• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Машинное обучение

Часть 4. Ищем матчи в Dota 2 по названиям роликов на YouTube с помощью BERT и OpenDota +8

  • 19.08.2022 19:20
  • arch1baald
  • 0
  • Поисковые технологии
  • Python
  • Data Mining
  • Машинное обучение

Экспериментальные сложности в бизнесе: проверяем гипотезу без разбиения клиентов на группы +4

  • 19.08.2022 16:22
  • Sber
  • 0
  • Блог компании Сбер
  • Машинное обучение
  • Управление продуктом

В чём различия между Data Science, машинным обучением, ИИ, глубоким обучением и Data Mining +4

  • 19.08.2022 11:34
  • kucev
  • 3
  • Data Mining
  • Обработка изображений
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Прогнозирование спроса: как СберМаркет прогнозирует, что вы закажете вечером в пятницу +4

  • 18.08.2022 17:00
  • aizakharov94
  • 2
  • Блог компании СберМаркет
  • Разработка под e-commerce
  • Машинное обучение

От Soda Luv до BTS: как ВКонтакте рекомендует музыку миллионам пользователей +7

  • 18.08.2022 16:49
  • volyomaS
  • 5
  • Блог компании VK
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Социальные сети и сообщества

Это телефонный разговор: как мы учили модели прогнозировать успех звонка из банка +4

  • 18.08.2022 16:00
  • lord0flinal
  • 1
  • Блог компании ВТБ
  • Data Mining
  • Машинное обучение

Графика для эдвенчуры с DALL-E 2 +16

  • 18.08.2022 14:37
  • Cloud4Y
  • 16
  • Блог компании Cloud4Y
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект

Цифровой вагон приехал в депо +2

  • 18.08.2022 13:02
  • Anna_Antsiferova
  • 4
  • Машинное обучение
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • Управление продуктом
  • Читальный зал
  • Транспорт

Введение в математическую оптимизацию на примере компании Recruit. Часть 1 +30

  • 18.08.2022 12:00
  • Haioshia
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • IT-инфраструктура
  • Машинное обучение
  • Бизнес-модели

Искусственный интеллект в медицине: сферы, технологии и перспективы +3

  • 18.08.2022 11:01
  • FirstJohn
  • 3
  • Блог компании FirstVDS
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • Здоровье

Введение в анализ генетической информации с использованием TensorFlow +3

  • 17.08.2022 17:48
  • dmitriizolotov
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Python
  • Открытые данные
  • Машинное обучение
  • Data Engineering

Детектирование позы человека при помощи  библиотеки OpenPose +2

  • 17.08.2022 14:18
  • NewTechAudit
  • 0
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение

Как увеличивать робастность модели и нужно ли вообще это делать? +3

  • 17.08.2022 13:16
  • crazyfrogspb1
  • 1
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Как с помощью BERT организовать поиск похожих текстов +4

  • 17.08.2022 13:03
  • basalov_yurij
  • 0
  • Машинное обучение
  • Поисковые технологии

Персональное ранжирование на Авто.ру: как не потерять главный смысл поиска по параметрам +14

  • 17.08.2022 10:58
  • ieBoytsov
  • 4
  • Блог компании Яндекс
  • Поисковые технологии
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • «
  • 236
  • 237
  • 238
  • 239
  • 240
  • 241
  • 242
  • 243
  • 244
  • 245
  • »
Страница 241 из 323
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +168

09:01

Автоматический светодиод +36

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +7

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Про свёрла +179

    • 84

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +20

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.