Зачем разработчикам игр на Unity использовать статический анализ? +6 11.05.2022 11:38 rip_m 3 C# .NET Блог компании PVS-Studio Разработка игр Unity
Комментарии в коде как вид искусства +15 04.05.2022 16:10 n0mo 12 Программирование Кодобред Блог компании PVS-Studio
Эволюция PVS-Studio: анализ потока данных для связанных переменных +14 28.04.2022 12:57 Firensis 0 Программирование C# Блог компании PVS-Studio
Нереальный baselining или доработки PVS-Studio для Unreal Engine проектов +1 26.04.2022 17:04 ValeryKomarov 0 Блог компании PVS-Studio Unreal Engine Разработка игр
Зачем нужен статический анализ? Разбираем на примере ошибки из Akka.NET +7 25.04.2022 15:11 foto_shooter 0 Программирование C# .NET Open source Блог компании PVS-Studio
Место SAST в Secure SDLC: 3 причины внедрения в DevSecOps-пайплайн +1 19.04.2022 10:26 foto_shooter 5 Информационная безопасность Блог компании PVS-Studio Управление проектами Управление разработкой DevOps
Как PVS-Studio защищает от поспешных правок кода, пример N5 +12 18.04.2022 10:16 Andrey2008 0 Блог компании PVS-Studio
Повторная проверка Unity статическим анализатором PVS-Studio +6 08.04.2022 16:30 rip_m 12 C# .NET Блог компании PVS-Studio Unity
Что там у PVS-Studio c покрытием Toyota ITC Benchmark? +10 05.04.2022 15:33 AlexanderKurenev 3 C Информационная безопасность C++ Блог компании PVS-Studio
Проверка Barotrauma статическим анализатором PVS-Studio +7 31.03.2022 12:22 mikhailEvt 1 C# Блог компании PVS-Studio Разработка игр
Ищем ошибки в C# коде GUI-фреймворка Eto.Forms +8 25.03.2022 16:31 nerok 2 C# .NET Блог компании PVS-Studio
Подозрительные сортировки в Unity, ASP.NET Core и не только +11 22.03.2022 11:28 foto_shooter 9 Программирование C# .NET Open source Блог компании PVS-Studio
Проверка фреймворка Ogre3D статическим анализатором PVS-Studio +5 16.03.2022 12:40 Koshey_Immortal 0 C++ Блог компании PVS-Studio Разработка игр
Топ-10 ошибок, найденных PVS-Studio в проектах на ASP.NET Core +6 04.03.2022 17:35 rip_m 3 C# .NET Блог компании PVS-Studio