Как я написал игру за 6 дней +27 02.01.2018 10:49 wcobalt 14 Программирование Разработка игр Из песочницы
Игры на Scheme(Lisp) в среде DrRacket +17 18.06.2017 15:47 demser 5 Программирование Lisp Функциональное программирование
Tiled2Unity: экспорт из Tiled Map Editor в Unity +14 15.05.2017 11:39 xdrumsteam 1 Unity3D Разработка игр
IL2CPP: Обертки P/Invoke для типов и методов +11 14.03.2017 15:25 Plarium 4 C++ C# Unity3D Блог компании Plarium Разработка игр
Что делает игры смешными? Комизм и юмор в видеоиграх. Часть вторая +26 02.11.2016 13:26 Plarium 6 Блог компании Plarium Дизайн игр
Создаем игру для WebGL с помощью Unity 5 и JavaScript +15 11.10.2016 15:34 Plarium 28 JavaScript WebGL Unity3D Блог компании Plarium Разработка игр
Искусство дизайна противников в игре Zelda: A Link to the Past +13 19.09.2016 14:59 Plarium 1 Блог компании Plarium Дизайн мобильных приложений CGI (графика) Дизайн игр
Как я потратил отпуск на свое первое приложение 16.09.2016 14:38 TimBormak 13 Разработка мобильных приложений Разработка под Android Разработка игр
Проблема диссонанса между нарративом и геймплеем 16.09.2016 10:41 Plarium 10 Блог компании Plarium Дизайн мобильных приложений Дизайн игр
Пять видов систем крафтинга в играх +12 13.09.2016 09:32 Plarium 18 Интерфейсы Usability Блог компании Plarium Дизайн мобильных приложений Дизайн игр
Метод Super Mario World: серии препятствий +15 08.09.2016 13:21 Plarium 0 Разработка мобильных приложений Тестирование игр Блог компании Plarium Разработка игр
Простые сопрограммы для игр на C++ +13 31.08.2016 09:15 Plarium 3 C++ Разработка мобильных приложений Тестирование игр Блог компании Plarium Разработка игр
Приглашаем на открытую лекцию Вячеслава Уточкина “Монетизационные акции: как удвоить доходы своей игры” +11 17.08.2016 15:09 viacheslavnu 0 Учебный процесс в IT Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов