• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Интерфейсы

Беты Apple живьем: мелочи, о которых не рассказали на презентации +47

  • 09.06.2019 18:46
  • baragol
  • 48
  • Интерфейсы
  • Гаджеты
  • Смартфоны
  • Носимая электроника

Как сделать веб-формы на сайте удобными и безопасными: инструменты разработки и конструкторы +12

  • 05.06.2019 12:01
  • blognetology
  • 0
  • Интерфейсы
  • Блог компании Нетология

Acronis Design: Дополнительные инструменты дизайнера +19

  • 04.06.2019 07:31
  • Nikishkin
  • 1
  • Блог компании Acronis
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Вэнивар Буш: «Как мы можем мыслить» (As We May Think). Часть 2 +11

  • 03.06.2019 11:29
  • MagisterLudi
  • 1
  • Блог компании проект «Энгельбарт»
  • Интерфейсы
  • IT-стандарты
  • Профессиональная литература
  • История IT

Школа разработки интерфейсов: разбор заданий для Минска и новый набор в Москве +27

  • 03.06.2019 11:12
  • yseredich
  • 3
  • Блог компании Яндекс
  • Занимательные задачки
  • JavaScript
  • Интерфейсы
  • Учебный процесс в IT

Дуглас Энгельбарт: «Augmenting Human Intellect: A Conceptual Framework» (шаг 2) +15

  • 02.06.2019 14:50
  • MagisterLudi
  • 8
  • Блог компании проект «Энгельбарт»
  • Интерфейсы
  • Профессиональная литература
  • Разработка систем связи
  • История IT

Жизнь до рантайма. Доклад Яндекса +19

  • 02.06.2019 10:06
  • Leono
  • 3
  • Блог компании Яндекс
  • JavaScript
  • Интерфейсы
  • Промышленное программирование
  • Системы сборки

Как в Яндекс.Практикуме побеждали рассинхрон на фронтенде: акробатический номер с Redux-Saga, postMessage и Jupyter +26

  • 30.05.2019 07:26
  • Christina29
  • 4
  • Блог компании Яндекс
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Интерфейсы

За этот сайт нам заплатили более 5 миллионов рублей, и вот почему -11

  • 28.05.2019 14:59
  • hekcfy
  • 11
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы

Заголовок будет другой +21

  • 28.05.2019 09:47
  • AllDmeat
  • 17
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Разработка под iOS
  • Интерфейсы
  • Accessibility

Приключения в отдельном потоке. Доклад Яндекса +28

  • 27.05.2019 08:28
  • Leono
  • 0
  • Блог компании Яндекс
  • JavaScript
  • Клиентская оптимизация
  • Интерфейсы
  • Обработка изображений

Как устроена локализация в Netflix — перевод +13

  • 25.05.2019 19:16
  • inlingo_l10n
  • 0
  • Интерфейсы
  • Локализация продуктов
  • Из песочницы

3D-интерфейсы обычно хуже, чем 2D-интерфейсы +13

  • 23.05.2019 11:07
  • m1rko
  • 3
  • Интерфейсы
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн
  • AR и VR

Создание таблиц в дизайн системе Figma и реализация в Storybook (React) +16

  • 19.05.2019 07:39
  • kamushken
  • 5
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Визуализация данных
  • Графический дизайн

Брайлевская клавиатура +34

  • 19.05.2019 03:57
  • tormozedison
  • 24
  • Интерфейсы
  • Разработка под Arduino
  • DIY или Сделай сам
  • Электроника для начинающих
  • «
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • »
Страница 29 из 35
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
11:42

Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт +73

07:02

Как мы ускоряли прошивку ESP (спойлер: совы не то, чем кажутся) +65

09:01

Электронно-лучевые видеопроекторы. Это как? +32

13:01

Полный геном и его анализ в домашних условиях: сам себе генетик с Just-DNA-Lite, плагин для Claude Code. Часть 4 +21

09:01

Через меня проходит 5 тысяч чертежей в год, и 99% ошибок в них одинаковые +21

07:00

Жрать или втирать в себя стволовые клетки — это развод? +21

06:09

Отзыв на книгу «Не усложняй! Управление проектами по методу P3.express» +21

09:05

Траблшутинг ИИ-багхантинга, или Как не стать бесплатным триажером для своего агента +20

08:00

Mac mini feat OpenClaw: проверяем локальный инференс LLM +19

11:19

Загадочный комментарий в древней игре на BASIC +18

11:03

Что такое 10 REM"_(C2SLFF4, или как в комментарий 1980 года спрятали машинный код +18

07:02

SPI-контроллер на FPGA: от идеи до сигналов на осциллографе +18

01:29

Как устроен ГИГАХРУЩ: Как мы заставили линейную алгебру и теорию категорий писать процедурную речь для НПС +18

09:01

Как «быстрый» кольцевой буфер поднял загрузку CPU с 2% до 25% +15

08:16

Document Driven Development: превращаем хаос разработки в порядок с помощью TypeSpec и не только +14

11:05

Что останется от облаков, когда инфраструктурой займутся агенты +13

10:41

Как навести порядок в оформлении YARA-правил +12

09:09

Когда стоит задуматься о выходе из «Сколково»: налоговые последствия, позиция ФНС и переход на IT-льготы +12

09:00

Как добавить в умную колонку новые команды и ничего не сломать +12

07:53

Организмы, для которых самые суровые места Земли стали домом +12

10:00

Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +108

13:01

Исследование кода GTA Vice City +60

09:01

Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +54

14:17

Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +51

07:01

Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +49

07:04

Телеграмма во Владивосток. Часть 1 +44

08:00

Разворачиваем MiniMax-M2.7 на GPU-инфраструктуре с поддержкой S3 +30

07:27

Нагрузочное тестирование: наш опыт, методология и результаты. Делимся внутренней кухней +30

10:05

Не просто коробка с деньгами: будни инженера сопровождения, который поддерживает банкоматы в строю +26

12:00

Кому на самом деле принадлежат Unix и Linux: история самого долгого судебного спора в IT +25

12:05

Как я объединил четыре Mac Studio в один компьютер с 1,5 ТБ – и запустил ИИ, который не влезает ни в одну видеокарту +24

07:01

Почему смена IP не делает вас новым пользователем +24

09:32

Альбом электроники, написанной реками — как я его выпустила? +23

08:00

Насколько японская офисная культура похожа на стереотипы из аниме, манги и нашего воображения +23

15:03

Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +22

08:53

Как мы придумали NAPI-C как Linux-платформу для прототипирования с UART, I2C, SPI, GPIO +22

09:06

Погружаемся в пучины цифро-финансового безумия Думы РФ — обзор закона о криптовалюте +20

06:47

Ульразвуковой датчик ветра +18

07:52

Мы растрачиваем потенциал светодиодов, который мог бы спасти наше ночное небо +16

14:04

Как мы учим гуманоида работать в динамической среде и почему это не так просто, как кажется +15

12:38

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +78

13:01

Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +56

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +52

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +44

12:00

Краткая история футбольных симуляторов +43

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +43

12:28

Превращаем виртуальный индикатор кислорода Subnautica в реальное устройство. Часть 1 +38

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +37

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +35

17:08

Плодитесь и размножайтесь. Эволюция как основа геймплея в компьютерных играх +31

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +31

07:05

Про альтернативы переменным резисторам +28

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +27

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +25

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +25

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +24

11:07

Лучшие российские VPS/VDS-хостинги в 2026 году: сравниваем популярные конфиги. Часть 2 +21

14:17

Пингвин в гостях у Дельфина, или UNIX‑like система на Flipper Zero +19

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +18

05:24

Башня солнца и дерево с трилобитами: как японская EXPO ‘70 сформировала наше будущее +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +78

    • 141

    Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт +73

    • 115

    Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +108

    • 82

    «Зачем Javasript-у DI контейнер?» +9

    • 44

    Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +56

    • 44

    Корпоративный ИИ за $10 млн отмел статью Q1. И он оказался прав — но не так, как он думал +2

    • 43

    Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +51

    • 42

    Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +22

    • 28

    Вечный двигатель возможен. Научные доказательства -34

    • 27

    Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +54

    • 24

    Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +49

    • 24

    Не дали ИИ-агенту соврать — его же памятью +5

    • 23

    Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +31

    • 22

    В США одобрили первый запуск группировки космических отражателей +13

    • 22

    Объективно грейдим разработчика по коду +9

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.