• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Структуры данных

Алгоритмы и программирование без привязки к языку программирования +7

  • 19.10.2026 09:09
  • BatalovV
  • 18
  • Data Engineering
  • Анализ и проектирование систем
  • Алгоритмы
  • История IT

Algorithm Judge: как проблемы с доступностью Stepik подтолкнули меня к созданию собственной системы проверки алгоритмов +2

  • 13.10.2026 14:34
  • golubnichiy
  • 0
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Python
  • R

Почему O(1) не гарантирует высокую скорость: четыре структуры данных для графа signal – effect +6

  • 08.10.2026 17:03
  • egorkozelskij
  • 18
  • JavaScript
  • Алгоритмы
  • Клиентская оптимизация
  • Веб-разработка
  • Программирование

Roaring Bitmap: как уместить базу данных в памяти приложения +8

  • 07.10.2026 10:59
  • gtkek
  • 3
  • Блог компании SM Lab
  • Анализ и проектирование систем
  • Высоконагруженные системы
  • Хранение данных
  • Алгоритмы

Почему O(1) проигрывает O(n): структуры данных в Go на реальном железе +13

  • 20.08.2026 18:23
  • dixmod
  • 10
  • Программирование
  • Go
  • Алгоритмы

Count-Min Sketch: как посчитать частоту миллиарда событий в 10 килобайт +27

  • 17.08.2026 09:10
  • DrArgentum
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • C
  • Алгоритмы
  • Программирование
  • Базы данных

Алгоритм был правильным. Ошибка была в контракте графа +4

  • 13.08.2026 10:04
  • katalvlaran
  • 2
  • Go
  • Алгоритмы
  • качество кода
  • Open source
  • Проектирование API

Вслед за Эдвардом Сьоре, или как я писал свою реализацию on disk B+Tree-индекса на Rust +9

  • 06.08.2026 06:01
  • burravlev
  • 0
  • Rust
  • Базы данных
  • SQL
  • JAVA

Индексируем диапазоны с помощью битовых масок, чтобы k8s не ломал индекс +22

  • 04.08.2026 07:00
  • jsjant
  • 3
  • Блог компании Yandex Cloud & Yandex Infrastructure
  • Kubernetes
  • DevOps
  • Системное администрирование
  • Хранение данных

99-й перцентиль за 20 мс: T-Digest и магия сжатых распределений +17

  • 03.08.2026 08:05
  • DrArgentum
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • C
  • Программирование
  • Алгоритмы

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +52

  • 21.07.2026 08:05
  • DrArgentum
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • C
  • Алгоритмы
  • Поисковая оптимизация

Публичный мок АА в Яндексе: опыт, который не заменит никакая подготовка +3

  • 15.07.2026 14:44
  • Taws
  • 0
  • Go
  • Алгоритмы
  • Карьера в IT-индустрии
  • Учебный процесс в IT

Тап по тысяче точек за O(log n): QuadTree и сферическая геометрия в гео-соцсети +4

  • 25.06.2026 14:45
  • vientooscuro
  • 5
  • Swift
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений

Тап по тысяче точек за O(log n): QuadTree и сферическая геометрия в гео-соцсети +3

  • 25.06.2026 07:53
  • vientooscuro
  • 0
  • Swift
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Алгоритмы
  • Математика

Целая прорва связных списков, чтобы выучить Rust +10

  • 18.06.2026 07:00
  • markshevchenko
  • 3
  • Rust
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 14
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:02

Изучаем многозадачность FreeRTOS на примере создания логгера для STM32 +30

16:13

Вылечил лагающий телевизор Xiaomi за 10 минут: реклама, слежка и YouTube — без root и с откатом +25

07:05

Стартуем? 183 года истории факса +25

01:20

Там, где сфальсифицировали все*, или как физик частиц результаты ЕдРа в СПб считал +25

06:50

Обзор нововведений в C# 15 +21

13:01

Что за новая профессия такая — ИИ-репетитор? +19

08:01

Как работают сетевые неймспейсы внутри Docker‑контейнера +18

09:46

Поворот на Восток +17

08:40

Делаем электрический мотор для лодки +14

07:03

Рецензия на книгу «Практическое руководство для архитекторов решений» +14

12:01

Бетон, который светится сам: студенты сделают города безопаснее и красивее +12

08:44

Между Сциллой и Харибдой: как и зачем мы ограничиваем ИИ‑агентов +12

11:39

Тестируем систему контроля информационного обмена «Синоникс» с VEGMAN R220 G3 и TATLIN.BACKUP.M +11

10:16

Пять звёзд, ноль доверия: отзывы на Яндекс.Картах +11

09:12

«Универсальная вакцина защищает мышей от множества патогенов»: вымысел или надежда для будущих поколений +11

09:10

Можно ли прочитать мысли нейросети +11

14:06

Свой игровой голосовой сервер для друзей на VPS за 1 ГБ: FastAPI, SQLite, LiveKit и установка без терминала +10

08:42

Как я перестал относиться к ИИ как к человеку: опыт соло-разработки двух пет-проектов +9

07:41

Как Cloudflare сэкономила 100 терабайт памяти, оптимизировав DNS-кеш сервиса 1.1.1.1 +9

06:00

Мой PostgreSQL быстрее твоего и почти догнал ClickHouse +9

09:02

Загадочный «Блок № 20» +114

06:55

Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +72

12:13

Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +63

07:00

ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +62

06:42

Что стало с «убийцами 1С»? +62

13:01

Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +50

07:01

Фишки кастдева: личный опыт +31

12:14

Таск-трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +30

08:00

Можно ли собрать сервер из игровых комплектующих +25

07:32

Студенты против ИИ‑агентов на фоне падения прибыли ИТ‑рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +22

07:05

Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +22

22:27

Отладочный режим, который стал игрой +19

15:33

Хроники цифровых заводов: роботы умеют почти всё. Кроме того, что от них требуется +19

09:53

Три стадии развития коммуникации с клиентом в ИТ +18

07:55

Тестируем работу WEB‑proxy для Telegram +17

06:10

Свой CAM для фрезеровки плат: Windows 7, станок без API и карта высот самой фрезой +17

09:49

10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +16

22:13

Научил ChatGPT сохранять иностранные слова прямо в мой телефон +15

16:05

Что можно сделать, имея всего::before и::after +15

12:15

Air gap‑кластеры Kubernetes: сеть закрыта, но не безопасна +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +62

    • 158

    Что стало с «убийцами 1С»? +62

    • 122

    Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +13

    • 70

    Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +72

    • 67

    Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +63

    • 44

    Студенты против ИИ‑агентов на фоне падения прибыли ИТ‑рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +22

    • 42

    Таск-трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +30

    • 35

    Там, где сфальсифицировали все*, или как физик частиц результаты ЕдРа в СПб считал +25

    • 27

    Обзор нововведений в C# 15 +21

    • 25

    Загадочный «Блок № 20» +114

    • 24

    Почему я перестал использовать редакторы кода на основе ИИ — 2026 (взгляд на апрель 2025) +2

    • 23

    Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +50

    • 20

    Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +22

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.