• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора accurate_random

Ментальное переформатирование: Разум, Справедливость и технологии Социального Герметизма -2

  • 31.05.2026 17:55
  • accurate_random
  • 3
  • Управление сообществом

Стяж одностороннего потока против маятникового раскола в процессе целенаправленного (и не только) наращивания ветвей

  • 24.05.2026 10:10
  • accurate_random
  • 1
  • Алгоритмы
  • Высоконагруженные системы
  • качество кода
  • Ненормальное программирование
  • Программирование

«Эстафета хвоста» — о ветвлении и извлечении веток для форумного движка «сервера-слоя»

  • 03.05.2026 19:06
  • accurate_random
  • 0
  • Алгоритмы
  • Хранение данных

AI безусловно полезен, но полного доверия, в решении всех проблем, оказывать ему не стоит +3

  • 13.08.2025 11:43
  • accurate_random
  • 9
  • Машинное обучение

С днём независимости России (по мотивам диалога c LM)

  • 13.06.2025 06:36
  • accurate_random
  • 0
  • Тестирование игр

Вычислить VS запомнить — простой и экономичный пример организации обработки потока и данных для физической симуляции +4

  • 26.05.2025 08:30
  • accurate_random
  • 0
  • Алгоритмы

Сумматор, триггер, регистр, почти счётчик, и можно было бы больше и лучше на асинхронной логике, но надо менять IDE +1

  • 26.01.2025 19:39
  • accurate_random
  • 5
  • FPGA
  • Схемотехника

Небольшая доработка двухлинейного сумматора и счётчика испытательного стенда для сумматоров +2

  • 15.12.2024 21:02
  • accurate_random
  • 7
  • Алгоритмы
  • Схемотехника

Асинхронная логика — насколько же это может быть быстро… (+ небольшая победа на багом в Gowin EDA) +4

  • 10.11.2024 17:19
  • accurate_random
  • 8
  • FPGA
  • Схемотехника

На асинхронной логике можно сделать очень много, и особенно на FPGA +5

  • 30.10.2024 07:00
  • accurate_random
  • 18
  • FPGA
  • Схемотехника

Почему нельзя называть неправдой всё подряд, и как администрации IT форумов помогают программистам нарушать законы РФ

  • 10.05.2024 18:37
  • accurate_random
  • 30
  • Чулан
  • Схемотехника

Сложные цепи из последовательных звеньев и параллельных шин — согласование цифрового сигнала внутри таких схем

  • 07.04.2024 18:22
  • accurate_random
  • 12
  • FPGA
  • Схемотехника

Мгновенное заполнение последовательности выбранных ячеек физической памяти

  • 01.04.2024 20:09
  • accurate_random
  • 7
  • Схемотехника

Как не надо составлять формулу изобретения + гидропривод -3

  • 03.12.2023 06:45
  • accurate_random
  • 7
  • Физика
  • Патентование

Этап полировки. Самодельные циклы с параметром в многозвенном «манипуляторе» для работы с данными (генерация карты)

  • 26.11.2023 18:57
  • accurate_random
  • 1
  • Высокая производительность
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • Изучение языков
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как двое договариваются о секрете, крича на всю площадь: алгоритм Диффи-Хеллмана без формул +58

07:06

Размагничивание кораблей: мины, физика и Курчатов. Часть 1 +31

09:02

Компактные и интеллектуальные (роботизированные) DIY-тренажёры для дома? Вполне себе реальность… +27

10:16

От идеи до полки. Как рождаются технические книги в БХВ +22

13:01

Что происходит при DDoS и как отличить атаку от нагрузки +21

07:01

Как из акулы сделать маргарин +20

00:03

Мы не выравниваем железо — мы выравниваем реальность: как превратить любой лазерный гравер в прецизионный фотоплоттер +20

11:01

ИТМО: как часовая мастерская из 1900-го стала логовом программистов +18

06:08

Каждый кадр должен быть идеальным +18

05:56

Зачем Meta* уничтожает свой отдел разработки? +18

12:03

Модульная автономная DIY-гидропоника на 3D-принтере. Часть 1 +17

09:39

Как мы тестировали Tarantool Database на 640 инстансов +17

09:39

Как мы тестировали Tarantool Database на 640 инстансов +17

08:53

Алгоритм реверса Python-вирусов и вредоносных утилит для начинающих аналитиков +17

08:51

Как выбрать эмбеддинг для проекта +17

12:30

Ghidra для реверса прошивок: практический гайд по восстановлению логики бинарника +16

11:09

Я запустил GTA San Andreas на своем движке в браузере, один с Claude, за 3 недели +16

12:40

Старикам тут не место +15

11:45

Как мы валидировали сервер YADRO для NVIDIA H100 PCIe +15

07:15

Я выпустил книгу «Невиноватая игра?». И вот зачем я это сделал +15

02:55

Метеобрелок своими руками +85

13:01

Я мог взломать весь Чемпионат мира FIFA +83

07:05

Как биология и особенности медицинского учета издеваются над программистами +73

08:00

Анатомия процесса загрузки Linux — от инициализации ядра до systemd +56

09:18

Цифровое слабоумие: не помню, который час +54

12:01

Погружаем модели в сказки русские, да рассказы древние – тестируем возможности Qwen и Whisper на дореволюционномъ +39

07:01

«Call of Duty» от мира гонок: смотрим на исправление ошибок в «Forza Horizon 6» +38

16:05

HyperLogLog: как найти уникальные значения в терабайте данных, не храня их +37

08:14

Почему не стоит менять клавиатуру на сварочный аппарат, когда рушится первый этаж индустрии +36

07:54

СДВГ, который мы создали сами +29

15:28

Админ сервера Scryde больше года доказывал, что его игра оригинальная, а не Lineage 2. Пока не вышло +26

05:25

От благих намерений к эншиттификации: как хорошие технологии превращаются в ад +26

05:00

Tools, Hooks, Skills, MCP — что есть что? +26

08:05

HTML Sanitizer API: конец эпохи DOMPurify и XSS-страданий +22

12:09

Полезайте в песочницу, мистер Claude: изолируем агента +21

07:03

Компьютерное зрение против рутины: как мы ускорили анализ поведения лабораторных мышей +20

09:47

«РБПО для бедных»: настраиваем резервное копирование +19

13:31

Как мы перестраивали работу аналитиков под разработку с ИИ-агентами и SDD +18

12:01

Как MAGNIT TECH превращает ритейл в технологическую платформу: роботы, собственное ПО и ML-решения +18

09:24

Инопланетяне, возможно, существуют, но не посещают нас — и вот почему +17

09:01

USB без магии: устройство протокола +90

16:12

Claude Code Antifraud: Колмогоров‑Смирнов и недетские аномалии на детской олимпиаде +73

07:01

Зоопарк протоколов и человеческий фактор: что внутри сложной IoT-интеграции климатического оборудования +65

07:22

Из ядра Linux выпилили strncpy: шесть лет, 362 коммита, одна функция +63

07:05

Я прошёл крипто-развод до конца и реверснул дрейнер: 12 доменов и не меньше $784k у ~70 жертв +60

12:01

Как «революционная» твердотельная батарея Donut Lab оказалась обычным литий-ионным аккумулятором +59

13:02

Заменяем JavaScript с помощью HTML и CSS +53

13:16

У меня отобрали ноутбук и удалили из чатов, чтобы я уволился сам. Вот что я сделал +43

08:01

Tensordyne Napier — еще одно решение на замену традиционных GPU в инференсе +38

07:02

Как мы научили реляционую базу хранить оргструктуру в виде графа на 500к пользователей +37

10:13

Switchback-тесты: инфраструктура для экспериментов в условиях сетевых эффектов +31

16:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 2 +29

07:06

«Мучаем кубик»: параметрическое проектирование и анализ нагруженности 3D модели (для FDM 3D печати) во FreeCAD +26

08:05

Что делать, если HTTP‑запрос прошёл, а транзакция в БД откатилась? +23

07:00

Как навести порядок в паролях. Локальный менеджер паролей: KeePassXC, Syncthing и бэкапы +22

12:39

Как мы тестируем планшеты KVADRA_T на производстве: архитектура DeviceTestPro +21

08:00

Хватит засовывать всё в контейнеры: возвращаем комфорт в локальную разработку +21

12:00

ORM — есть ли профит? Особенно когда по двору бегает ИИ-шка +20

05:58

Как вырасти до мидла: на что на самом деле смотрят тимлиды при оценке DevOps-инженеров +20

17:10

Они умеют думать. Как я искал (и нашёл) язык, на котором «думает» LLM +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему не стоит менять клавиатуру на сварочный аппарат, когда рушится первый этаж индустрии +36

    • 206

    Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 2 +29

    • 158

    У меня отобрали ноутбук и удалили из чатов, чтобы я уволился сам. Вот что я сделал +43

    • 155

    Из ядра Linux выпилили strncpy: шесть лет, 362 коммита, одна функция +63

    • 129

    Инопланетяне, возможно, существуют, но не посещают нас — и вот почему +17

    • 74

    Метеобрелок своими руками +85

    • 60

    От благих намерений к эншиттификации: как хорошие технологии превращаются в ад +26

    • 57

    Claude Code Antifraud: Колмогоров‑Смирнов и недетские аномалии на детской олимпиаде +74

    • 56

    Хватит засовывать всё в контейнеры: возвращаем комфорт в локальную разработку +21

    • 56

    СДВГ, который мы создали сами +29

    • 55

    Как биология и особенности медицинского учета издеваются над программистами +73

    • 50

    Мы не выравниваем железо — мы выравниваем реальность: как превратить любой лазерный гравер в прецизионный фотоплоттер +20

    • 49

    USB без магии: устройство протокола +90

    • 43

    Админ сервера Scryde больше года доказывал, что его игра оригинальная, а не Lineage 2. Пока не вышло +26

    • 42

    Игры по 100 часов это зло: почему геймеры 30+ выбирают линейные сюжетки на пару вечеров +7

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.