• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Реверс-инжиниринг

Реверс-инжиниринг «Казаков 3», часть сетевая: создаём локальный сервер +35

  • 23.04.2018 10:28
  • Ereb
  • 4
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • C++
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • C++

Конференция SMARTRHINO-2018 +13

  • 19.04.2018 13:47
  • inforion_ru
  • 0
  • Реверс-инжиниринг
  • Машинное обучение
  • Python
  • Kotlin
  • Блог компании ИНФОРИОН

ReactOS 0.4.8: Мы переманили доктора Ватсона +84

  • 18.04.2018 15:18
  • Jeditobe
  • 68
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка под Windows
  • Open source
  • Блог компании Фонд ReactOS

Устройство спецэффектов для игр под NES. Часть 1 +45

  • 18.04.2018 11:46
  • spiiin
  • 13
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр

Реверсим «Нейроманта». Часть 1: Спрайты +31

  • 30.03.2018 09:13
  • HenadziMatuts
  • 1
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр

Воссоздание эффекта воды из Super Mario Sunshine для Nintendo GameCube +53

  • 27.03.2018 09:06
  • PatientZero
  • 2
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Ускорение перечисления процессов и потоков в ОС Windows +30

  • 26.03.2018 13:37
  • tangro
  • 5
  • Системное программирование
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка под Windows
  • C++
  • Блог компании Инфопульс Украина

Triton vs Kao’s Toy Project. Продолжаем хорошую традицию +25

  • 26.03.2018 06:07
  • bmf
  • 3
  • Реверс-инжиниринг
  • Информационная безопасность
  • Блог компании «Digital Security»

NeoQuest 2018: Читерство да и только +17

  • 19.03.2018 18:26
  • GH0st3rs
  • 2
  • Реверс-инжиниринг
  • Информационная безопасность
  • CTF

Восстановление online-функций Microsoft Money. Аутентификация аккаунта +5

  • 19.03.2018 13:23
  • aunoor
  • 0
  • Реверс-инжиниринг
  • API

Восстановление online-функций Microsoft Money. Котировки +12

  • 18.03.2018 14:56
  • aunoor
  • 5
  • Реверс-инжиниринг
  • API

Искусство эксплойта минных полей: Разбираем CTF-таск про игру в Сапёра из «Мистера Робота» +17

  • 17.03.2018 19:09
  • snovvcrash
  • 5
  • Реверс-инжиниринг
  • Криптография
  • Занимательные задачки
  • Python
  • CTF

Проекту ReactOS требуются студенты для участия в Google Summer of Code 2018 +27

  • 17.03.2018 16:18
  • Fails
  • 31
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка под Windows
  • Open source
  • Блог компании Фонд ReactOS

Что делает сова в ZeroNights 2017 Crackme №3? +11

  • 14.03.2018 08:10
  • Maccimo
  • 2
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка под Android
  • JAVA
  • Recovery Mode

Как я взломал паяльник +218

  • 06.03.2018 13:13
  • screwer
  • 106
  • Реверс-инжиниринг
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 16
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:19

Управление проектами: 20 самых интересных публикаций за 2 недели +1

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +1

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.