драйв российского NAC от Eltex в сетевой лаборатории +26

14:27

Вот как сегодня устроено российское производство +26

07:05

Дело 2005г.: Sony BMG против собственных покупателей или как защита от пиратства превратилась в руткит +25

11:41

Чит-код для ИТ-карьеры: как рецензирование книг помогает проходить собесы в бигтех и прокачивать личный бренд +22

09:49

Я устал каждый раз гуглить одно и то же в nginx — и сделал инструмент, который объясняет конфиги на русском +20

08:50

Как дообучать локальные LLM в 2026 году: практическое руководство +19

05:35

Обзор релиза Kubernetes 1.36: перестаём пересобирать образы, чистим «зомби» PVC и читаем логи без SSH. Разбор 68 фич +18

14:15

Подводные камни распараллеливания автотестов +16

14:05

Intl: мощный браузерный API, который вы, возможно, не используете +16

14:00

AutoML для NLU без ручной настройки: делимся библиотекой OpenAutoNLU +16

14:00

AutoML для NLU без ручной настройки: делимся библиотекой OpenAutoNLU +16

19:02

Минцифры идёт на зачистку. Малые операторы — под нож… +249

09:01

Реверсим штатный ключ сигнализации JAC-Москвич +77

09:01

Тридцать три тысячи жизней: самое громкое киберпреступление в истории Финляндии +65

08:17

Разработка RC-машинки с BLDC. Подход с нуля +61

12:00

Практическое руководство по Qwen: установка, настройка vLLM и работа через API +46

11:39

Ловим время в формате DCF77 +44

13:01

Устанавливаем почтовый сервер Addy.io для одноразовых почтовых адресов +37

07:02

userver 3.0 — большой релиз фреймворка для IO‑bound‑программ, переход на C++20 +35

07:05

Если трос оборвался. Что произойдет с кабиной лифта в самом плохом случае? +31

15:30

Я много лет пытался повысить продуктивность и качество жизни — эксперименты над собой (Часть 2) +28

08:00

Автоматизируем создание глобального роутера для связи выделенного и облачного серверов +28

11:21

CSS для тех, кто спал и проснулся +26

07:00

PicoClaw на Arduino Uno Q +26

13:47

Зачем айтишнику писать книги, и почему сейчас — самый лучший момент? +24

16:25

$1.8 миллиарда, два брата и ноль проверок: как The New York Times попалась на AI-хайп +23

11:17

Как ускорить верификацию: советы для инженеров и менеджеров аппаратной разработки +21

06:20

IT-монополии наперегонки сращиваются с государством: кто быстрее? +21

07:09

Возвращение легенды: почему Fortran снова в топе и где его использовать сегодня +20

09:30

Запускаем Qwen3.6 35B-A3B + opencode локально на RTX 4070 12GB — AI-ассистент для разработки без облака +18

07:06

Рецензия на книгу «Основы разработки приложений для iOS» +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Минцифры идёт на зачистку. Малые операторы — под нож… +249

    • 552

    Зачем ИТ-специалисту семья, или как не потерять себя на работе и в разврате? -18

    • 298

    Парадокс «кадрового голода» 2026: почему вакансий меньше, а работать некому? -8

    • 155

    Покупатель попросил готовить дом к его приезду и приносить ему еду. Тогда я понял, за что берут 900 тысяч за сотку +15

    • 126

    TSMC: почему 90% передовых чипов в мире делают на одном взрывоопасном острове +137

    • 100

    Роботы заменят людей? +7

    • 91

    Вы еще спрашиваете, почему все ненавидят рекрутеров? +39

    • 64

    АПаем возможности паять: переход на новый паяльник +38

    • 51

    Что на самом деле происходит в комнате с пирамидками и почему после неё не верят даташитам на микросхемы +51

    • 49

    Способы достижения технологической независимости в области ЭВМ +2

    • 43

    Реверсим штатный ключ сигнализации JAC-Москвич +77

    • 43

    «Трубы» зовут — вспоминаем историю скринсейверов +20

    • 39

    Выжать больше из локальных LLM. Ollama медленнее llama.cpp в 3 раза. UD_Q4_K_XL лучше чем Q4_K_M, а вес тот же и т.д +97

    • 39

    Зачем айтишнику писать книги, и почему сейчас — самый лучший момент? +24

    • 37

    Если трос оборвался. Что произойдет с кабиной лифта в самом плохом случае? +31

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.