• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора accurate_random

AI безусловно полезен, но полного доверия, в решении всех проблем, оказывать ему не стоит +3

  • 13.08.2025 11:43
  • accurate_random
  • 9
  • Машинное обучение

С днём независимости России (по мотивам диалога c LM)

  • 13.06.2025 06:36
  • accurate_random
  • 0
  • Тестирование игр

Вычислить VS запомнить — простой и экономичный пример организации обработки потока и данных для физической симуляции +4

  • 26.05.2025 08:30
  • accurate_random
  • 0
  • Алгоритмы

Сумматор, триггер, регистр, почти счётчик, и можно было бы больше и лучше на асинхронной логике, но надо менять IDE +1

  • 26.01.2025 19:39
  • accurate_random
  • 5
  • FPGA
  • Схемотехника

Небольшая доработка двухлинейного сумматора и счётчика испытательного стенда для сумматоров +2

  • 15.12.2024 21:02
  • accurate_random
  • 7
  • Алгоритмы
  • Схемотехника

Асинхронная логика — насколько же это может быть быстро… (+ небольшая победа на багом в Gowin EDA) +4

  • 10.11.2024 17:19
  • accurate_random
  • 8
  • FPGA
  • Схемотехника

На асинхронной логике можно сделать очень много, и особенно на FPGA +5

  • 30.10.2024 07:00
  • accurate_random
  • 18
  • FPGA
  • Схемотехника

Почему нельзя называть неправдой всё подряд, и как администрации IT форумов помогают программистам нарушать законы РФ

  • 10.05.2024 18:37
  • accurate_random
  • 30
  • Чулан
  • Схемотехника

Сложные цепи из последовательных звеньев и параллельных шин — согласование цифрового сигнала внутри таких схем

  • 07.04.2024 18:22
  • accurate_random
  • 12
  • FPGA
  • Схемотехника

Мгновенное заполнение последовательности выбранных ячеек физической памяти

  • 01.04.2024 20:09
  • accurate_random
  • 7
  • Схемотехника

Как не надо составлять формулу изобретения + гидропривод -3

  • 03.12.2023 06:45
  • accurate_random
  • 7
  • Физика
  • Патентование

Этап полировки. Самодельные циклы с параметром в многозвенном «манипуляторе» для работы с данными (генерация карты)

  • 26.11.2023 18:57
  • accurate_random
  • 1
  • Высокая производительность
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • Изучение языков

«Поляризация» машинному зрению вместо свёрточных нейросетей и чем отличается мой генератор карт от алгоритма Брезенхема +2

  • 25.06.2023 14:33
  • accurate_random
  • 40
  • Algorithms
  • High performance
  • Artificial Intelligence
  • Высокая производительность
  • Алгоритмы
  • Искусственный интеллект

Алгоритм движка генератора карт трассировок для алгоритма замены свёрточных нейросетей +6

  • 27.04.2023 14:57
  • accurate_random
  • 4
  • Алгоритмы
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Good night, sweet prince: Удафф.ком закрыт, press F to pay respect +49

13:59

Концепция Байесовского мозга, или Почему этот заголовок в моменте — ваша галлюцинация +31

14:42

Запрещённая математика в твоём autograd: бесконечно малые, дуальные числа и нестандартный анализ +21

11:05

«Черепашки-ниндзя» или как весь мир полюбил пиццу +21

12:13

4 научных доказательства того, что люди реально высаживались на Луну +19

08:38

Меня продали как мидла с 4 годами опыта. Мне было 0. Как я выжил и чему научился +17

16:31

РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр +15

13:00

Неизбежный провал «Halo 4», или почему спринт — это плохо +11

08:00

Intel Core Series 3 (Wildcat Lake): новые бюджетные чипы для ноутбуков и мини-ПК +11

11:27

Я создал эмулятор Game Boy на F# +7

06:46

Что именно я понимаю под промежуточным представлением (IR) компилятора +7

14:18

Плагин шорткодов для Joomla +6

14:17

«Опенсорс + ИИ = Китай»: как открытые языковые модели помогли стране ворваться в гонку +6

21:17

Когда каждый лид на счету, или как Лена Понты_По_Колено пиарилась на ИИшечке +5

18:16

Дуров стену не вернул, поэтому я написал свою – агрегатор Telegram-каналов на Telethon +5

07:57

Рассказ о поездке на конференцию инди-разработчиков «Игровая индустрия 2026» в Минске +5

07:10

Процессоры становятся дороже: как ИИ влияет на доступность железа +5

18:45

Простой способ сделать мессенджер Макс безопаснее без Docker и прокси +4

17:01

Lolka вместо Discord: обзор молодого российского сервиса для общения +4

12:38

Производительность софт NVMe рейдов на основе mdadm, LVM и ZFS при использовании iSER и NVMe-oF (100G version) — Part 2 +4

05:06

Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +318

09:13

Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +73

12:09

f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +59

13:01

Электровакуумные геттеры. Бариевые газопоглотители +45

08:05

Палиха П-750. Последний телефон с АОН двухтысячных +44

09:01

Вайбкод и безопасность: как не задеплоить уязвимости вместе с фичами +30

08:01

Сколько памяти нужно для жизни: стресс-тест старого и нового железа +21

09:16

Я «нанял» AI-команду разработки и управлял ею через Kanban: опыт на реальном продукте +20

23:08

Промпт-инжиниринг для не-промпт-инженеров +16

14:05

Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +15

10:59

Copy.Fail (CVE-2026-31431) — больше чем LPE +14

19:24

Эволюция как река: почему жизнь не блуждает по бесконечному пространству геномов +11

07:16

Вы неправильно используете clone() в Rust +11

17:18

5 скиллов Claude Code из marketplace, которые я попробовал +10

12:15

Простой мониторинг Synology NAS с Grafana и Prometheus +10

09:49

Чтение на выходные: «Технофеодализм: Что убило капитализм» Яниса Варуфакиса +9

13:56

Классификация галлюцинаций LLM | «Врага нужно знать в лицо» +8

12:23

Как не сойти с ума в 2026 году +7

08:15

7 метрик, которых не хватало моему AI-хуманизатору. Спасибо Хабровской модерации +7

21:24

Как мы форкнули undetected-chromedriver и добавили SOCKS5, мультипроцессинг и модуль капчи +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +74

    • 171

    Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +318

    • 115

    Карпатый объяснил, почему ваши навыки программирования скоро станут ненужными. Или нет -13

    • 92

    Улучшать себя или создавать «других»? Делегирование субъектности опаснее, чем апгрейд собственного мозга -1

    • 90

    f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +59

    • 56

    Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +15

    • 49

    4 научных доказательства того, что люди реально высаживались на Луну +19

    • 47

    Эволюция как река: почему жизнь не блуждает по бесконечному пространству геномов +11

    • 46

    Кто смотрит ваши видеокамеры? -6

    • 44

    Концепция Байесовского мозга, или Почему этот заголовок в моменте — ваша галлюцинация +31

    • 43

    РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр +15

    • 41

    Мы снова строим новое рабовладельческое общество. Только рабы – цифровые? +2

    • 39

    «Очевидный вопрос» — часть 2. А что, если договора нет? +2

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.