• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Demoscene

Demoded: разбор олдскульных демо-эффектов на примере +43

  • 21.08.2025 12:35
  • BiTL
  • 13
  • Demoscene
  • Abnormal programming
  • 3D-graphics
  • Algorithms
  • Old hardware
  • Демосцена
  • Ненормальное программирование
  • 3D-графика
  • Алгоритмы
  • Старое железо

IOCCC: Best of Show 2018 +21

  • 03.08.2025 08:20
  • alex0x08
  • 5
  • Old hardware
  • Demoscene
  • C
  • Старое железо
  • Демосцена
  • nix

Аппаратное демо +45

  • 24.07.2025 18:55
  • frog
  • 6
  • DIY
  • Demoscene
  • Old hardware
  • DIY или Сделай Сам
  • Демосцена
  • Старое железо

Уничтожение EXE: 640 Байт для программы на C +45

  • 26.06.2025 19:15
  • ItsYuuta
  • 32
  • Demoscene
  • Compilers
  • Development for Windows
  • System Programming
  • C
  • Демосцена
  • Компиляторы
  • Windows
  • Системное программирование

256 байт веселья, или как развлечь себя Ассемблером когда скучно +158

  • 08.01.2025 10:16
  • BiTL
  • 56
  • Demoscene
  • Abnormal programming
  • Programming
  • Algorithms
  • Assembler
  • Демосцена
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Алгоритмы

Скибиди-бипер — асинхронная полифоническая однобитная музыка на ESP32 без ЦАП

  • 26.08.2024 14:05
  • vladkorotnev
  • 13
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Programming microcontrollers
  • Demoscene
  • Sound
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование микроконтроллеров
  • Демосцена
  • Звук

Два слова о процедурной графике

  • 12.07.2024 17:25
  • frog
  • 19
  • Abnormal programming
  • Demoscene
  • Old hardware
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена
  • Старое железо

HAL в 4000 байт +100

  • 25.09.2023 03:54
  • Manwe_SandS
  • 21
  • Abnormal programming
  • Computer Animation
  • CGI
  • Demoscene
  • Ненормальное программирование
  • Forth
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)
  • Демосцена

Подробный разбор 64b nano game: snake64 +30

  • 12.09.2023 08:22
  • jin_x
  • 9
  • Игры и игровые консоли
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Demoscene
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Демосцена

Подробный разбор 64b intro: radar +79

  • 09.09.2023 18:24
  • jin_x
  • 30
  • Abnormal programming
  • Demoscene
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена

Архитектура и программирование Sony Playstation 1 +90

  • 26.08.2023 17:42
  • frog
  • 9
  • Abnormal programming
  • Demoscene
  • Old hardware
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена
  • Старое железо

Игорь, намути мне ChatGPT -3

  • 15.07.2023 07:54
  • beltdtr
  • 2
  • Artificial Intelligence
  • Demoscene
  • Machine Learning
  • Start-up development
  • Машинное обучение
  • Развитие стартапа
  • Демосцена
  • Искусственный интеллект

Звучащий код — пишем музыку на языке ByteBeat +24

  • 24.06.2023 22:17
  • nikhotmsk
  • 9
  • Undefined DIY fest corporate blog
  • Abnormal programming
  • Demoscene
  • Блог компании Undefined DIY fest
  • Ненормальное программирование
  • Brainfuck
  • Демосцена

Альбом биперной музыки Ear Shaver и история его создания +33

  • 09.06.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 15
  • Abnormal programming
  • Demoscene
  • Old hardware
  • Sound
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Звук

Демо BACK TO THE PET — дневник разработки +17

  • 02.06.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 4
  • Abnormal programming
  • Demoscene
  • Old hardware
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена
  • Старое железо
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +148

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +50

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +41

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +31

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +30

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +27

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +27

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +19

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +18

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +15

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +14

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +13

09:07

Пора редактировать людей +13

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +11

08:00

Технический и продуктовый мониторинг за кастомизациями Битрикс24: как настроить и на что смотреть +11

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +10

10:16

Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +10

02:07

Динамический полиморфизм против std::variant с указателями: Разрушаем мифы о скорости std::visit (v.2*) +10

13:05

Оптический компьютер из телефона и зеркала: считаем нейросеть светом +9

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +9

13:01

Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas +64

12:06

Реальные профессии будущего, а не «промпт-инженер» и про то, как мировой средний класс исчезает +55

07:50

Claude Code убрал из моей работы рутину и почему я этому не долго радовался +54

09:01

Вы не знаете HTML. Мои вопросы об HTML с ответами +49

07:00

Рояль на даче: использую ПЛК на Linux как real-time-синтезатор фортепиано +37

12:00

Железный дайджест за май: тесты B300, GPU от Alibaba и PCIe 8.0 +36

07:05

1 Вольт, как эталон: как, когда, каким образом +35

13:06

Как работает передача данных в радиоэфире: прогоняем картинки с котиками через ресурсную сетку +34

08:00

Как я пытался создать шедевр в Qwen, Luma и Pika, и что из этого вышло +30

07:02

О конференции OpenTalks.AI 2026: мои впечатления и 5 полезных докладов +28

07:01

MCP vs CLI + Skill: что выгоднее для ИИ‑агента при работе с внутренними API +26

14:27

Banned Book Library +24

15:53

ID, token, UUID и slug: в чём разница и почему их нельзя мешать +21

11:14

QA на уровне платформы: как мы строили систему качества +21

08:10

Время нанимать overqualified +20

09:43

Человек, укравший бесконечность: подлинная история Георга Кантора +16

07:00

Как я проектировал космический ковчег, который не ломает физику +16

06:41

Как ораклист сертификацию по Postgres сдавал +16

08:26

IP подов кончились, а обычные решения не подошли: как мы расширили сеть на проде, не пересоздавая кластер (кейс + гайд) +15

07:59

К1921ВГ015: Как инженеры компании “Чистое небо” реализуют авионику БПЛА на российских RISC-V микроконтроллерах +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +148

    • 262

    Реальные профессии будущего, а не «промпт-инженер» и про то, как мировой средний класс исчезает +55

    • 167

    Claude Code убрал из моей работы рутину и почему я этому не долго радовался +54

    • 66

    Generic Repository обещал три вещи — не сдержал ни одной и забрал доменную модель +5

    • 48

    Как я проектировал космический ковчег, который не ломает физику +16

    • 44

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +10

    • 39

    OS Personium: инженерный подход к психологии +5

    • 38

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 30

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +27

    • 30

    Время нанимать overqualified +20

    • 29

    Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas +64

    • 27

    MAX Light — легкая версия клиента MAX для ПК Windows +9

    • 24

    Кому с AI жить хорошо +6

    • 22

    Banned Book Library +24

    • 22

    1 Вольт, как эталон: как, когда, каким образом +35

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.