• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Реверс-инжиниринг

Разбор форматов: упакованные хешированные ресурсы +22

  • 01.07.2015 09:03
  • ID_Daemon
  • 12
  • Реверс-инжиниринг

Расширяем функционал «блокнота» +9

  • 30.06.2015 22:10
  • FastMelon
  • 7
  • Реверс-инжиниринг

«Прокачиваем» notepad.exe +47

  • 30.06.2015 14:41
  • NikitaTrophimov
  • 34
  • Реверс-инжиниринг
  • Отладка
  • Assembler

2 в 1: премьера «официального» ноутбука на открытии официального youtube-канала +18

  • 28.06.2015 17:53
  • Jeditobe
  • 36
  • Тестирование IT-систем
  • Реверс-инжиниринг
  • Open source
  • Блог компании Фонд ReactOS

Продолжаем разбираться с «историческими причинами» в cmd.exe +37

  • 26.06.2015 13:49
  • NikitaTrophimov
  • 7
  • Реверс-инжиниринг
  • Отладка
  • Assembler

Избавляемся от «исторических причин» в cmd.exe +38

  • 23.06.2015 17:27
  • NikitaTrophimov
  • 37
  • Реверс-инжиниринг
  • Отладка
  • Assembler

Грязные решения в реверс-инжиниринге +54

  • 22.06.2015 13:30
  • NikitaTrophimov
  • 9
  • Реверс-инжиниринг
  • Отладка
  • Assembler

Исключения для хардкорщиков. Особенности обработки эксепшенов в динамически размещаемом коде +16

  • 18.06.2015 09:06
  • XakepRU
  • 11
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка под Windows
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Журнал Хакер

В ReactOS значительно улучшили поддержку тем оформления +32

  • 13.06.2015 13:58
  • Jeditobe
  • 32
  • Реверс-инжиниринг
  • Open source
  • Блог компании Фонд ReactOS

Исследование защиты игры Charm Solitaire +14

  • 11.06.2015 10:21
  • michael_vostrikov
  • 3
  • Реверс-инжиниринг

Устройство игрового движка для NES на примере игр «Capcom» +74

  • 07.06.2015 17:30
  • spiiin
  • 6
  • Game Development
  • Реверс-инжиниринг

Разбираемся с поддержкой x64 в WPE Pro +26

  • 05.06.2015 19:26
  • NikitaTrophimov
  • 5
  • Реверс-инжиниринг
  • Отладка
  • Assembler

Исследование формата карты уровней NES-игры «Jackal» +38

  • 03.06.2015 22:40
  • spiiin
  • 7
  • Реверс-инжиниринг

Реверс-инжиниринг мерцающего светодиода (+RGB) +48

  • 03.06.2015 02:48
  • BarsMonster
  • 13
  • Электроника для начинающих
  • Реверс-инжиниринг
  • DIY или Сделай Сам
  • Блог компании Zeptobars

Устройство уровней в NES-играх +94

  • 30.05.2015 14:05
  • spiiin
  • 32
  • Game Development
  • Реверс-инжиниринг
  • «
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • »
Страница 52 из 54
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 308

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 143

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 50

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 42

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 34

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 34

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 33

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 30

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.