• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом PHP

PHPCleanArchitecture — Что нового? +10

  • 04.09.2022 03:45
  • vchetkov
  • 0
  • PHP
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем

Миграция Laravel Nova с PostgreSQL на CockroachDB. Наш опыт и решение +2

  • 02.09.2022 09:30
  • den-mesh
  • 2
  • Блог компании Совкомбанк Технологии
  • PHP
  • PostgreSQL
  • Администрирование баз данных
  • Laravel

Вместо квестов по поликлиникам: как мы разработали архитектуру информационной системы для пациента +1

  • 01.09.2022 13:06
  • kibermat
  • 0
  • Блог компании БАРС Груп
  • Open source
  • PHP
  • PostgreSQL
  • IT-компании

Как я решал задачу по отключению абонентов HYDRA Billing в BDCOM -3

  • 31.08.2022 17:48
  • GreekIgor
  • 9
  • PHP

PHP & Kafka — production sadness +7

  • 30.08.2022 23:12
  • VladVerpeta
  • 8
  • Высокая производительность
  • PHP
  • IT-инфраструктура

Удобные компоненты для Битрикса +1

  • 27.08.2022 09:55
  • MaryRabinovich
  • 14
  • PHP
  • 1С-Битрикс

Joomla-дайджест за 2-й квартал 2022 года +8

  • 24.08.2022 08:36
  • sergeytolkachyov
  • 7
  • CMS
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • PHP
  • Joomla

Когда хуже отсутствия коммьюнити — только его наличие +61

  • 23.08.2022 23:42
  • kamitora
  • 40
  • PHP
  • JavaScript
  • Брендинг
  • Конференции
  • Карьера в IT-индустрии

Встраиваем Lua в PHP через FFI +38

  • 23.08.2022 18:28
  • quasilyte
  • 11
  • Блог компании VK
  • Open source
  • PHP
  • Системное программирование
  • Lua

Исповедь ничтожества +195

  • 20.08.2022 14:08
  • NikolasSumrak
  • 220
  • PHP
  • Читальный зал
  • Биографии гиков

Senior Мама: быть многодетной матерью и ведущим разработчиком в продуктовой компании. Личный кейс +1

  • 18.08.2022 13:46
  • tsivikovaolga
  • 22
  • PHP
  • Блог компании Flowwow
  • Карьера в IT-индустрии

Действительно ли генераторы помогают экономить память? +13

  • 12.08.2022 14:23
  • FanatPHP
  • 5
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Программирование
  • Читальный зал

Простое REST api для сайта на php хостинге +4

  • 10.08.2022 12:38
  • mozg3000tm
  • 17
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Программирование
  • API

Онлайн-сервер для NFS Underground 2 своими руками. Часть 1 +52

  • 09.08.2022 14:32
  • greevex
  • 19
  • PHP
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг

Аскеза Bitrix +1

  • 06.08.2022 15:30
  • MaryRabinovich
  • 50
  • CMS
  • PHP
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • 1С-Битрикс
  • «
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • »
Страница 38 из 77
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +168

09:01

Автоматический светодиод +36

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +7

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +168

    • 81

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +36

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.