• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом javascript

Оптимизация next.js monorepo приложения +5

  • 03.07.2026 14:16
  • Bez_Sahara
  • 0
  • JavaScript
  • IT-инфраструктура
  • Серверная оптимизация
  • ReactJS
  • NestJS

Spec-Driven Development на практике: как локальный job-агрегатор живёт без ревьюеров и не ломается +9

  • 03.07.2026 11:47
  • pochtasergeia
  • 2
  • JavaScript
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • Карьера в IT-индустрии

Mini bucket v 3.6.6: Мультиязычность, менеджер переводов и ворох системных исправлений +3

  • 03.07.2026 06:52
  • RomanZo26
  • 0
  • PHP
  • HTML
  • JavaScript

Часть II. Начала дискретной математики. SQL, Комбинаторика, Тервер за 15 минут. SQL, EBNF, XPATH в 480 LOC +9

  • 02.07.2026 19:02
  • MasterMentor
  • 0
  • Математика
  • Алгоритмы
  • SQL
  • JavaScript
  • Изучение языков

Как мы делаем онлайн-режим для браузерной инди-игры, когда бюджет на сервера — $10 в месяц +9

  • 02.07.2026 02:27
  • TENEVIK
  • 5
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • $mol
  • nix
  • 1С

Playwright в картинках: как работают фикстуры +3

  • 01.07.2026 09:19
  • vitalets
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • TypeScript
  • JavaScript

Point0 — фулстек TypeScript-фреймворк на Bun и React, о котором я мечтал +7

  • 01.07.2026 08:44
  • 1gr14
  • 18
  • TypeScript
  • ReactJS
  • Node.JS
  • JavaScript
  • Веб-разработка

Flappy Bird: делаем игру сложнее и добавляем автопилот на чистой математике +38

  • 30.06.2026 13:01
  • Laborant_Code
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Веб-разработка
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование
  • JavaScript

Микрофронтенды. Стабильная интеграция нескольких SPA-приложений. Часть 2 +17

  • 30.06.2026 12:17
  • InfoWatch
  • 0
  • Блог компании InfoWatch
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • IT-инфраструктура
  • Информационная безопасность

Pivot grid без сторонних библиотек: кэш, производительность и связанные гриды +7

  • 30.06.2026 09:12
  • alex_29
  • 0
  • Веб-разработка
  • Визуализация данных
  • JavaScript
  • Базы данных
  • Клиентская оптимизация

Продолжаем рассказывать о создании продолжения DogPlanner… +3

  • 30.06.2026 08:39
  • 6afia9oftware
  • 0
  • Android
  • JavaScript
  • JAVA
  • Дизайн мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений

УМНЫЙ К1 — контроллер на базе ESP32 с REST, syslog и много опенсорса +6

  • 30.06.2026 08:01
  • sazanof
  • 11
  • JavaScript
  • C
  • Электроника для начинающих
  • Умный дом

Микрофронтенды. Стабильная интеграция нескольких SPA-приложений. Часть 1 +20

  • 29.06.2026 14:26
  • InfoWatch
  • 5
  • Блог компании InfoWatch
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Информационная безопасность
  • IT-инфраструктура

Baseline: май 2026 +9

  • 29.06.2026 11:46
  • nikolayshabalin
  • 2
  • CSS
  • JavaScript
  • Веб-разработка
  • HTML

Как заставить LLM проанализировать хранилище из тысяч заметок, которое не влезает в контекст +4

  • 29.06.2026 11:46
  • Ziverpup
  • 10
  • Open source
  • JavaScript
  • Машинное обучение
  • Программирование
  • Базы данных
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 364
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:35

EVRTCK: тайловый дельта-кодек для удалённого рабочего стола — как мы убили H.264 для UI-контента +2

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +46

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +46

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +42

11:37

Ускорение падающей цепочки +24

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +24

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +24

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +22

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +20

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +18

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +17

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +17

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +17

07:00

Роботизация тяжелой строительной техники: от экспериментов к реальности +14

06:17

Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +14

14:20

ИИ ускорил разработку. Почему продакшен стал ломаться чаще +12

10:17

Giga4DQM: мультиагентный подход к расследованию качества данных на базе GigaChat +12

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +11

12:50

Переход с 1С: УПП на 1С:ERP: этапы, стоимость и риски +11

09:21

Как читать больше книг +11

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +10

08:52

Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +92

16:21

Вторая Пчелиная война в Eve Online +76

14:54

Почему HDD стучит? +60

07:43

Рекомендации на онбординге Хабра стали обновляться чаще (и автоматически) +40

08:00

Почему ИИ-компании делают ставку на ядерные микрореакторы и что уже работает +37

07:01

Жизнь вне цивилизации +37

13:01

Самодельный Linux-планшет +36

13:00

wiiMac: запускаем Mac OS X на Nintendo Wii +29

09:07

Про то, как я оцифровал себя без ИИ, чтобы стать видеоблогером +29

07:03

Мышка наших отцов. Кто придумал, как работало и где использовали световое перо +25

09:01

TAMA-90: тамагочи из 90-х своими руками на JavaScript +23

07:01

Как мигрировать Flutter-приложение на SPM — гайд с граблями, костылями и скриптами +22

09:05

Эволюция, а не революция: релиз Elixir 1.20 и почему он вас заинтересует +20

11:38

Почему одна вставка в PHP‑массив может стоить 100 мс +15

12:20

Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений +14

08:00

Бит на старте: чат‑бот для спортивного марафона на платформе Вайбкод +14

07:00

Сделать технический воркшоп: наш опыт и ошибки после обучения 60+ участников +14

22:20

Vera возвращается: как голосовой ассистент превратился в локального AI-агента для Windows +13

02:02

Скрипач не нужен, или ИИ как инструмент разработчика +13

15:02

Всё о моделировании электроприводов в REPEAT VISION +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Жизнь вне цивилизации +37

    • 231

    Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +92

    • 164

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -5

    • 62

    Почему Windows Vista не такая плохая как кажется? +1

    • 58

    Механизм возникновения сознания у конечных автоматов +2

    • 54

    Вторая Пчелиная война в Eve Online +76

    • 40

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +14

    • 25

    Самодельный Linux-планшет +36

    • 25

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +47

    • 23

    Claude становится строже на русском: Anthropic выяснила, как язык меняет ответы ИИ +11

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.