Как мощность влияет на геймплей: численный подход к дизайну игры для достижения ее честности +27 05.01.2021 08:12 Pixonic 8 Блог компании Pixonic Разработка игр Дизайн игр
Связываем две мобильные платформы в едином коде на Unity +15 11.12.2020 12:42 Pixonic 1 Блог компании Pixonic Разработка мобильных приложений Разработка игр Unity Игры и игровые приставки
Воксели против теневых карт: выбор новой системы освещения для Roblox +27 20.11.2020 13:53 Pixonic 4 Блог компании Pixonic Разработка игр Игры и игровые приставки
Meta Gameplay Framework, или бэкенд без серверных разработчиков +22 12.11.2020 11:31 Pixonic 5 Блог компании Pixonic Разработка игр Серверная оптимизация Игры и игровые приставки
Процедурное разрушение в Control: какие уроки можно почерпнуть из опыта Remedy +29 05.11.2020 10:11 Pixonic 7 Блог компании Pixonic Разработка игр Игры и игровые приставки
Новая архитектура AMD RDNA 2: преимущества видеокарт Radeon RX 6000 по сравнению с конкурентами и предшественницами +24 29.10.2020 10:06 Pixonic 27 Блог компании Pixonic Конференции Компьютерное железо Видеокарты Игры и игровые приставки
Проблемы рейтрейсинга в играх нового поколения: анализ трассировки лучей в ремастере Marvel's Spider-Man +45 14.10.2020 08:32 Pixonic 23 Блог компании Pixonic Разработка игр Игры и игровые приставки
Процедурная генерация с помощью квантовых вычислений +27 01.10.2020 11:53 Pixonic 5 Блог компании Pixonic Программирование Разработка игр Квантовые технологии
Ampere — новейшая игровая архитектура NVIDIA. Самое важное из вайт пейпера +31 22.09.2020 08:30 Pixonic 16 Блог компании Pixonic Высокая производительность Компьютерное железо Видеокарты Процессоры
О чем нам рассказали на ежегодной сентябрьской презентации Apple +22 15.09.2020 19:23 Pixonic 39 Блог компании Pixonic Разработка под iOS Гаджеты
Играем в DOOM на тесте на беременность. Что? Да +34 07.09.2020 13:37 Pixonic 52 Блог компании Pixonic Разработка игр Реверс-инжиниринг Игры и игровые приставки Лайфхаки для гиков
Создаем разрушаемые объекты в Unreal Engine 4 и Blender +18 03.09.2020 11:30 Pixonic 8 Блог компании Pixonic Разработка игр Unreal Engine Игры и игровые приставки
Data-driven подход к разработке контента: как мы создаем роботов в War Robots +21 19.08.2020 07:30 Pixonic 10 Блог компании Pixonic Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки
О создании UI-анимаций в играх и почему они так важны +20 13.08.2020 13:35 Pixonic 15 Блог компании Pixonic Разработка игр Компьютерная анимация Игры и игровые приставки
Освещение в VFX и видеоиграх: сравнение подходов к рендерингу +19 06.08.2020 06:06 Pixonic 3 Блог компании Pixonic Работа с 3D-графикой Разработка игр CGI (графика) Игры и игровые приставки