• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с векторной графикой

Дружеское знакомство с SVG +25

  • 23.07.2025 06:37
  • austnv
  • 5
  • Работа с векторной графикой
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • Веб-дизайн
  • Векторная графика

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +11

  • 04.07.2025 16:46
  • saipr
  • 6
  • Информационная безопасность
  • Работа с векторной графикой
  • Графические оболочки
  • Linux
  • Windows

Совмещаем Libre Office и LaTeX +25

  • 15.06.2025 13:11
  • MAK74
  • 5
  • LaTeX
  • Инженерные системы
  • Работа с векторной графикой

Earcut на битах +23

  • 11.06.2025 14:31
  • Nail_S
  • 20
  • Rust
  • Алгоритмы
  • Геоинформационные сервисы
  • Работа с векторной графикой
  • Разработка игр

Делаем ландшафт на основе реальных данных +55

  • 19.05.2025 05:27
  • BingoBongo
  • 5
  • Maps API
  • Алгоритмы
  • Визуализация данных
  • Работа с 3D-графикой
  • Работа с векторной графикой

Tcl/Tk. SVG-виджеты. Генератор градиентной заливки +7

  • 15.05.2025 09:21
  • saipr
  • 4
  • Python
  • Графические оболочки
  • Графический дизайн
  • Работа с векторной графикой
  • Разработка под Linux

Работа с Чертежником в Кумире +8

  • 18.02.2025 21:36
  • zaur2285
  • 26
  • Программирование
  • Работа с векторной графикой

Давно мечтал это сделать

  • 20.01.2025 18:05
  • masterdak
  • 0
  • Здоровье
  • Звук
  • Работа с векторной графикой
  • Удалённая работа
  • 1С

SVG-виджеты для tcl/tk. Финальный аккорд. Часть IV +7

  • 24.12.2024 09:56
  • saipr
  • 0
  • Работа с векторной графикой
  • Графические оболочки
  • Информационная безопасность
  • Python
  • Разработка под Linux

Разработка специализированного графика для отображения ЭКГ с использованием Canvas на платформе .NET for Android +4

  • 19.12.2024 04:16
  • CrabCoder
  • 2
  • .NET
  • Разработка под Android
  • Xamarin
  • C#
  • Работа с векторной графикой

Как устроены графика и визуальные артефакты PlayStation +53

  • 06.12.2024 07:21
  • PatientZero
  • 1
  • Работа с векторной графикой
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Глассморфизм и SVG +22

  • 25.10.2024 06:37
  • IRaySans
  • 5
  • Блог компании Контур
  • Веб-разработка
  • Работа с векторной графикой
  • CSS
  • HTML

Полезные рецепты ручного создания SVG +28

  • 24.10.2024 08:05
  • aio350
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • HTML
  • JavaScript
  • Веб-разработка
  • Работа с векторной графикой

Как мы делаем Автограф — «русское Visio» +35

  • 24.10.2024 07:00
  • peter_avtograf_tech
  • 45
  • CAD/CAM
  • Подготовка технической документации
  • Работа с векторной графикой
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Автоматизация проектирования в комплексе BIM Конструкции и Металлоконструкции

  • 10.09.2024 11:58
  • RusSapr
  • 0
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • Промышленное программирование
  • Схемотехника
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 1 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:32

Автоматизация при создании профилей для антидетект браузера через API: мой практический опыт +2

03:25

Часть 2: Rope-Ladder Tracker — от идеи к стабильной системе +1

07:33

Карьера вайб-кодера — это тупик +78

09:00

Что мы изменили в сети, чтобы сделать её устойчивее +38

09:01

Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +34

07:08

Спинтроника — следующий шаг в электронике +27

14:29

25 лет Firebird +19

11:59

GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +19

06:00

Мыльный пузырь Метаверса: почему Web 3.0 оказался обманом, чтобы набрать классы +19

13:01

Управление светом с помощью магнитного поля +18

07:06

Я тимлид, я так вижу! Когнитивные искажения и где они обитают +17

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю июля 2025 +14

12:43

PVS-Studio доступен в OpenIDE +14

10:20

7 кругов ада: практический гид по выбору стека для ML-разработки +14

06:37

6 базовых концепций системного мышления +14

14:45

Машина «Энигма» и победа над ней +13

09:55

Настраиваем доступ к сервисам и подам Kubernetes в облаке +13

08:44

Полгода с S3 — полет нормальный: как мы пронесли объектное хранилище на Ceph от запуска до выхода из беты +13

06:01

Крупнейший штормовой барьер в Европе: инновации 90-х, опередившие время +13

15:15

Когда несколько пикселей решают всё: One Pixel атака и способы защиты от неё +12

07:00

Как инженер себе умный дом строил: десятки сценариев, два контроллера и один кот +12

16:05

Shardman и Citus: как масштабировать СУБД Postgres Pro +11

08:53

Хватит спрашивать у синьоров джуниорские вопросы на собеседованиях +120

00:56

Давайте уже потише с ИИ +101

13:01

Компьютеры Thomson: как Франция пыталась стать лидером домашней электроники +65

11:20

Лифт-убийца, некомпетентность и причём здесь Ардуинщики +53

19:43

От джуна до тимлида и обратно: почему я выбрал код +51

08:36

Релиз ядра Linux 6.16: Baby Opossum Posse. Что нового и улучшенного? +41

21:55

DSL KeyPad — ввод более 4 700 символов Юникода прямо с клавиатуры +35

10:57

Флюсы и иллюзия чистоты: почему платы умирают молча +34

09:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 3: расход воды и КПД заряда +31

05:38

Гайд по timeout, watch и at: управление временем выполнения команд в Linux +30

12:08

Мультирегиональное SEO: как сделать сайт видимым по всей стране (и не только) +29

05:29

Мы живём в Идиократии? Признаки фильма в реальности +29

11:46

Универсальная С++ фабрика объектов: для Qt и не только +28

11:46

Универсальная С++ фабрика объектов: для Qt и не только +28

10:57

Как в лабораториях появилась центрифуга: от получения сливок до обогащения урана +28

12:30

Топ-5 бесплатных нейросетей для транскрибации: лучшие сервисы для перевода аудио в текст +20

14:11

Без права на запись: как мы заперли содержимое SPI Flash в сейф и выбросили ключ +19

08:44

Где живут LLM: разбираем инференс-кластер YADRO и гоняем в нем модели +19

07:00

Grok 4, Chimera и LLM от ETH Zurich: что нового в мире больших языковых моделей +19

09:31

Disciples III: El Clasico мод — исправляя баги прошлого +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Лифт-убийца, некомпетентность и причём здесь Ардуинщики +53

    • 248

    Хватит спрашивать у синьоров джуниорские вопросы на собеседованиях +120

    • 193

    Давайте уже потише с ИИ +101

    • 141

    Мы живём в Идиократии? Признаки фильма в реальности +29

    • 106

    Нашел ЛЯП в игре 5букв от Т-банка, который позволяет со 100% вероятностью угадать скрытое слово, написал в поддержку -37

    • 77

    Я 15 лет в IT, меня приглашали в Google, а сейчас не могу найти работу +4

    • 66

    Карьера вайб-кодера — это тупик +78

    • 50

    От джуна до тимлида и обратно: почему я выбрал код +51

    • 42

    Флюсы и иллюзия чистоты: почему платы умирают молча +34

    • 36

    Некоторые замечания об игре в Шахматы против LLM (на примере deepseek) +9

    • 28

    Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +34

    • 26

    Мысленный эксперимент по терраформированию планет. Часть 1: Марс +4

    • 25

    Про справедливый энергообмен работодатель–сотрудник +2

    • 23

    Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +9

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.