• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с векторной графикой

Дружеское знакомство с SVG +25

  • 23.07.2025 06:37
  • austnv
  • 5
  • Работа с векторной графикой
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • Веб-дизайн
  • Векторная графика

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +11

  • 04.07.2025 16:46
  • saipr
  • 6
  • Информационная безопасность
  • Работа с векторной графикой
  • Графические оболочки
  • Linux
  • Windows

Совмещаем Libre Office и LaTeX +25

  • 15.06.2025 13:11
  • MAK74
  • 5
  • LaTeX
  • Инженерные системы
  • Работа с векторной графикой

Earcut на битах +23

  • 11.06.2025 14:31
  • Nail_S
  • 20
  • Rust
  • Алгоритмы
  • Геоинформационные сервисы
  • Работа с векторной графикой
  • Разработка игр

Делаем ландшафт на основе реальных данных +55

  • 19.05.2025 05:27
  • BingoBongo
  • 5
  • Maps API
  • Алгоритмы
  • Визуализация данных
  • Работа с 3D-графикой
  • Работа с векторной графикой

Tcl/Tk. SVG-виджеты. Генератор градиентной заливки +7

  • 15.05.2025 09:21
  • saipr
  • 4
  • Python
  • Графические оболочки
  • Графический дизайн
  • Работа с векторной графикой
  • Разработка под Linux

Работа с Чертежником в Кумире +8

  • 18.02.2025 21:36
  • zaur2285
  • 26
  • Программирование
  • Работа с векторной графикой

Давно мечтал это сделать

  • 20.01.2025 18:05
  • masterdak
  • 0
  • Здоровье
  • Звук
  • Работа с векторной графикой
  • Удалённая работа
  • 1С

SVG-виджеты для tcl/tk. Финальный аккорд. Часть IV +7

  • 24.12.2024 09:56
  • saipr
  • 0
  • Работа с векторной графикой
  • Графические оболочки
  • Информационная безопасность
  • Python
  • Разработка под Linux

Разработка специализированного графика для отображения ЭКГ с использованием Canvas на платформе .NET for Android +4

  • 19.12.2024 04:16
  • CrabCoder
  • 2
  • .NET
  • Разработка под Android
  • Xamarin
  • C#
  • Работа с векторной графикой

Как устроены графика и визуальные артефакты PlayStation +53

  • 06.12.2024 07:21
  • PatientZero
  • 1
  • Работа с векторной графикой
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Глассморфизм и SVG +22

  • 25.10.2024 06:37
  • IRaySans
  • 5
  • Блог компании Контур
  • Веб-разработка
  • Работа с векторной графикой
  • CSS
  • HTML

Полезные рецепты ручного создания SVG +28

  • 24.10.2024 08:05
  • aio350
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • HTML
  • JavaScript
  • Веб-разработка
  • Работа с векторной графикой

Как мы делаем Автограф — «русское Visio» +35

  • 24.10.2024 07:00
  • peter_avtograf_tech
  • 45
  • CAD/CAM
  • Подготовка технической документации
  • Работа с векторной графикой
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Автоматизация проектирования в комплексе BIM Конструкции и Металлоконструкции

  • 10.09.2024 11:58
  • RusSapr
  • 0
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • Промышленное программирование
  • Схемотехника
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 1 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:32

Найм в 2к26. Что меня удивило больше всего +51

08:00

Почему мой «умный дом» оказался умнее, чем я думала +37

07:22

Ломо ЛК-А: как советская камера обрела культовый статус +34

09:15

Студент больше не нужен? LLM изготовила нам рентгеновское зеркало +32

13:01

Как устроен Стратегический нефтяной резерв США +30

07:08

История приставки 3DO Interactive Multiplayer: большие планы и короткая жизнь +29

08:00

Можно ли собрать работающий интерфейс на ИИ за час? +25

09:02

«Обратная змейка», часть 2: читаю комментарии, чиню баги и добавляю босса +22

07:38

Zynq 7000. Камера MIPI-CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 1 +22

05:00

Как превратить Хабр из ленты соцсети в библиотеку и базу знаний +22

07:12

IBM создала для АНБ самый мощный дешифровщик времён холодной войны +18

13:56

Человек, который подарил нам Escape — история Роберта Бемера и его борьбы за единые стандарты +17

14:01

Как дифракционная оптика и нейронные сети позволяют снимать гиперспектральные изображения за одно экспонирование +15

12:00

Я думал, что устаю от работы. А виновата комната +15

08:05

Как я собрал охранника для комнаты на YOLO и подключил его к Telegram +15

16:49

Грязные игры +14

07:03

Рецензия на книгу «Разработка приложений на базе больших языковых моделей» +14

16:34

И снова о том, из чего состоит протон +13

07:35

Как мы меняем модели в агенте-разработчике +13

12:01

На чём советские гики учились программировать? Часть 2 +12

22:25

Часть 3. Кремний взломал кремний, или как я стал автором первого в мире подтвержденного PCIe GEN2 X16 для CMP90HX +104

13:01

История «многоигровок» на приставках +74

16:01

2 года вне найма: пока играл в коммерса, айтишка посыпалась, а теперь трещит и бизнес +62

06:23

Единица, ноль и самообразование: история Джорджа Буля +59

12:00

Как методичка из 1990-х объясняет устройство современных нейросетей +52

05:01

Сайт не открывается из России, хотя сервер в Москве +47

09:02

Зря вы не используете эти HTML-элементы +44

08:00

Почему баги кроссбраузерности до сих пор никуда не исчезли +38

11:39

Большой релиз библиотеки ударений в silero-stress для русского языка +30

07:01

Кастомные миниатюры через AI: полный гайд по созданию фигурок для игры D&D без навыков 3D-моделирования +26

12:58

Эволюция сетевой подсистемы базовой станции: как мы пришли от программного маршрутизатора к аппаратному ускорению +22

09:04

Новая упаковка продуктов питания: химия полимеров, микробиология, сенсорика, электроника и IT +20

17:41

Как я сделал WireGuard-шлюз, который сам переживает блокировку VLESS-сервера +16

09:02

Казань брал, Астрахань брал, шифрование развивал: как Иван Грозный поставил инфобез на государственные рельсы +16

09:11

Личное устройство. Как мы разработали интеллектуальную колонку СберБум 2.0 +15

05:23

Шестидесятые: десятилетие, когда мы придумали будущее +15

16:30

«А давайте перепишем все на питон!» +14

13:59

Адаптация iOS-приложений под iPhone Duo +14

10:10

Как я ноутбук Lenovo IdeaPad Gaming 3 чинил. Логика, пайка и сгоревший контроллер +14

07:01

Про электродвигатель Бедини — простой электродвигаль для самоделок и ещё немного интересностей +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 2 года вне найма: пока играл в коммерса, айтишка посыпалась, а теперь трещит и бизнес +62

    • 112

    Найм в 2к26. Что меня удивило больше всего +51

    • 80

    Сайт не открывается из России, хотя сервер в Москве +47

    • 75

    Часть 3. Кремний взломал кремний, или как я стал автором первого в мире подтвержденного PCIe GEN2 X16 для CMP90HX +104

    • 57

    Почему мой «умный дом» оказался умнее, чем я думала +37

    • 47

    Вставил договор в ChatGPT — что нарушил. Разбор по 152-ФЗ с цифрами и делами +10

    • 45

    Как методичка из 1990-х объясняет устройство современных нейросетей +52

    • 32

    100% совместимость, 0% свиданий: разбор Twinby +3

    • 27

    Роадмап ML 2026: полный путь до оффера за 36 недель -4

    • 27

    «А давайте перепишем все на питон!» +14

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.