• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

Не одним MacBook единым: ноутбук для айтишника +6

  • 20.06.2025 09:51
  • Sber
  • 229
  • Блог компании Сбер
  • Ноутбуки
  • Программирование
  • Компьютерное железо

Почему C++ считает мой класс копируемым, если его нельзя скопировать? +7

  • 20.06.2025 09:32
  • PatientZero
  • 9
  • C++
  • Компиляторы
  • Программирование

Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +126

  • 20.06.2025 05:33
  • VBDUnit
  • 30
  • C#
  • .NET
  • Программирование
  • DIY или Сделай Сам
  • C++

Найм в IT всё-таки мёртв +95

  • 19.06.2025 22:07
  • vital_pavlenko
  • 507
  • IT career
  • IT-companies
  • Research and forecasts in IT
  • Programming
  • Statistics in IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Программирование
  • Статистика в IT

WaveManager: Реализуем систему управления волнами врагов в Unity +2

  • 19.06.2025 13:56
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Программирование
  • JAVA
  • Микросервисы
  • Блог компании OTUS
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр

Как это было: соревнования по спортивному программированию на Кубке России +4

  • 19.06.2025 13:27
  • hackathons
  • 2
  • Хакатоны
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Спортивное программирование
  • Карьера в IT-индустрии

Очередной эмулятор Nes. Продолжаем +46

  • 19.06.2025 09:01
  • Seenkao
  • 1
  • Блог компании RUVDS.com
  • Delphi
  • Ненормальное программирование
  • Программирование

КАША в голове, КАША в коде — первые шаги к порядку +25

  • 19.06.2025 08:38
  • yaSkazalGorbatiy
  • 25
  • Учебный процесс в IT
  • Изучение языков
  • Программирование

Сайт с роутингом за вечер без единой строки кода на Next.js с помощью Vercel AI +18

  • 19.06.2025 07:16
  • evgeny2234
  • 17
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Научно-популярное
  • Программирование

Найм в IT мертв. Или нет? -17

  • 19.06.2025 06:50
  • default_itshnik
  • 77
  • Карьера в IT-индустрии
  • Программирование
  • IT-компании
  • Искусственный интеллект
  • Интервью

Как привинтить Python к Go +14

  • 18.06.2025 16:58
  • apevzner
  • 12
  • Go
  • Python
  • Open source
  • C
  • Программирование

Низкоуровневый скриптинг на C++ для игровых движков +16

  • 18.06.2025 15:08
  • Sivchenko_translate
  • 12
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование

Самый полный Роадмеп бэкенд-разработчика на Python с нуля 2025 +16

  • 18.06.2025 13:21
  • Morlena106
  • 32
  • Python
  • Карьера в IT-индустрии
  • Программирование
  • Профессиональная литература
  • Учебный процесс в IT

Как мы делали сервис Cloud Logging -1

  • 18.06.2025 11:21
  • kirillkosolapov
  • 2
  • Блог компании Amvera
  • DevOps
  • IT-инфраструктура
  • Высоконагруженные системы
  • Программирование

Подходы к фильтрации данных на платформе .NET +19

  • 18.06.2025 09:36
  • alexs0ff
  • 3
  • Блог компании Т-Банк
  • .NET
  • Программирование
  • «
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • »
Страница 48 из 665
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:47

МТС: нам плевать на вашу тайну связи? +124

10:49

MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK +78

09:17

Как ФБР запустило стартап для наркокартелей и три года читало их переписку — история Anom +62

09:01

Звуковые эффекты на ZX Spectrum: AYFXEdit и BeepFX +48

13:01

Как снимать на плёнку и не разочароваться в ней: снимаем бюджетно в 2025 году +23

07:00

Как мы ищем рестораны на карте: геоиндекс в Яндекс Еде +23

07:00

Рецепт стали — теория и практика +21

07:15

На заводе отключают Wi-Fi? А ведь можно резервировать связь для АСУТП через мм-волновые технологии +18

06:09

Идентификатор моего рабочего стола +18

08:01

Голограммы, которым еще далеко до Рейчел +17

08:05

Canary-деплой в Kubernetes с использованием Argo Rollouts и Istio +16

10:09

Как продакту хороводить три команды, не сойти с ума (и стать CPO) +15

14:09

Играемся с видеокартой Tesla H100 (GH100) +14

08:30

Почему тревожники — лучшие сотрудники? +14

07:01

«Кентавр» против хаоса документации: как Artezio научила ИИ писать техзадания в 10 раз быстрее +14

14:45

Pixel Table: от идеи до реализации интерактивного пиксельного стола +13

12:23

Комплексная защита АСУ ТП или ICS XDR в действии +13

15:09

PostgreSQL 18: Часть 5 или Коммитфест 2025-03 +12

11:36

Куны, гривны и говяды. Какими раньше были деньги на Руси +12

08:10

Почему ИИ скрывает от нас свои цели (и как это исправить) +12

10:05

Почему в Linux «Всё есть файл»? Или почему гениальные абстракции UNIX настолько гениальны +137

16:22

Не смотрите на % использования процессора при гиперпоточности +117

09:01

Куда инвестирует великий программист Джефф Дин +38

05:06

Новая труба в Китай, а также секс-рецессия в США +33

08:00

Деструктуризация в JavaScript +30

00:29

Как Windows захватила наши клавиатуры +30

15:18

if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

15:18

if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

13:01

Разворачиваем онлайн-игру на виртуальном сервере +27

12:30

Почему так сложно использовать юмор в играх +27

07:59

«Весь в отца»: они «запатентовали» надпись на одежде и потребовали с нас 1 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +27

13:54

Infrastructure as Code на практике: как мы рефакторили сложный Ansible-репозиторий +21

14:24

Неожиданный скачок продуктивности благодаря Rust +20

15:08

Не промптом единым: как миксовать нейросети и ручную работу +19

11:24

Велосипедный пузырь на рынке в XIX веке: как это было +16

14:14

Lua, как инструмент во встроенных системах +15

09:51

Обзор USB-CAN переходника USB2CANFD_V1 +15

13:57

Java Digest #28 +14

05:35

Как приучить технарей не спускать бюджет на облако. Руководство по созданию культуры ответственного потребления +13

05:25

Узнаем из дампа памяти, какие документы открывал пользователь +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK +78

    • 211

    Почему в Linux «Всё есть файл»? Или почему гениальные абстракции UNIX настолько гениальны +137

    • 135

    МТС: нам плевать на вашу тайну связи? +125

    • 110

    Я за ИИ +3

    • 106

    Как Windows захватила наши клавиатуры +30

    • 71

    Новая труба в Китай, а также секс-рецессия в США +33

    • 62

    Немножко о выборе мышек для программистов +5

    • 52

    Неожиданный скачок продуктивности благодаря Rust +20

    • 51

    Не смотрите на % использования процессора при гиперпоточности +117

    • 44

    40 реальных технологий, вдохновлённых фильмами и книгами +8

    • 33

    if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

    • 33

    if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

    • 33

    Я начал в найме, дорос до 800 000 в месяц, но живу до первого попадоса +10

    • 33

    Как ФБР запустило стартап для наркокартелей и три года читало их переписку — история Anom +62

    • 26

    Как снимать на плёнку и не разочароваться в ней: снимаем бюджетно в 2025 году +23

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.