• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом CGI (графика)

Материалы в Unity: Акрил +6

  • 01.07.2021 13:48
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Разработка игр
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

Поговорим о шейдерах, их проектировании и Unity +10

  • 27.06.2021 07:20
  • DyadichenkoGA
  • 9
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

Vulkan. Руководство разработчика. Отрисовка +7

  • 22.06.2021 17:34
  • alexandra_sky
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Дебри графики или как пройти собеседование на программиста компьютерной графики в GameDev -11

  • 07.06.2021 08:21
  • AnomalyImage
  • 24
  • C++
  • Git
  • GPGPU
  • API
  • CGI (графика)
  • Recovery Mode

Молекулярная биология. Houdini. NVIDIA 3080. Коронавирус vs иммуноглобулины +35

  • 01.05.2021 10:04
  • AlexeySolodovnikov
  • 21
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)
  • Научно-популярное

Vulkan. Руководство разработчика. Графический конвейер +12

  • 18.03.2021 10:14
  • alexandra_sky
  • 2
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Vulkan. Руководство разработчика. Image view +2

  • 19.02.2021 11:57
  • alexandra_sky
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Vulkan. Руководство разработчика. Swap chain +15

  • 17.02.2021 14:29
  • alexandra_sky
  • 2
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Disney закрывает студию Blue Sky +13

  • 10.02.2021 06:26
  • Xtoman
  • 0
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)
  • История IT
  • IT-компании

Vulkan. Руководство разработчика. Window surface +7

  • 26.01.2021 08:58
  • alexandra_sky
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Vulkan. Руководство разработчика. Устройства и очереди +8

  • 14.01.2021 15:23
  • alexandra_sky
  • 1
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Поговорим про градиенты в Unity +18

  • 13.01.2021 21:57
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • .NET
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • AR и VR

Об эффективном использовании памяти при отображении картографических данных +5

  • 29.12.2020 14:41
  • Dukarav
  • 9
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Геоинформационные сервисы
  • CGI (графика)
  • Космонавтика

Vulkan. Руководство разработчика. Слои валидации +7

  • 28.12.2020 13:23
  • alexandra_sky
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Рендеринг кадра Cyberpunk 2077 +20

  • 18.12.2020 10:21
  • PatientZero
  • 10
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Как я сделал сканер под iOS и Android для диагностики Wi-Fi-сети +45

00:30

Что происходит, когда LLM остается наедине с собой (неожиданно, но она сходит с ума) +38

09:01

Нейтродин. Забытая радиосхемотехника 1920-х +37

07:30

Меня бесит использование ИИ в разработке. И я наконец понял почему +31

07:06

247 Java-собесов в банках РФ: 12 вопросов в 80% случаев — и почему №7 валит 9 из 10 +23

11:15

Нельзя попросить протоны сталкиваться помедленнее: как устроена фильтрация данных CERN +18

10:38

В умелых руках и sed — балалайка или пишем «Морской бой» на регулярках +18

08:05

Самый суровый кодовый замок СССР +18

11:13

Из CTF в багбаунти: как я заработал 7 миллионов рублей за полтора месяца и причем тут ИИ +14

08:21

Что kubectl debug вам не показывает: незаметный пробел в данных +14

13:01

Как я установил в свой игровой ПК серверный GPU за £200 +13

08:02

Я спрятал в этой статье шифр. Точно так же, как его прячет ваш принтер +13

07:05

У тебя телефон? У меня КПК! История предтечи смартфонов +11

10:30

Про войну в истории и фэнтези +10

08:25

Загадка ядра Linux: почему на 36 vCPU Cilium падает, а на 32 — нет +10

07:40

Про конструкторы сайтов с ИИ – что реально уже работает, а что только для пиара +10

12:34

Простая сложная VictoriaMetrics +9

07:10

Перевод жестового языка: электронные кольца и ИИ как инженерный концепт +9

11:21

Непридуманная история о том, как мы перетащили 300 ТБ key-value данных в облако без простоя +8

11:15

Проверка спроса до запуска продукта: как мы проводим фейкдор‑тесты +8

12:52

Оживляем дешевый Smart TV: обход вырезанного ADB, деблоат Яндекс.ТВ и сборка легкого медиацентра +143

07:05

Как перестать залипать, или скучный способ выбраться из дофаминовой ямы +80

13:02

Можно ли «перенести» окно в квартире на любую стену или даже размножить? +47

19:46

Основы информатики для всех +45

21:53

Человек, который занимался нейросетевой математикой в Красноярске — и которого цитируют до сих пор +43

08:00

Миф о «равных весах»: что на самом деле скрывается внутри малых моделей +38

09:01

Насколько обоснован хайп вокруг электрогитар марки JET, и при чём здесь ИИ? +37

06:56

Подключение современной USB-мыши к ретро компьютеру с шиной ISA +34

07:05

Про шестерни-2: необычные реализации и альтернативные подходы +33

18:38

Один баг в проде, после которого я всерьёз воспринимаю неопределённое поведение +24

15:14

Обзор SPI Flash памяти MX25L6433F +23

15:54

Голубая мечта околоайтишника — разбогатеть на ChatGPT-обертке +22

09:35

CO2 станция на ESP32-C3 + SCD41 + GC9A01 +22

09:29

Может ли Service сломать ваш K8s кластер? +21

09:29

Может ли Service сломать ваш K8s кластер? +21

07:05

Как шахматный подход помог разобраться с фотолентой Яндекс Диска +21

07:38

Разбираем новый релиз «Графини»: кеширование витрин, прогнозирование и импорт дашбордов из Grafana +20

14:18

Как я стал начальником в нефтянке и при чем тут мой отец +19

09:40

Что у вас спросят про Docker на интервью? Разбираем 10 главных вопросов +19

09:12

«РБПО для бедных»: разворачиваем виртуальные машины +19

07:01

Танчики: хроники города битв +75

06:17

Искусство создания дорог в играх +63

13:01

Ремонт и обзор светосильного объектива Sigma 30mm f/1.4 EX +61

19:23

Русский гений, придумавший поисковую систему в 19-м веке +38

14:05

45 лет под напряжением: как я спасал от электролита карманного «PACKRI MONSTER» +35

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Перенос на Zynq 7000 (bare‑metal) +35

12:15

Маленькая выборка, большая дисперсия: как мы собирали A/B-группы генетическим алгоритмом +31

09:01

AI inference на K8s: как выживать с LLM в кубере. DRA, GIE, LLM-D +31

08:24

Как процессоры обмениваются данными в многопроцессорных системах +28

08:09

Интеграция «Сканер-ВС» и DefectDojo: парсим HTML-отчеты и автоматизируем импорт +28

23:31

Месяц пишу язык программирования Nova с Claude Code. Где ломаются автономные агенты +24

14:35

У меня лапки: как питомцы формируют новые привычки хозяев на удаленке +22

20:01

librats: Выпуск версии 1.0.x (библиотека для распределённых P2P-приложений). Так же релиз rats-search 2.0.28 +21

07:00

Избегаем парадокса пестицида, или Как мы внедрили систему рекомендаций «забытых» тест‑кейсов +20

14:50

Запишут в тунеядцы: в какие ловушки можно попасть, работая в Минске +19

12:35

Как я сделал полностью автоматическое освещение в ванной комнате и почему датчики присутствия меня разочаровали +19

05:03

Порт классической программы 3D Movie Maker для Linux +16

08:01

Kubernetes Gateway API в 2026 году: сравниваем Envoy Gateway, Istio, Cilium, Kong и NGINX Gateway Fabric +15

06:43

Атомарный кислород на орбите медленно поедает МКС +15

06:32

Проблема 3x+1: Задача для школьника, которая сломала величайших математиков +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Ваш аккаунт заблокирован». А за что? Почему в интернете нет обязательной «объяснительной» за бан +3

    • 114

    Плати по миру: честный отзыв о виртуальной карте в 2026 году — как я плачу из России за Claude, подписки и путешествия -2

    • 65

    Как я сделал полностью автоматическое освещение в ванной комнате и почему датчики присутствия меня разочаровали +19

    • 60

    Оживляем дешевый Smart TV: обход вырезанного ADB, деблоат Яндекс.ТВ и сборка легкого медиацентра +143

    • 56

    Делал микро-продукт 1,5 года, потратил 100 000 ₽, им воспользовались 5 000 человек, но не заплатил никто +9

    • 56

    Деградируешь со своей нейронной сетью? +8

    • 55

    Как перестать залипать, или скучный способ выбраться из дофаминовой ямы +80

    • 50

    Танчики: хроники города битв +75

    • 43

    Что происходит, когда LLM остается наедине с собой (неожиданно, но она сходит с ума) +38

    • 42

    Месяц пишу язык программирования Nova с Claude Code. Где ломаются автономные агенты +24

    • 41

    Подключение современной USB-мыши к ретро компьютеру с шиной ISA +34

    • 38

    Я делаю ГИГАХРУЩ: браузерный survival horror без движка, ассетов и спокойной жизни +10

    • 37

    Русский гений, придумавший поисковую систему в 19-м веке +38

    • 35

    Запишут в тунеядцы: в какие ловушки можно попасть, работая в Минске +19

    • 34

    Почему Claude Code и Codex не ускоряют команду: у компании нет общей памяти +10

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.