• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом rustfmt

Rust 1.99.0: функции с переменным числом аргументов, информация о схеме размещения типа +11

  • 02.10.2026 13:53
  • RustLangRu
  • 0
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Компиляторы
  • Open source
  • Rust

Rust 1.98.0: алгебраические методы для f32,f64, исправление взаимодействия между ManuallyDrop и Box +9

  • 31.08.2026 07:23
  • RustLangRu
  • 0
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Open source
  • Rust
  • Компиляторы

Rust 1.97.0: манглинг символов, вывод линкера и поддержка запрета предупреждений в Cargo +7

  • 14.07.2026 16:04
  • RustLangRu
  • 0
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Open source
  • Rust
  • Компиляторы

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +9

  • 20.09.2025 07:56
  • RustLangRu
  • 0
  • Programming
  • System Programming
  • Compilers
  • Rust
  • Open source
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Компиляторы

Rust 1.89.0: явный вывод аргументов для константных обобщений, проверка синтаксиса времён жизни, i128 и u128 в extern C +10

  • 09.08.2025 02:39
  • RustLangRu
  • 1
  • Programming
  • System Programming
  • Compilers
  • Rust
  • Open source
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Компиляторы

Rust 1.88.0: Цепочки let, naked-функции, булевы литералы в cfg и очистка кеша cargo +13

  • 28.06.2025 05:14
  • RustLangRu
  • 5
  • Compilers
  • Programming
  • System Programming
  • Open source
  • Rust
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Системное программирование

Rust 1.87.0: 10 лет Rust, анонимные каналы, безопасный вызов встроенных интринсиков +9

  • 17.05.2025 07:01
  • RustLangRu
  • 4
  • Open source
  • Rust
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Системное программирование

Rust 1.84.0: MSRV при выборе зависимости, новый резолвер трейтов и API для отслеживания происхождения указателей +13

  • 10.01.2025 14:29
  • RustLangRu
  • 0
  • Open source
  • Rust
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Системное программирование

Rust 1.83.0: новые возможности констант +18

  • 01.12.2024 19:27
  • RustLangRu
  • 6
  • Open source
  • Rust
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Системное программирование

Rust 1.82.0: cargo info, AArch64 для macOS в tier1, use<..>, небезопасные указатели и другое +18

  • 18.10.2024 17:06
  • RustLangRu
  • 0
  • Open source
  • Rust
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Системное программирование

Rust 1.81.0: Error, новая реализация сортировки, #[expect(lint)] +12

  • 06.09.2024 10:48
  • RustLangRu
  • 2
  • Open source
  • Программирование
  • Компиляторы
  • Rust

Rust 1.80.0: типы LazyCell, LazyLock, проверяемые имена и значения cfg, эксклюзивные диапазоны в шаблонах

  • 27.07.2024 08:17
  • RustLangRu
  • 2
  • Open source
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Компиляторы
  • Rust

Rust 1.79.0: встроенные const, ограничения в ассоциированном типе, продление автоматического времени жизни

  • 18.06.2024 07:30
  • RustLangRu
  • 0
  • Open source
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Компиляторы
  • Rust

Rust 1.78.0: Диагностические атрибуты, проверка предусловий unsafe и детерминированное повторное выравнивание

  • 03.05.2024 18:25
  • RustLangRu
  • 3
  • Open source
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Компиляторы
  • Rust

Rust 1.77.0: C-подобные строки, offset_of!, рекурсивные async fn, strip в release-профилях

  • 25.03.2024 11:57
  • RustLangRu
  • 0
  • Open source
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Компиляторы
  • Rust
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +5

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +37

09:27

Прощай, Кинопоиск +27

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +22

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +21

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +13

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +9

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +7

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +6

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +5

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

20:32

Мы как мир +3

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +3

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

21:06

18 изображений раскроют нам, как безмерно велик наш космос +2

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +54

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

11:45

Найм уровня undefined +33

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +28

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +27

    • 51

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +21

    • 45

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

    • 32

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.