• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом jetpack

Каскадное меню в Jetpack Compose Kotlin -2

  • 14.07.2025 12:00
  • Shef1954
  • 8
  • Android
  • Kotlin
  • Jetpack Compose

Управление настройками с помощью Jetpack DataStore: Простой подход к сохранению данных разных типов

  • 16.01.2025 07:15
  • ByteFlipper
  • 2
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • Jetpack Compose

Создание Custom Layout в Jetpack Compose +1

  • 19.12.2024 01:08
  • arttttt
  • 2
  • Разработка под Android
  • Jetpack Compose
  • Разработка мобильных приложений

Как написать Android приложение, которое не будет стыдно положить в портфолио. Гайд для новичков в Android разработке +3

  • 29.10.2024 15:15
  • bulator
  • 5
  • Kotlin
  • Разработка под Android
  • Jetpack Compose

Композим иконки. Улучшаем семантику и скорость отрисовки +24

  • 04.09.2024 12:28
  • sandboiii
  • 0
  • Блог компании VK
  • Jetpack Compose

ViewModel + Kotlin Multiplatform. Пробуем нативное решение

  • 21.03.2024 20:18
  • anioutka
  • 3
  • Блог компании Usetech
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

ViewModel + Kotlin Multiplatform. Пробуем нативное решение

  • 21.03.2024 20:18
  • anioutka
  • 3
  • Блог компании Usetech
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Разработка под Android в 2024 году

  • 18.03.2024 12:00
  • rikki_tikki
  • 10
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Списки с душой и стилем: Ваш путь к Jetpack Compose +6

  • 30.11.2023 07:52
  • Mikhail_Gorbach
  • 0
  • Блог компании Joy Dev
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Jetpack Compose

Философия Compose

  • 18.10.2023 07:40
  • Ellmi
  • 4
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • Jetpack Compose

Миграция приложения на Jetpack Compose +5

  • 21.08.2023 09:00
  • Phansier
  • 10
  • Блог компании AvitoTech
  • Разработка под Android
  • Jetpack Compose

Осознанная оптимизация Compose +15

  • 23.06.2023 07:01
  • tipapro
  • 3
  • Блог компании Ozon Tech
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Какого цвета Ripple? +9

  • 21.06.2023 07:01
  • c5fr7q
  • 4
  • Блог компании Леруа Мерлен
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений

Compose-recompose: почему происходят рекомпозиции и как уменьшить их количество +13

  • 13.06.2023 08:31
  • wgjuh
  • 4
  • Яндекс corporate blog
  • Programming
  • Development of mobile applications
  • Блог компании Яндекс
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Kotlin

Jetpack Compose: Expandable Text +4

  • 14.05.2023 15:17
  • TheSecond
  • 5
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +131

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +13

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

17:31

Выбор стратегии компактизации в ScyllaDB +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Про свёрла +131

    • 57

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.