• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора GH0st3rs

PHDays HackQuest 2017: RanSomWare — небольшой криптор на GO +20

  • 13.05.2017 09:32
  • GH0st3rs
  • 4
  • Реверс-инжиниринг
  • Информационная безопасность
  • Go

YUBITSEC CTF: Изучайте реверс или +925 очков рейтинга за несколько минут +12

  • 24.04.2017 21:49
  • GH0st3rs
  • 3
  • Реверс-инжиниринг
  • Информационная безопасность
  • CTF

VulnHub: Новая серия — hackfest2016 Quaoar +13

  • 16.04.2017 18:40
  • GH0st3rs
  • 0
  • Информационная безопасность
  • CTF

NeoQuest 2017: Реверс андроид приложения в задании «Почини вождя!» +17

  • 10.03.2017 15:44
  • GH0st3rs
  • 9
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка под Android
  • Информационная безопасность
  • CTF

Exploit Exercises: Введение в эксплуатацию бинарных уязвимостей на примере Protostar +20

  • 07.03.2017 14:00
  • GH0st3rs
  • 0
  • Реверс-инжиниринг
  • Информационная безопасность
  • CTF

Как накрутить 40к просмотров на Хабрахабр. Баг или фича? +95

  • 26.02.2017 12:50
  • GH0st3rs
  • 37
  • Тестирование веб-сервисов

Не доверяйте SUDO, она может вас подвести +89

  • 19.02.2017 19:16
  • GH0st3rs
  • 6
  • Информационная безопасность

VulnHub: Выкидываем неугодных из IRC в Wallaby's Nightmare +12

  • 09.02.2017 22:14
  • GH0st3rs
  • 0
  • Информационная безопасность
  • CTF

Hack.me: Ещё одна площадка для оттачивания навыков в области ИБ +31

  • 29.01.2017 20:19
  • GH0st3rs
  • 11
  • Информационная безопасность
  • CTF

VulnHub: Погружаемся в хакинг в стиле сериала Mr. Robot +14

  • 22.01.2017 22:07
  • GH0st3rs
  • 0
  • Информационная безопасность
  • CTF

VulnHub: USV 2016. CTF в Румынии, какие они? +7

  • 18.01.2017 22:24
  • GH0st3rs
  • 0
  • Информационная безопасность
  • CTF

VulnHub: Реверсим всё что можно в DC416 Baffle

  • 15.01.2017 23:42
  • GH0st3rs
  • 0
  • Реверс-инжиниринг
  • Информационная безопасность
  • CTF

Exploit Exercises или ещё один сайт для любителей VulnHub +17

  • 13.01.2017 13:04
  • GH0st3rs
  • 1
  • Разработка под Linux
  • Информационная безопасность
  • Алгоритмы
  • CTF

VulnHub: Разбираем самый короткий квест DC416 Fortress +11

  • 10.01.2017 10:33
  • GH0st3rs
  • 0
  • Информационная безопасность
  • CTF

VulnHub: Слепая эксплуатация и Брайнфак в DC416 Basement +11

  • 08.01.2017 22:47
  • GH0st3rs
  • 0
  • Реверс-инжиниринг
  • Информационная безопасность
  • CTF
  • Brainfuck
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +131

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +13

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

17:31

Выбор стратегии компактизации в ScyllaDB +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Про свёрла +131

    • 57

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.