• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом звук

Музей русской эмиграции: как мы ставили датчик движения в граммофон и вообще добавляли технологий +27

  • 13.08.2019 07:03
  • dkupriyanov
  • 4
  • Блог компании КРОК
  • IT-инфраструктура
  • Беспроводные технологии

Слуховой аппарат на базе open source — как он устроен +24

  • 10.08.2019 09:52
  • Audioman
  • 9
  • Блог компании Аудиомания
  • Open source
  • Гаджеты
  • Звук
  • Здоровье гика

I see you: тактика обхода маскировки добычи у летучих мышей +33

  • 09.08.2019 07:00
  • Dmytro_Kikot
  • 7
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Биотехнологии
  • Звук

«Массаж для твоего мозга»: поговорим об ASMR +13

  • 07.08.2019 14:50
  • Audioman
  • 29
  • Блог компании Аудиомания
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Мозг
  • Здоровье гика

Что такое музыкальное программирование — кто и почему им занимается, устраивая настоящие live-сессии +25

  • 03.08.2019 17:24
  • Audioman
  • 14
  • Блог компании Аудиомания
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • Звук

Как ПК завоевал медиаиндустрию с помощью успешного ПО: обсуждаем Pro Tools и Media Composer +13

  • 25.07.2019 16:57
  • Audioman
  • 7
  • Блог компании Аудиомания
  • Работа с видео
  • История IT
  • Софт
  • Звук

50 избранных материалов о заработке музыкантов, звуке в играх и кино, необычных инструментах и хорошо забытом старом +15

  • 29.06.2019 11:38
  • Audioman
  • 1
  • Читальный зал
  • Блог компании Аудиомания
  • Гаджеты
  • История IT
  • Старое железо
  • Звук

Как IT-компания боролась за право продавать музыку +16

  • 23.06.2019 10:25
  • Audioman
  • 10
  • Блог компании Аудиомания
  • Законодательство в IT
  • История IT
  • Звук

Рождение и смерть альбома: разбираемся, как менялись музыкальные форматы за последние 100 лет +19

  • 12.06.2019 08:35
  • Audioman
  • 6
  • Блог компании Аудиомания
  • Управление медиа
  • Бизнес-модели
  • Биографии гиков
  • Звук

Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала +32

  • 10.06.2019 08:19
  • orange303
  • 18
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Дизайн игр
  • Звук

Программная реализация усилителя класса D +32

  • 10.06.2019 03:59
  • tormozedison
  • 8
  • Программирование микроконтроллеров
  • DIY или Сделай сам
  • Звук

Что было на первом iPod: двадцать альбомов, которые выбрал Стив Джобс в 2001 году +15

  • 05.06.2019 16:55
  • Audioman
  • 8
  • Блог компании Аудиомания
  • Гаджеты
  • История IT
  • Периферия
  • Звук

От критиков к алгоритмам: как демократия и технократия пришли в музыкальную индустрию +17

  • 01.06.2019 14:27
  • Audioman
  • 9
  • Блог компании Аудиомания
  • Управление продажами
  • Управление медиа
  • История IT
  • Звук

Pay what you want: как эта модель проявила себя в музыке, и кто пробовал так зарабатывать +21

  • 29.05.2019 16:42
  • Audioman
  • 7
  • Блог компании Аудиомания
  • Бизнес-модели
  • Финансы в IT
  • Периферия
  • Звук

Средний класс: почему зарабатывают современные музыканты +55

  • 19.05.2019 17:19
  • Levitanus
  • 37
  • Звук
  • «
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • »
Страница 29 из 39
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:41

Одноразовый вейп в качестве веб-сервера +39

03:25

Что если представить habr в виде obsidian-графа? +29

07:01

Что происходило с новым законом про ЦОДы — мы нашли, кто смог подробно всё это объяснить +24

08:00

GPU, диски, серверы — что ещё анонсировали вендоры в августе. Железный дайджест Selectel +21

09:02

Как взломать и разрушить АЭС за 49 минут: разбор кибератаки на ядерный реактор +17

06:59

Как я научил Jetpack Compose показывать рекомпозиции в реальном времени +17

00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +16

05:42

Возвращение LTS: ты не пройдёшь… мимо новых фич Java 25 +13

08:20

Давайте разорим школы дизайна? +12

04:10

Поиск с нулевым кликом или как ИИ превращает интернет в свой бэкенд +10

09:32

Как избавиться от проприетарных ETL: кейс миграции на dbt +8

09:05

7 SQL-запросов, которые решают 90% всех задач на работе +8

06:23

25-летняя история стандарта SD, гонки форматов и путь к 128 ТБ +8

07:01

Проактивное обслуживание для OceanStor Dorado: решаем проблему старения системных SSD +7

06:44

Изолируй это! Про конфликты стилей в микрофронтендах +7

06:05

AI-ассистент в мире кода: как стать пилотом, а не пассажиром +7

08:52

OWASP Top Ten 2021 через простые примеры на Java. И немного про SAST +6

03:52

Aerodrome: MetaDEX, который взял лучшее из Uniswap, Curve и Convex +6

08:28

Как быстро собрать прототип AI-продукта на n8n.io +5

05:00

Онлайн-формы с распознаванием речи, виджет сбора идей от пользователей сайта — и ещё 8 российских стартапов +5

15:02

Я разобрался, каршеринг – это не бизнес на аренде авто +121

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +63

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +49

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +49

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +48

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +41

13:01

Создаём личную систему VoIP +33

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +31

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +30

10:21

Эффект бабочки на заводе: как маленькая поломка приведет к гигантским убыткам +30

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +30

09:00

Порядок против хаоса: мои главные ошибки и 5 правил организации личной базы знаний +23

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +22

17:28

Астрономы в замешательстве: исследование чёрной дыры QSO1 массой 50 млн Солнц, которая всех съела +21

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +20

12:00

FreeBSD в 2025 году: виртуализация, эмуляция и новые правила для AI +17

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +17

10:01

Да, было: большая подборка IT-факапов ко Дню программиста +16

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +13

22:30

Что такое эмбеддинги и как с ними работать. Вводная для начинающих +12

11:20

Тёплый атомный ток +157

14:11

Промптинг и суеверия. Что (не) надо добавлять к запросу в ChatGPT +115

19:07

Жгите варваров, топите корабли. Пунктирная история греческого огня +64

16:49

Циан и Озон +61

13:30

Черная метель: история Пыльного котла в США 1930-х годов +49

08:32

Цвет будущего: история синего цвета +48

08:00

5 необычных портативных устройств: от DIY-ноутбука для геймеров до «тихого» телефона +39

13:01

5 устройств, которые изменили быт сильнее смартфона +37

09:01

Механизм запуска процесса в Linux +34

12:39

Почему наивные клеточные автоматы плохо объясняют нашу Вселенную +33

13:15

DIY Open Source принтер. Часть 0 +31

21:39

Локальные LLM модели: обзор и тестирование +30

08:00

Поднимаем IRC-сервер на FreeBSD 4.4 словно это начало 2000-х +30

12:15

«Who is who?» в мире li-ion. О производителях цилиндрических li-ion аккумуляторов +24

10:09

Как я стал официальным переводчиком книги издательства O'Reilly про Web Audio API +22

05:11

Как перестать испытывать вину, что вы недостаточно хороши и могли бы достичь большего? Расследование с внезапным финалом +18

18:08

Доктор Алан Кей о смысле «объектно-ориентированного программирования» +17

15:24

BPF CPU Scheduler: не нравится стандартный планировщик в Linux? Напиши свой +15

17:05

Вы очень зря ругаете The Last of Us 2, NFS Unbound и еще несколько игр. Они круче, чем кажется +14

16:26

5 лет проекта Цифровой Рубль: коротко о важном +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.