• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора Cloud4Y

Миграция Exchange 2013-2019 +10

  • 12.12.2024 08:34
  • Cloud4Y
  • 1
  • Системное администрирование
  • Блог компании Cloud4Y

Мы строим свой ЦОД! Как идёт строительство дата-центра Cloud4Y в Марфино +11

  • 12.12.2024 07:14
  • Cloud4Y
  • 4
  • Блог компании Cloud4Y
  • Облачные сервисы
  • IT-компании
  • IT-инфраструктура
  • Хранилища данных

Установка 2FA на OWA/ECP +5

  • 09.12.2024 07:05
  • Cloud4Y
  • 0
  • Блог компании Cloud4Y
  • IT-инфраструктура
  • Серверное администрирование
  • Системное администрирование

Xenomorphia ex machina: зоология и биохимия ксеноморфов из франшизы «Чужой» +7

  • 03.12.2024 12:30
  • Cloud4Y
  • 14
  • Cloud4Y corporate blog
  • Popular science
  • Science fiction
  • Блог компании Cloud4Y
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика

Новый бэкдор WolfsBane: аналог Gelsemium для Linux от Gelsevirine +2

  • 22.11.2024 13:42
  • Cloud4Y
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Cloud4Y

NVIDIA RTX 4090 с 48 ГБ памяти: решение для ресурсоёмких задач +11

  • 22.11.2024 05:11
  • Cloud4Y
  • 6
  • Блог компании Cloud4Y
  • Облачные вычисления
  • Облачные сервисы
  • IT-инфраструктура

Влияние музыки джангл на разработку видеоигр 90-х +10

  • 14.11.2024 12:50
  • Cloud4Y
  • 5
  • Блог компании Cloud4Y
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Управление IT-инфраструктурой: бюджетирование, риски, отказоустойчивость и катастрофоустойчивость +5

  • 13.11.2024 10:06
  • Cloud4Y
  • 0
  • Блог компании Cloud4Y
  • IT-компании
  • Облачные вычисления
  • Облачные сервисы
  • IT-инфраструктура

Усиление защиты серверов Linux от угроз и атак

  • 08.11.2024 08:01
  • Cloud4Y
  • 12
  • Блог компании Cloud4Y
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Информационная безопасность
  • IT-инфраструктура

Взлом 700 миллионов аккаунтов Electronic Arts (этично): как это было +20

  • 07.11.2024 13:59
  • Cloud4Y
  • 2
  • Блог компании Cloud4Y
  • Информационная безопасность
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании
  • IT-инфраструктура

Секретная личность неизданного Commodore HHC-4 +18

  • 05.11.2024 12:16
  • Cloud4Y
  • 2
  • Блог компании Cloud4Y
  • Компьютерное железо
  • Старое железо

Аккумулятор для «электровелосипеда» из 130 использованных вейпов +13

  • 05.11.2024 10:45
  • Cloud4Y
  • 27
  • Блог компании Cloud4Y
  • Экология
  • Энергия и элементы питания
  • Транспорт
  • Гаджеты

Инфраструктура для прямого эфира. Что остаётся за кадром? +2

  • 31.10.2024 13:03
  • Cloud4Y
  • 3
  • Блог компании Cloud4Y
  • Научно-популярное
  • Работа с видео
  • IT-инфраструктура

ZombAI: промпт-инъекция в Claude Computer Use +6

  • 28.10.2024 06:39
  • Cloud4Y
  • 0
  • Cloud4Y corporate blog
  • Information Security
  • Artificial Intelligence
  • IT Infrastructure
  • Machine Learning
  • Блог компании Cloud4Y
  • Информационная безопасность
  • Искусственный интеллект
  • IT-инфраструктура
  • Машинное обучение

Гик-блогер возродил почти забытый язык программирования для Commodore +25

  • 15.10.2024 06:46
  • Cloud4Y
  • 2
  • Блог компании Cloud4Y
  • История IT
  • Программирование
  • Читальный зал
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 19
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +168

09:01

Автоматический светодиод +36

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +7

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +168

    • 81

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +36

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.