• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Оценка задач

«Цветы для Элджернона» или как не дать растущим хотелкам снести ваш проект — 10 советов для системных аналитиков +13

  • 22.07.2025 07:01
  • Olesya_khromova
  • 2
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Управление проектами
  • Анализ и проектирование систем

Оцени меня, если сможешь. Методика точной оценки крупных задач +6

  • 15.07.2025 07:15
  • VladimirPolukeev
  • 18
  • Блог компании Синимекс
  • Управление разработкой
  • Веб-разработка
  • Управление проектами
  • JAVA

Как стоит оценивать задачи, чтобы улучшить прогнозирование сроков? -2

  • 30.01.2025 16:14
  • MaxRokatansky
  • 15
  • Блог компании OTUS
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Избегайте эффекта якоря при оценке задач -4

  • 23.01.2025 10:02
  • vital_pavlenko
  • 9
  • Карьера в IT-индустрии
  • Мозг
  • Управление проектами

Чужие ошибки, ваши последствия: взгляд изнутри на несправедливость в IT -2

  • 05.12.2024 05:16
  • MiddleSkyer
  • 20
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление разработкой

Элитные страдания с Work Breakdown Structure (WBS) +1

  • 03.10.2024 00:52
  • evgeny2234
  • 0
  • Терминология IT
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Учебный процесс в IT

Почему иногда лучше оценить задачу в размерах майки, чем в часах

  • 24.07.2024 07:56
  • Theillear
  • 41
  • Selectel corporate blog
  • IT Infrastructure
  • Personnel Management
  • Reading room
  • IT-companies
  • Блог компании Selectel
  • IT-инфраструктура
  • Управление персоналом
  • Читальный зал
  • IT-компании

Как мы оценивали любые требования заказчика за два часа

  • 23.07.2024 16:32
  • Palliatus
  • 5
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Как оценивать проектные задачи, чтобы не слить бюджет и не убить команду: советы QA-лида

  • 09.07.2024 04:56
  • rybakosmonavt
  • 25
  • Тестирование IT-систем
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Быстрые методы оценки и мудрость толпы: проверяем в реальной жизни

  • 22.03.2024 05:00
  • turchan
  • 4
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Учебный процесс в IT
  • Управление продуктом
  • Читальный зал

Передача контекста и знаний в IT команде

  • 17.03.2024 10:19
  • spymobilfon
  • 0
  • Agile
  • Управление разработкой

Как спектральный анализ улучшает оценку задач и снижает стресс в команде разработки +7

  • 16.11.2023 10:48
  • ilya_kho
  • 2
  • Блог компании CDEK
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Как определить стоимость технически-сложного продукта? +2

  • 15.08.2023 12:13
  • Computer-Vision
  • 2
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Управление продажами

Как унифицировать оценку задач командами и зачем это делать? +4

  • 21.07.2023 10:00
  • easchabanova
  • 4
  • Sportmaster Lab corporate blog
  • Development Management
  • Project management
  • Product Management
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Поиск  программного решения — первое интервью с потенциальным клиентом по продукту -3

  • 06.07.2023 13:53
  • DevStars
  • 0
  • Project management
  • System Analysis and Design
  • Анализ и проектирование систем
  • SaaS / S+S
  • Управление проектами
  • Agile
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +139

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +13

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова (сообщество «Осознанная меркантильность») +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +139

    • 66

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +34

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.