На днях прочитал на Хабре вот этот перевод и решил рассказать о своем опыте работы с подобными очками. Все началось с комментариев на Хабре, где несколько пользователей упомянули Xreal Air (ранее Nreal Air) как отличное решение для работы. Кто-то писал (не могу найти комментарий уже), что они заменяют монитор, позволяя комфортно кодить или работать с текстами в любом месте.

Я как раз искал способ повысить мобильность: часто работаю вне офиса, езжу в командировки, а таскать ноутбук с большим экраном не всегда удобно. Идея носимого дисплея, который создает виртуальный экран размером с телевизор, показалась мне идеальной. Я прямо загорелся: если технология так хороша, почему бы не попробовать? После недолгих поисков я заказал Xreal Air. И сейчас расскажу о том, как пытался с ними работать.

Что такое Xreal Air: описание и технические характеристики


Это очки дополненной реальности (AR), разработанные китайской компанией Xreal (ранее Nreal). Они позиционируются как легкий и стильный аксессуар, напоминающий солнцезащитные очки, но с возможностью проецировать виртуальный экран. Устройство весит всего 79 граммов, что делает его одним из самых легких в своем классе. Внешне очки действительно выглядят стильно: матовая пластиковая оправа, регулируемые носовые упоры и три варианта дужек для подгонки под форму головы.

Есть еще и пластиковая «шторка» — можно полностью отключиться от внешнего мира, она свет не пропускает. А можно использовать очки в режиме AR, когда видишь все, что вокруг, но при этом очки показывают и виртуальные объекты (карту, например).

Технические характеристики

• Дисплей: два микро-OLED-дисплея (по одному на глаз) с разрешением 1920x1080 на глаз, что дает общее разрешение 3840x1080.
• Поле зрения (FOV): около 46 градусов, что эквивалентно 130-дюймовому экрану на расстоянии 3 метров.
• Частота обновления: до 60 Гц (в некоторых режимах до 120 Гц у моделей Air 2).
• Аудио: встроенные динамики на дужках с поддержкой шумоподавления и эхоподавления.
• Датчики: акселерометр, гироскоп, магнитометр, датчик приближения.
• Подключение: USB-C с поддержкой DisplayPort Alternate Mode. Для iPhone требуется адаптер Xreal Beam или Apple Lightning Digital AV Adapter.
• Совместимость: смартфоны Android (с DisplayPort через USB-C), iPhone (с адаптером), Windows, Mac, игровые консоли (PS5, Xbox, Nintendo Switch, Steam Deck) через Xreal Beam или адаптеры.
• Вес: 79 г (без кабеля).
• Питание: через подключенное устройство, собственной батареи нет.

Оказалось, что очки сами по себе отлично работают только с MacOS, а вот c Windows проблемы. С одним из моих ноутбуков девайс работал неплохо, с другим напрочь не хотел связываться. Скорее всего, потому, что у второго через USB-C не выдавалось изображение (нет поддержки DP). Купил HDMI-to-USB-С адаптер, но работало через раз.

Порылся в интернете, оказалось, все это решается при помощи некоего дополнительного устройства того же производителя, что и очки. Пришлось купить и его.


Называется сие чудо Xreal Beam. Это миникомпьютер на Android с батареей на 3,5 часа работы, который позволяет подключать очки к устройствам без прямого видеовыхода (например, через HDMI или беспроводное соединение).

Beam поддерживает три режима

1. Air Casting: дублирование экрана подключенного устройства.
2. Body Anchor: фиксация виртуального экрана в пространстве.
3. Smooth Follow: экран следует за движением головы с небольшой задержкой для плавности (скажу сразу, вот это круто и удобно).

Beam также добавляет возможность работы с AR-функциями через приложение Nebula, которое создает виртуальное пространство с несколькими экранами. Это особенно привлекательно для многозадачности, например, когда один экран показывает код, а другой — документацию.

Очки подключаются к Mac, Windows и некоторым Android-смартфонам через USB-C с поддержкой DisplayPort. Для iPhone нужен адаптер ( как раз Xreal Beam. Я тестировал очки с MacBook Pro, Windows-ноутбуком и iPhone 13 Pro Max. C

C адаптером все работало относительно гладко — с подключением проблем не было вообще.



Как я пытался поработать с очками и что из этого получилось


Сразу после покупки я настроил очки и начал тестировать их для работы: кодинг, работа с текстами (Google Docs, Notion), серфинг и просмотр видео. Мои ожидания были высокими: я представлял, как сижу в кафе с виртуальным 130-дюймовым экраном, пишу код или статьи, не таская с собой громоздкий монитор. Реальность оказалась иной, проблема за проблемой.

Ограниченное поле зрения. Поле зрения в 46 градусов оказалось узким. Экран кажется большим, но ты видишь только его часть, и чтобы рассмотреть весь контент, приходится вертеть головой. Это быстро утомляет, особенно при работе с кодом, где нужно держать в поле зрения сразу несколько строк или вкладок. В сравнении с обычным монитором, где вся информация перед глазами, это ощущается как шаг назад. Пользователи на Reddit и 4PDA тоже жалуются на ограниченный FOV, отмечая, что он мешает комфортной работе с текстом или таблицами.

Качество изображения и читаемость текста. Хотя разрешение 1920x1080 вроде бы и ничего, но читаемость текста оставляет желать лучшего. Шрифты кажутся слегка размытыми, особенно мелкие, что критично для кодинга и редактирования текстов. Я пробовал увеличивать шрифты в редакторах, но тогда теряется преимущество большого экрана, так как контента помещается меньше. На форумах пишут, что это связано с особенностями микро-OLED-дисплеев и их оптимизацией под видео, а не текст.

Эргономика и усталость. Несмотря на легкий вес, через час ношения очки начинают давить на переносицу. Регулируемые носовые упоры помогают, но не решают проблему полностью. К тому же, необходимость держать голову ровно, чтобы экран оставался в фокусе, вызывает напряжение в шее. Пользователи на 4PDA отмечали похожие проблемы, особенно при длительном использовании. Я пробовал работать с Xreal Beam в режиме Body Anchor, чтобы зафиксировать экран, но это не сильно помогло — вертеть головой все равно приходилось.

Программное обеспечение (Nebula). На Mac и Windows версия Nebula тоже оставляет желать лучшего — поддержка многомониторного режима ограничена, а управление курсором через смартфон неудобное. На Reddit пользователи жалуются, что Nebula плохо оптимизирована и поддерживает только определенные устройства, например, Samsung Galaxy S22/S23. Здесь самая большая проблема в том, что я хотел получить сразу несколько виртуальных экранов. А под Windows, как оказалось, возможен только один такой экран. И на этом все.

Зависимость от подключенного устройства. Без Xreal Beam очки полностью зависят от смартфона или ноутбука, что ограничивает мобильность. Мой смартфон разряжался быстрее из-за постоянной передачи видео, а с iPhone вообще пришлось носить адаптер и повербанк. Beam решает эту проблему, но это еще одно устройство, которое нужно заряжать и носить с собой. Пользователи на 4PDA отмечали, что это делает очки менее портативными, чем ожидалось.

Ограниченная совместимость. Не все устройства легко подключаются. Например, мой коллега с Google Pixel не смог использовать очки без Beam, так как его смартфон не поддерживает DisplayPort. Даже с Beam некоторые функции, такие как AR Space, работают только на определенных моделях (Samsung Galaxy S22/S23). Это ограничивает универсальность, которую обещала реклама.


Я пробовал использовать очки для кодинга, работы с текстами в Notion и просмотра документации в браузере. Виртуальный экран впечатляет при первом включении, но уже через 30 минут работы я чувствовал усталость глаз и шеи. Многомониторный режим через Nebula звучит круто, но я пользователь Windows и там это ПО позволяет включить только один монитор. А я привык к трем.

Выводы: для чего подходят Xreal Air и почему не для работы


Xreal Air — интересный гаджет, но для работы с кодингом или текстами они оказались не идеальными. Узкое поле зрения, средняя читаемость текста, эргономические проблемы и сырое ПО делают их неудобными для длительной работы. Если вы рассчитываете заменить ими монитор для программирования или редактирования текстов, скорее всего, вы будете разочарованы, как и я.


Но их можно без проблем использовать для развлечений.

  • Просмотр видео и фильмов. Очки отлично справляются с воспроизведением контента на большом виртуальном экране. Качество изображения для видео хорошее, а легкий вес позволяет смотреть фильмы часами (если не обращать внимания на давление на переносицу). Режим Air Casting идеально подходит для Netflix или YouTube.
  • Игры на портативных консолях. Подключение к Steam Deck, Nintendo Switch или PS5 через Xreal Beam дает отличный игровой опыт. Экран кажется огромным, а задержки минимальны. Это особенно удобно в поездках.
  • Легкие AR-приложения. Если у вас совместимый смартфон и вы готовы мириться с ограничениями Nebula, очки подойдут для простых AR-сценариев, например, навигации или демонстрации 3D-контента.


Короче, Xreal Air — это скорее устройство для развлечений, чем для продуктивной работы. Если вам нужен портативный экран для фильмов или игр в дороге, они могут стать отличным выбором. Но для кодинга или работы с текстами я бы посоветовал присмотреться к традиционным мониторам или дождаться более совершенных AR-очков. Я же вернулся к привычному ноутбуку, который сопровождает меня во всех поездках.

Комментарии (33)


  1. RusikR2D2
    28.05.2025 08:23

    А как играть или смотреть кино, если видно только часть экрана?


    1. plmnbvcxzaq
      28.05.2025 08:23

      предварительно на мониторах наработать туннельный синдром