• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом assembler

Взлом вашей первой программы

  • 06.05.2024 09:19
  • Xbrome
  • 14
  • Программирование
  • Assembler
  • Реверс-инжиниринг

Сборка MS-DOS 4.0

  • 06.05.2024 08:01
  • dlinyj
  • 67
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Ненормальное программирование
  • Операционные системы

Реверсинг прошивок микроконтроллеров

  • 26.04.2024 13:19
  • Andrey_Biryukov
  • 13
  • Блог компании OTUS
  • Реверс-инжиниринг
  • DIY или Сделай Сам

16-битная операционная система на коленках

  • 13.04.2024 08:10
  • Daniil_Kulikovskiy
  • 32
  • Operating systems
  • Assembler
  • Операционные системы

Разбор crackme от timotei_ (assembler) +14

  • 03.12.2023 14:12
  • Dmitry89
  • 11
  • Информационная безопасность
  • Блог компании OTUS

О хранении изображений в памяти с выравниванием +19

  • 15.11.2023 16:24
  • AndreyDmitriev
  • 11
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • LabVIEW
  • C

На пути из Web к Native, часть 1 +14

  • 04.11.2023 21:34
  • osieman
  • 8
  • Development for MacOS
  • Desktop PC's
  • C++
  • Assembler
  • C
  • Разработка под MacOS
  • Настольные компьютеры

Пишем printf на языке ассемблера FASM +45

  • 31.10.2023 16:25
  • Number571
  • 5
  • Programming
  • Программирование
  • Assembler
  • C

Просмотр монохромных артов ZXART на ATARI XL/XE +10

  • 31.10.2023 06:31
  • Zara6502
  • 23
  • Программирование
  • Assembler
  • Обработка изображений
  • Старое железо

Проклятые Земли. Изменяем движок игры! Подробности + ПРИМЕР реверсинга движка +82

  • 21.10.2023 20:01
  • Offensive
  • 31
  • Game Development
  • Reverse engineering
  • Game design
  • C++
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Дизайн игр

Я мыслю MOV EAX, 1 +22

  • 19.10.2023 09:02
  • RigelGL
  • 22
  • Programming
  • Программирование
  • Assembler

Как я писал свою первую игру для Dendy +58

  • 13.10.2023 17:34
  • Swamp_Dok
  • 20
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • C
  • Игры и игровые консоли

Assembler для Windows в Visual Studio +70

  • 26.09.2023 19:20
  • piton_nsk
  • 58
  • System Programming
  • Development for Windows
  • Assembler
  • Системное программирование
  • Разработка под Windows

Подробный разбор 64b intro: radar +79

  • 09.09.2023 18:24
  • jin_x
  • 30
  • Abnormal programming
  • Demoscene
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена

Lua FFI +12

  • 16.08.2023 10:56
  • pvvv
  • 6
  • Программирование
  • Assembler
  • C
  • Lua
  • Разработка под Windows
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 16
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +17

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +2

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +1

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +42

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +37

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +35

17:07

Кому нужна математика? +23

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +21

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +21

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +20

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +20

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +18

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +18

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +17

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +15

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +13

11:53

Издательство Питер. Колонка редактора, август 25 г +13

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +13

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +13

15:02

Барьеры памяти «Golang» +10

11:25

От идеи до продакшена: как мы строили SDN-слой для zVirt +10

07:11

Секреты работы онлайн-редакторов: что происходит при совместном редактировании? Yjs, CRDT и другие магические слова +10

07:33

Карьера вайб-кодера — это тупик +117

20:09

Системы ценностей больших языковых моделей +58

09:00

Что мы изменили в сети, чтобы сделать её устойчивее +52

09:01

Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +49

13:01

Управление светом с помощью магнитного поля +42

14:29

25 лет Firebird +35

07:08

Спинтроника — следующий шаг в электронике +31

12:58

CoffeeCup, HotDog и другие: странные и прекрасные HTML-редакторы прошлого +26

14:45

Машина «Энигма» и победа над ней +24

11:59

GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +22

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю июля 2025 +21

09:55

Настраиваем доступ к сервисам и подам Kubernetes в облаке +21

06:00

Мыльный пузырь Метаверса: почему Web 3.0 оказался обманом, чтобы набрать классы +21

13:16

Пиво. Деньги. Два программиста +20

16:05

Shardman и Citus: как масштабировать СУБД Postgres Pro +19

07:06

Я тимлид, я так вижу! Когнитивные искажения и где они обитают +19

15:15

Когда несколько пикселей решают всё: One Pixel атака и способы защиты от неё +18

16:58

Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

12:43

PVS-Studio доступен в OpenIDE +17

10:20

7 кругов ада: практический гид по выбору стека для ML-разработки +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Нашел ЛЯП в игре 5букв от Т-банка, который позволяет со 100% вероятностью угадать скрытое слово -69

    • 118

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +6

    • 99

    Карьера вайб-кодера — это тупик +117

    • 95

    У меня 15 лет опыта в IT, но больше меня не зовут на собеседования +3

    • 85

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +21

    • 69

    Мысленный эксперимент по терраформированию планет. Часть 1: Марс +5

    • 46

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +5

    • 43

    Системы ценностей больших языковых моделей +58

    • 33

    Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

    • 32

    Памятка менеджеру: Запрещённые фразы в IT +13

    • 31

    Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +49

    • 30

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +4

    • 27

    GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +22

    • 27

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +42

    • 25

    Определение общей длительности медиафайлов +9

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.