• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом целостность сигнала

Мы не семья, но люди, которых объединяет общая цель +5

  • 14.08.2025 11:25
  • Skat-Pro
  • 0
  • Электроника для начинающих
  • Производство и разработка электроники

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +9

  • 04.07.2025 12:22
  • Skat-Pro
  • 3
  • Электроника для начинающих
  • Производство и разработка электроники

Обзор основных возможностей инструмента SimPCB для расчета параметров линий передач в программе Delta Design

  • 25.07.2024 10:26
  • Skat-Pro
  • 0
  • Производство и разработка электроники

Signal Integrity of DDR4 +111

  • 10.10.2023 09:44
  • a-re-ja
  • 8
  • Circuit design
  • Manufacture and development of electronics
  • Electronics for beginners
  • Схемотехника
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих

Согласование импедансов: о пользе формул +31

  • 16.03.2022 19:51
  • Flammmable
  • 5
  • Электроника для начинающих
  • Производство и разработка электроники

Согласование импедансов: переходные процессы и переходные отверстия +62

  • 23.02.2022 19:35
  • Flammmable
  • 12
  • Электроника для начинающих
  • Производство и разработка электроники

Согласование импедансов: симуляторы и симуляция. Часть 2 +17

  • 20.02.2022 23:21
  • Flammmable
  • 11
  • Электроника для начинающих
  • Производство и разработка электроники

Согласование импедансов: симуляторы и симуляция. Часть 1 +28

  • 27.10.2021 16:17
  • Flammmable
  • 10
  • Электроника для начинающих

Согласование импедансов: как сломать и как починить +88

  • 15.10.2021 14:59
  • Flammmable
  • 39
  • Электроника для начинающих

Анализ целостности сигналов в PADS Professional (6/6) +12

  • 23.12.2020 13:31
  • pbo
  • 0
  • Блог компании Нанософт
  • Анализ и проектирование систем
  • CAD/CAM
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих

Анализ целостности сигналов в PADS Professional (5/6) +13

  • 23.12.2020 10:55
  • pbo
  • 0
  • Блог компании Нанософт
  • Анализ и проектирование систем
  • CAD/CAM
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих

Анализ целостности сигналов в PADS Professional (4/6) +9

  • 16.12.2020 15:40
  • pbo
  • 0
  • Блог компании Нанософт
  • Анализ и проектирование систем
  • CAD/CAM
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих

Анализ целостности сигналов в PADS Professional (3/6) +6

  • 09.12.2020 15:08
  • pbo
  • 0
  • Блог компании Нанософт
  • Анализ и проектирование систем
  • CAD/CAM
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих

Анализ целостности сигналов в PADS Professional (1/6) +8

  • 24.11.2020 08:27
  • pbo
  • 0
  • Блог компании Нанософт
  • Анализ и проектирование систем
  • CAD/CAM
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих

Тюнинг переходных отверстий печатных плат +79

  • 20.06.2019 03:14
  • Chopr39
  • 49
  • Блог компании YADRO
  • Схемотехника
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:05

Управление проектами: дайджест публикаций #40 +4

06:29

95% пилотных проектов в области генеративного ИИ в компаниях проваливаются +1

08:38

Почему не работает VoWiFi в роуминге +43

08:00

Книжный шкаф — секретная дверь +42

09:01

«Spacewar!»: как первые хакеры создали первую популярную компьютерную игру. Часть 1 +32

14:05

Устройства, которые мы потеряли: что внутри у легендарного Nokia 6600? +24

22:00

7 сентября 2025 года — полное лунное затмение, видимое в России и сопредельных государствах +20

11:00

Linux Mint 22.2: классика рабочего стола с поддержкой Wayland и биометрии +19

13:01

Konnwei KW650 — продвинутый прибор для экспресс-диагностики автомобильных аккумуляторов и бортовой сети +18

08:31

Fine-tune Qwen3 Embeddings для классификации категорий товаров +16

22:29

Медианный фильтр на двух бинарных кучах +15

15:27

Одна из причин «толстения» — продукты содержат больше калорий, чем написано +15

08:15

Как я понял гипотезу Римана, и почему вы тоже можете +14

19:15

HistoryHelper — плагин для DBeaver, который генерирует history-таблицы и триггеры за пару кликов +13

14:57

«Уэбб» показал, что TRAPPIST-1d не так похожа на Землю, как мы надеялись +9

05:29

Очеловечить компьютер: как развивалось машинное обучение в середине XX века +9

19:22

Генератор импульсов без Arduino +8

11:15

Альтернативные подходы к решению «Парадокса двух детей» +8

08:00

Какими были первые звезды во Вселенной? Не все так просто, как казалось +8

10:55

Как ИИ действительно влияет на продуктивность разработчика: неожиданные выводы из исследований +7

10:16

Миф о ленивом сеньоре: почему ваши лучшие разработчики кажутся бездельниками +7

23:33

Повышаем привилегии юзера через docker +6

21:38

Fallout 2 на Unity +78

15:45

Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +63

13:01

Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +59

09:08

Проценты использования процессора — это ложная метрика +48

08:00

Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +43

12:12

Как создать сложную 2D-анимацию в веб-разработке: пошаговый гайд +33

09:01

Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +31

12:44

Один GET и облака нет: роняем прод в надёжном облаке быстро и качественно +22

22:27

Главное вовремя выключить… +18

12:45

Выручка есть, а денег нет +18

12:09

Вояджер-1, выходи на связь… +17

11:21

Что с Python? Меньше производительности, никакого сахара и больше багов +17

10:16

«Бредогенератор»: придумываем темы и заголовки для статей без ИИ +17

13:45

Как мы в Java-проекте UDT для PostgreSQL поддерживали +16

09:49

Забудьте о chatGPT, следите за Niantic +15

09:01

Книга «Хватит выгорать! Инструкция для руководителей»: ключевые тезисы и ссылки +15

15:35

Достучаться до RDPMC вайб-кодингом Windows драйвера +14

08:05

«Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +13

12:00

Siemens M35i: прочный телефон из 2000-х. Разбираем ветерана мобильной связи +12

10:25

Мониторинг и анализ производительности бэкенда с помощью ClickHouse и Grafana. Часть 2 +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +43

    • 63

    Почему не работает VoWiFi в роуминге +43

    • 62

    Главное вовремя выключить… +18

    • 58

    Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +31

    • 37

    Выживание на SCO UnixWare 7 в 2025 году +1

    • 35

    Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +59

    • 33

    Одна из причин «толстения» — продукты содержат больше калорий, чем написано +15

    • 32

    Вояджер-1, выходи на связь… +17

    • 30

    Блеск и нищета LLM-ок -5

    • 29

    Проценты использования процессора — это ложная метрика +48

    • 26

    Fallout 2 на Unity +78

    • 22

    Влияет ли удаленка на неравенство городов +2

    • 21

    Миф о ленивом сеньоре: почему ваши лучшие разработчики кажутся бездельниками +7

    • 20

    Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +63

    • 20

    «Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +13

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.