Armory Engine. Введение +7 25.11.2020 11:17 grvelvet 2 Разработка игр Игры и игровые приставки Работа с 3D-графикой
Базовые концепции Unity для программистов +12 24.11.2020 11:58 ph_piter 6 C# Программирование Разработка игр Блог компании Издательский дом «Питер» Unity
Демо-версии Невангеров для Unigine и Godot +15 19.10.2020 17:43 thenonsense 13 Разработка игр Дизайн игр Прототипирование Godot
Обучение технологии ray-casting. Часть 2 +3 03.09.2020 21:16 18old-kid 0 Программирование Разработка игр
Godot, 1000 мелочей +6 01.07.2020 16:51 thenonsense 14 Open source Программирование Разработка игр Прототипирование Godot
Написать игровой движок на первом курсе: легко! (ну почти) +22 01.06.2020 09:04 hse_spb 23 Программирование Учебный процесс в IT Дизайн игр C++ Блог компании Питерская Вышка
Самодельный компилятор и игровая библиотека Raylib. Опыт стыковки +17 15.03.2020 08:54 Tereshkov 15 Разработка под Windows Разработка игр Компиляторы Delphi C
ILM рассказала, что «Мандалорца» сняли с помощью игрового движка Unreal Engine +13 25.02.2020 09:04 avouner 11 Разработка игр
Дизайн декбилдинга в видеоиграх +20 17.04.2019 10:40 PatientZero 9 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр
Duality — легкий и быстрый движок для игростроя под Windows (Доп.) +4 25.02.2019 08:30 TBDesignes 17 Из песочницы Разработка игр Игры и игровые приставки
?Godot: к вопросу о регулярном использовании статических анализаторов кода +32 27.11.2018 06:52 Andrey2008 19 C++ Open source Разработка игр Блог компании PVS-Studio
Зачем писать свой игровой движок? +53 13.09.2018 14:24 eztiger 46 Разработка игр Блог компании Social Quantum
Уроки, полученные при создании первой игры, и почему я хочу написать свой движок +26 27.04.2018 09:05 PatientZero 9 Управление продуктом Разработка игр
Как написать собственный игровой движок на C++ +39 19.01.2018 11:46 Krummi 17 Программирование Разработка игр Из песочницы
Как рендерит кадр движок Metal Gear Solid V: Phantom Pain +45 18.12.2017 10:05 PatientZero 7 Обработка изображений Реверс-инжиниринг Разработка игр Работа с 3D-графикой