• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом LightGBM

Почему простой парсер не всегда решает задачу: мой опыт интеграции спортивных API +2

  • 23.07.2025 12:36
  • igor_sergachyov
  • 3
  • Python
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Высоконагруженные системы
  • Распределённые системы

Когда кластеры думают сами: автономная оптимизация энергопотребления микросервисов на Kubernetes +5

  • 06.07.2025 12:16
  • Kisel_Alexa
  • 1
  • DevOps
  • Kubernetes

Прогнозируем движение беспилотного автомобиля (или как я вышел в тройку лидеров на Yandex Cup 2024) +9

  • 31.01.2025 11:42
  • nnazarov
  • 0
  • Блог компании X5 Tech
  • Машинное обучение
  • Data Mining
  • Искусственный интеллект
  • Программирование

Обнаружение DNS туннелей +4

  • 05.09.2024 05:37
  • CyberLympha
  • 3
  • GitHub
  • DNS

Рекурсивный отбор признаков. Динамический шаг в танце feature selection

  • 08.08.2024 04:59
  • ErikKagarmanov
  • 2
  • Python
  • Программирование
  • Визуализация данных
  • Машинное обучение

Классификация грибов методами ML +13

  • 29.08.2023 16:33
  • NikGeekB2001
  • 21
  • Machine Learning
  • Artificial Intelligence
  • Блог компании OTUS
  • Python
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Разбираем особенности алгоритмов CatBoost и LightGBM: какой от них профит +13

  • 28.07.2023 13:22
  • artur_sosnovikov
  • 0
  • Точка corporate blog
  • Machine Learning
  • Artificial Intelligence
  • Algorithms
  • Блог компании Точка
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Kaggle для футболистов. Разбираем подходы призеров соревнований по детекции столкновений (5 — 3 место) +14

  • 27.07.2023 10:21
  • Ilya12c
  • 1
  • Magnus Tech corporate blog
  • Algorithms
  • Image processing
  • Machine Learning
  • Блог компании Magnus Tech
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Data Engineering

Улучшаем прогнозы Facebook* Prophet с помощью LightGBM и Optuna +4

  • 21.07.2023 13:02
  • andreyds95
  • 0
  • Машинное обучение

Как Почта моделирует риски потери отправлений +12

  • 07.06.2023 08:02
  • kmamonov
  • 13
  • Блог компании Почтатех
  • Data Mining
  • Big Data
  • Машинное обучение

Autobinary: библиотека для простого обучения «деревяшек» – часть третья +4

  • 11.05.2023 12:19
  • Vasily_Sizov
  • 5
  • Блог компании ВТБ
  • Машинное обучение
  • Data Engineering

Autobinary: библиотека для простого обучения «деревяшек» — Part 2 +6

  • 19.04.2023 10:00
  • detimokhin
  • 0
  • Блог компании ВТБ
  • Машинное обучение
  • Data Engineering

Autobinary: библиотека для простого обучения «деревяшек» — Part 1 +3

  • 31.03.2023 07:36
  • Vasily_Sizov
  • 0
  • Блог компании ВТБ
  • Машинное обучение
  • Data Engineering

Что такое Brain2Logic: Data Science без кода для юниоров

  • 25.05.2022 15:58
  • RUBDA
  • 0
  • Блог компании Ассоциация больших данных
  • Big Data
  • Машинное обучение

Прогнозирование качества извлечения оксида железа из руды с помощью машинного обучения +1

  • 21.02.2022 21:05
  • im01zhas
  • 2
  • Python
  • Машинное обучение
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +131

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +13

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

17:31

Выбор стратегии компактизации в ScyllaDB +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Про свёрла +131

    • 57

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.