• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора Cloud4Y

Воскрешение 8-дюймового жесткого диска из 80-х +19

  • 11.08.2023 10:41
  • Cloud4Y
  • 1
  • Блог компании Cloud4Y
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам

Изобретательство — опасная штука, если не думать над своим изобретением +34

  • 02.08.2023 13:03
  • Cloud4Y
  • 106
  • Cloud4Y corporate blog
  • Reading room
  • Popular science
  • Блог компании Cloud4Y
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Администрирование аттестованных объектов информатизации — автоматизированных рабочих мест +7

  • 01.08.2023 08:27
  • Cloud4Y
  • 2
  • Законодательство в IT
  • IT-компании
  • Блог компании Cloud4Y
  • Информационная безопасность
  • Системное администрирование
  • IT-стандарты

Как написать эмулятор компьютера +9

  • 27.07.2023 07:37
  • Cloud4Y
  • 5
  • Cloud4Y corporate blog
  • DIY
  • Programming
  • Блог компании Cloud4Y
  • Программирование
  • Assembler
  • DIY или Сделай Сам

Как собрать клавиатуру, которая прослужит дольше 3-х лет +13

  • 19.07.2023 11:53
  • Cloud4Y
  • 13
  • Блог компании Cloud4Y
  • Периферия
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай Сам
  • Лайфхаки для гиков

Японский SSD (sardine state disk) +5

  • 07.07.2023 08:38
  • Cloud4Y
  • 14
  • Читальный зал
  • Cloud4Y corporate blog
  • Data storage
  • Gadgets
  • Блог компании Cloud4Y
  • Хранение данных
  • Гаджеты

El Ajedrecista — шахматный компьютер 1914 года +31

  • 04.07.2023 13:19
  • Cloud4Y
  • 3
  • Игры и игровые консоли
  • Алгоритмы
  • Блог компании Cloud4Y
  • Научно-популярное
  • Логические игры

SSO авторизация Vmware Cloud Director на базе сервера Gluu 4 +2

  • 26.06.2023 13:38
  • Cloud4Y
  • 0
  • Блог компании Cloud4Y
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Облачные сервисы

Как я взломал свою Hyundai Ioniq 2021 +38

  • 16.06.2023 07:52
  • Cloud4Y
  • 11
  • Cloud4Y corporate blog
  • Information Security
  • Reverse engineering
  • Car Gadgets
  • Transport
  • Блог компании Cloud4Y
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг
  • Автомобильные гаджеты
  • Транспорт

Аппаратный взлом для обхода паролей BIOS +5

  • 15.06.2023 13:59
  • Cloud4Y
  • 14
  • Блог компании Cloud4Y
  • Информационная безопасность
  • Компьютерное железо
  • Ноутбуки

Linux на Xbox 360 +8

  • 09.06.2023 09:20
  • Cloud4Y
  • 2
  • Cloud4Y corporate blog
  • Gadgets
  • Games and game consoles
  • Блог компании Cloud4Y
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

Соцсети для ИИ: «Вход с людьми запрещён» +17

  • 05.06.2023 13:42
  • Cloud4Y
  • 7
  • Блог компании Cloud4Y
  • Искусственный интеллект
  • Социальные сети и сообщества
  • Будущее здесь

Взламываем «умную» зубную щётку +44

  • 02.06.2023 09:24
  • Cloud4Y
  • 11
  • IT-компании
  • Блог компании Cloud4Y
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг
  • Гаджеты
  • Умный дом

Micromouse — а ваша робомышь пройдёт лабиринт? +19

  • 29.05.2023 10:24
  • Cloud4Y
  • 16
  • Блог компании Cloud4Y
  • Разработка робототехники
  • Робототехника
  • Научно-популярное

Раннее компьютерное искусство 50-х и 60-х годов. Часть 2 +8

  • 25.05.2023 11:54
  • Cloud4Y
  • 3
  • Блог компании Cloud4Y
  • Программирование
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Физика
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 19
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +168

09:01

Автоматический светодиод +36

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +7

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +168

    • 81

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +36

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.