• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом файловые системы

Категории вместо директорий. Инструмент для удобного хранения файлов +5

  • 17.09.2019 07:23
  • GBK
  • 24
  • .NET
  • PowerShell

Категории вместо директорий, или Семантическая файловая система для Linux +33

  • 24.06.2019 06:50
  • Vindex
  • 51
  • *nix
  • D
  • Софт
  • Из песочницы

Стеганография в файловой системе оптических дисков +25

  • 22.04.2019 14:18
  • 0xUL
  • 5
  • Python
  • Информационная безопасность
  • Программирование

Виртуальные файловые системы в Linux: зачем они нужны и как они работают? Часть 2

  • 12.04.2019 07:37
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Настройка Linux
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование

Виртуальные файловые системы в Linux: зачем они нужны и как они работают? Часть 1 +25

  • 03.04.2019 11:00
  • MaxRokatansky
  • 17
  • Настройка Linux
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование

Что такое ZFS? И почему люди от неё без ума? +29

  • 04.10.2018 17:45
  • rainbowpenguin
  • 99
  • Настройка Linux
  • Разработка под Linux

Новый NTFS for Mac от Paragon Software. “Оазис” NTFS в пустыне Mojave

  • 13.08.2018 11:24
  • Paragon_Software
  • 0
  • Хранение данных
  • Софт
  • Разработка под MacOS
  • IT-компании

Надежное хранилище с DRBD9 и Proxmox (Часть 1: NFS) +9

  • 19.07.2018 08:52
  • kvaps
  • 5
  • Хранение данных
  • Облачные вычисления
  • Виртуализация
  • IT-инфраструктура
  • *nix

Рассказываем, как работать с системным диском macOS на PC +7

  • 21.06.2018 08:45
  • Paragon_Software
  • 3
  • Хранение данных
  • Софт
  • Резервное копирование
  • Разработка под Windows
  • IT-компании
  • Recovery Mode

Блочные устройства QEMU +7

  • 31.05.2018 22:19
  • kvaps
  • 3
  • Хранение данных
  • Виртуализация
  • *nix

Sheepdog +10

  • 31.05.2018 10:52
  • kvaps
  • 11
  • Хранилища данных
  • Хранение данных
  • Облачные вычисления
  • Виртуализация
  • *nix

Понимая, как используется дисковое пространство в Linux +42

  • 10.05.2018 06:27
  • zuzzas
  • 13
  • Хранение данных
  • Системное администрирование
  • Настройка Linux
  • Блог компании Флант

Операционные системы с нуля; уровень 2 (старшая половина) +47

  • 08.04.2018 23:12
  • lain8dono
  • 2
  • Системное программирование
  • Программирование микроконтроллеров
  • Программирование
  • Rust

Операционные системы с нуля; уровень 2 (младшая половина) +20

  • 31.03.2018 20:24
  • lain8dono
  • 30
  • Системное программирование
  • Программирование микроконтроллеров
  • Программирование
  • Rust

Стеганография в файловой системе +15

  • 26.01.2018 09:26
  • Kazmal
  • 24
  • Разработка под Linux
  • Криптография
  • Информационная безопасность
  • Python
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +61

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +30

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +19

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +17

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +12

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +5

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +69

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +44

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +29

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +13

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 181

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +44

    • 126

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +61

    • 114

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +29

    • 96

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +14

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 64

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 47

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +69

    • 36

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +5

    • 29

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +2

    • 28

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 28

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.