• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом управление проектами

Как не обещать лишнего и сдать проект вовремя: спасаем дедлайны и проекты +9

  • 22.01.2025 09:09
  • evAPPs
  • 12
  • IT-компании
  • Agile
  • Управление e-commerce
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Страх и ненависть заказной разработки — семь смертных грехов заказчиков и исполнителей +11

  • 21.01.2025 12:46
  • DavidAsatryan
  • 7
  • Блог компании Kaiten
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Анатомия страха +19

  • 21.01.2025 07:01
  • aimfirst
  • 4
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Управление проектами
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом

«Ой, забыл» или метод чек-листов при организации бизнес-процессов компании +3

  • 20.01.2025 14:06
  • Palliatus
  • 4
  • Управление проектами

Осторожно, работают люди +19

  • 17.01.2025 10:32
  • dalerank
  • 12
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Хаос vs один понятный флоу на все команды. Сказ о том, как в МТС производственный процесс внедряли +6

  • 17.01.2025 07:39
  • DragonZ
  • 3
  • Блог компании МТС
  • Читальный зал
  • Управление персоналом
  • Управление продуктом

P3.express. Как сдать экзамен на сертификат с первого раза +1

  • 14.01.2025 11:31
  • j_mineeva
  • 4
  • IT-стандарты
  • Управление проектами
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • Учебный процесс в IT

Lotus Notes и расцвет ПО для совместной работы +13

  • 10.01.2025 11:50
  • klimensky
  • 7
  • Блог компании FirstVDS
  • Софт
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • История IT

Не успели ожить на праздниках? Держитесь, мы с вами +10

  • 09.01.2025 10:40
  • a_sidorkina
  • 3
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Minervasoft

Стоит ли мне перестать совать нос в чужие переговоры? +3

  • 05.01.2025 12:00
  • gorgusha
  • 9
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Управление продажами

Как управлять проектом: 3 инструмента без которых не выжить +13

  • 29.12.2024 09:15
  • DmitrySamusev
  • 8
  • Управление проектами
  • Бизнес-модели

В Испании все программисты сеньоры +145

  • 26.12.2024 18:06
  • dalerank
  • 114
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Управление проектами

Оказывается, мы все должны работать четыре дня в неделю, и вот почему +40

  • 24.12.2024 09:54
  • a_sidorkina
  • 222
  • Блог компании Minervasoft
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление персоналом
  • Управление проектами

Рецензия на Lean Startup Э.Риса +1

  • 23.12.2024 08:00
  • burdukale
  • 0
  • Управление продажами
  • Управление проектами
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

Как наладить работу в Scrum? +9

  • 22.12.2024 08:11
  • MaxRokatansky
  • 4
  • OTUS corporate blog
  • Product Management
  • Project management
  • Блог компании OTUS
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 9 из 88
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:14

Как получить бан в Call of Duty без читов. Расследование одного бага +2

09:01

Инфракрасное сканирование микросхем +53

12:00

Как измеряли расстояние до Луны без компьютера и калькулятора? Открытия древних математиков +39

07:15

Когда VPN душат, в бой идёт SOCKS5: что нового в ProxiFyre 2.0 +35

09:15

Джун за неделю или как инфоцыгане ломают найм в IT HR +30

08:35

Следствие вели, или Культура инцидент- и проблем-менеджмента в Ozon +30

13:01

Удивительный мир транспортных карт Японии +29

08:00

REST API в облаке: пошаговый гайд на Java + Spring +28

14:10

Я беру джойстик, лечу в поле и зарабатываю 3,6 млн чистой прибыли за сезон +27

16:10

В Китае переместили квартал роботами, построили подземную парковку и вернули все обратно +23

04:53

Нейросетевая аниме-вайфу от Илона Маска, а также штрафы за гуглинг «экстремизма» +22

13:39

Как использовать AI-агент Claude Code: советы опытного разработчика +15

15:01

GitLab CI/CD components: повторно используемый CI как путь к чистому и здоровому GitLab +14

08:26

DIY-стенд для обучения автомобильной электронике, который сделает из новичка CAN-профи +14

15:19

Найм в IT мёртв, а я ещё нет… +13

08:00

UX и ограничения памяти: как принципы геймдева помогают проектировать интерфейсы +13

09:55

Знакомьтесь: TCP-in-UDP +12

07:56

Что стоит за мошенническими схемами с доставкой посылок? +12

02:36

Project Euler. Векторное программирование и задача номер 1 +12

14:05

Будущее JavaScript: что нас ждет +10

10:25

Недельный геймдев: #235 — 20 июля, 2025 +10

07:48

Разбираем новый закон про VPN и «поиск материалов» с технической точки зрения +129

09:01

Хакаем корутины в C +46

13:30

Правый коронный (разряд) +43

11:05

Топовый инвестор OpenAI пал жертвой синдрома Шершавого Кабана +38

13:01

Приспосабливаем китайский эффект эха для караоке в качестве электрогитарного +37

08:00

Linux на распутье: взлет в США и Германии, спад в Индии +35

11:30

Бомбы для Эйнштейна +22

14:41

LLM-обзор 2024-2025 — живой путеводитель для тех, кто не хочет читать сухие отчёты +21

09:24

CPython — бессмертные Immortal объекты +21

14:17

Жизнь в Испании для россиян: плюсы и минусы +19

17:05

Страшные истории для рассказа в темноте. Или как народные страшилки превратились в компьютерные игры +17

12:58

Сравниваю автоматизацию n8n и скрипт на Python +17

08:00

Три пришельца из глубин космоса: межзвездные объекты в Солнечной системе +17

21:28

Медиа-сервер на основе Telegram-бота / Питонист пробует Go +16

18:43

Сжигать жир на животе. Препарат в одном шаге от одобрения FDA +15

15:33

Что дал переход на zsh мне, как разработчику? +14

12:40

От экосистемы KScience к опенсорс-хабу — рассказывает Александр Нозик, директор Центра научного программирования +10

11:41

Программирование ESP32 с ESP-IDF в среде platformio #3 +10

11:41

Использование симулятора Flight Gear в качестве виртуального MEMS +8

07:00

«Эра Flink 2.0»: что реально меняется в архитектуре real‑time вычислений +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Разбираем новый закон про VPN и «поиск материалов» с технической точки зрения +129

    • 255

    Топовый инвестор OpenAI пал жертвой синдрома Шершавого Кабана +38

    • 121

    Linux на распутье: взлет в США и Германии, спад в Индии +35

    • 92

    Жизнь в Испании для россиян: плюсы и минусы +19

    • 80

    Сжигать жир на животе. Препарат в одном шаге от одобрения FDA +15

    • 60

    Джун за неделю или как инфоцыгане ломают найм в IT HR +30

    • 58

    UX-рудименты, часть 2: дизайн, который остался жить в 2012-м +3

    • 56

    Что дал переход на zsh мне, как разработчику? +14

    • 39

    Найм в IT мёртв, а я ещё нет… +13

    • 38

    Когда VPN душат, в бой идёт SOCKS5: что нового в ProxiFyre 2.0 +33

    • 38

    Как я ушла с ЗП 8000€, чтобы слить 3 миллиона на бренд одежды -7

    • 28

    Навайбкодил самый быстрый xlsx editor +8

    • 22

    Я беру джойстик, лечу в поле и зарабатываю 3,6 млн чистой прибыли за сезон +27

    • 21

    Код сквозь хейт: Как продолжать творить, когда сообщество против +1

    • 21

    Удивительный мир транспортных карт Японии +29

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.