Как мощность влияет на геймплей: численный подход к дизайну игры для достижения ее честности +27 05.01.2021 08:12 Pixonic 8 Разработка игр Дизайн игр Блог компании Pixonic
Связываем две мобильные платформы в едином коде на Unity +15 11.12.2020 12:42 Pixonic 1 Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки Unity
Воксели против теневых карт: выбор новой системы освещения для Roblox +27 20.11.2020 13:53 Pixonic 4 Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Meta Gameplay Framework, или бэкенд без серверных разработчиков +22 12.11.2020 11:31 Pixonic 5 Серверная оптимизация Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Процедурное разрушение в Control: какие уроки можно почерпнуть из опыта Remedy +29 05.11.2020 10:11 Pixonic 7 Разработка игр Игры и игровые приставки Блог компании Pixonic
Новая архитектура AMD RDNA 2: преимущества видеокарт Radeon RX 6000 по сравнению с конкурентами и предшественницами +24 29.10.2020 10:06 Pixonic 27 Конференции Компьютерное железо Игры и игровые приставки Видеокарты Блог компании Pixonic
Проблемы рейтрейсинга в играх нового поколения: анализ трассировки лучей в ремастере Marvel's Spider-Man +45 14.10.2020 08:32 Pixonic 23 Разработка игр Игры и игровые приставки Блог компании Pixonic
Процедурная генерация с помощью квантовых вычислений +27 01.10.2020 11:53 Pixonic 5 Программирование Разработка игр Квантовые технологии Блог компании Pixonic
Ampere — новейшая игровая архитектура NVIDIA. Самое важное из вайт пейпера +31 22.09.2020 08:30 Pixonic 16 Высокая производительность Компьютерное железо Процессоры Видеокарты Блог компании Pixonic
О чем нам рассказали на ежегодной сентябрьской презентации Apple +22 15.09.2020 19:23 Pixonic 39 Разработка под iOS Гаджеты Блог компании Pixonic
Играем в DOOM на тесте на беременность. Что? Да +34 07.09.2020 13:37 Pixonic 52 Разработка игр Игры и игровые приставки Лайфхаки для гиков Реверс-инжиниринг Блог компании Pixonic
Создаем разрушаемые объекты в Unreal Engine 4 и Blender +18 03.09.2020 11:30 Pixonic 8 Разработка игр Игры и игровые приставки Unreal Engine Блог компании Pixonic
Data-driven подход к разработке контента: как мы создаем роботов в War Robots +21 19.08.2020 07:30 Pixonic 10 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр Блог компании Pixonic
О создании UI-анимаций в играх и почему они так важны +20 13.08.2020 13:35 Pixonic 15 Разработка игр Игры и игровые приставки Компьютерная анимация Блог компании Pixonic
Освещение в VFX и видеоиграх: сравнение подходов к рендерингу +19 06.08.2020 06:06 Pixonic 3 Разработка игр Игры и игровые приставки Работа с 3D-графикой CGI (графика) Блог компании Pixonic