Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года. Часть вторая. Инфраструктура +22 29.08.2019 14:09 BlitzTeam 4 Программирование Разработка игр C++
Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года +110 28.07.2019 14:16 BlitzTeam 209 Из песочницы Разработка игр C++
Как продвинуть инкрементальную игру? Бесплатно, быстро и эффективно* +7 04.03.2019 06:11 Areso 17 Разработка игр Тестирование игр Дизайн игр Продвижение игр
Как Resident Evil 2 развалилась на части, но смогла стать крупнейшим хитом Capcom +14 30.01.2019 09:39 PatientZero 5 Разработка игр Управление проектами Игры и игровые приставки
Интервью с создателем ADOM Томасом Бискапом +17 26.11.2018 09:36 PatientZero 2 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки
От Space Invaders до Half Life 2: история игровых диздоков +37 09.10.2018 08:01 PatientZero 3 Разработка игр Игры и игровые приставки
Блуждающий монстр: как избавиться от проблем на карте +33 18.09.2018 07:18 PatientZero 17 Разработка игр
Геймдизайнер с нуля: как начать делать игры без опыта +2 21.08.2018 07:12 blognetology 2 Разработка игр Дизайн игр Блог компании Нетология
Как единственная строка древнего кода целых полгода сводила с ума разработчиков MMORPG +56 02.08.2018 08:48 PatientZero 51 Разработка игр Отладка Игры и игровые приставки
Чему я научился, создав 100 игр за 5 лет +34 31.07.2018 08:57 PatientZero 47 Разработка игр Дизайн игр
Моё участие в разработке Uncharted 4 +49 13.07.2018 09:01 PatientZero 32 Разработка игр Искусственный интеллект