• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом rice

Метод MoSCoW — универсальный инструмент для приоритизации задач любого масштаба +4

  • 11.09.2025 06:26
  • Denis-KD
  • 11
  • Website development
  • Personnel Management
  • Product Management
  • Project management
  • Development Management
  • Веб-разработка
  • Управление персоналом
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Расставляй приоритеты

  • 18.06.2025 19:39
  • KutovoyK
  • 3
  • Development Management
  • Product Management
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом

Методы приоритизации продуктовых штук +7

  • 11.12.2024 11:14
  • lyapiss
  • 0
  • Блог компании Garage Eight
  • Управление продуктом
  • IT-стандарты
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Куда девать 300 багов: автоматизация бэклога и RICE для багов +12

  • 26.10.2023 13:45
  • glebsarkisov
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

RICE на стероидах или новая модель скоринга «RIDE» +4

  • 19.07.2023 09:18
  • vodka_ru
  • 4
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Как оценить идею? Сортируем продуктовый бэклог с RICE (с примерами) +2

  • 20.06.2023 07:43
  • hideurpotato
  • 0
  • Управление продуктом

Как продакту приоритизировать задачи и не сойти с ума +13

  • 16.05.2023 17:08
  • astokmakov
  • 11
  • СберМаркет corporate blog
  • Development for e-commerce
  • Project management
  • E-commerce management
  • Product Management
  • Блог компании СберМаркет
  • Разработка под e-commerce
  • Управление проектами
  • Управление e-commerce
  • Управление продуктом

ICE, RICE, WSJF или как эффективно организовать бэклог +2

  • 01.02.2023 01:08
  • Teo3434
  • 18
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление продуктом

Приоритизация бэклога. Зачем нужны фреймворки и как работать по ICE — опыт менеджера с 5-летним стажем +13

  • 14.11.2022 10:00
  • d_garmashev
  • 0
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Никогда не приоритизировали, а тут приспичило +6

  • 15.07.2022 09:42
  • just_e1f
  • 0
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Как приоритизировать фичи в продукте +11

  • 04.11.2020 11:08
  • TUMNOR
  • 3
  • Управление разработкой
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Из песочницы

Конфигурация i3 под ноутбук: как свести производительность на 100%? +22

  • 19.08.2020 09:11
  • Username77177
  • 43
  • Настройка Linux
  • *nix
  • Разработка под Linux

Как принимать решения и приоритизировать задачи при создании продукта +9

  • 09.01.2020 08:18
  • Productstar
  • 0
  • Из песочницы
  • Управление продуктом

RICE: Простая приоритезация для Product-менеджеров +5

  • 20.12.2019 15:16
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Управление продуктом
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +22

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +20

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +17

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +15

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +12

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +12

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +7

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +6

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +6

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +6

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +6

11:32

Строки в Swift +5

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +4

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +4

07:22

Сегнетоэлектрические свойства титаната стронция поддаются управлению +4

05:23

Nebius и ее интеллектуальная собственность: чем владеет компания Аркадия Воложа +3

16:53

Freemium модель для Obsidian Vault +1

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +87

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +66

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +53

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +44

05:45

Агрессия полов +44

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +43

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +38

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +34

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +32

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +12

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +12

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +109

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +90

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +69

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +58

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +57

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +40

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +39

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +33

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +32

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +30

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +27

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +25

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.