• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом architecture

The Clean Architecture на TypeScript и React. Часть 1: Основы +8

  • 26.04.2020 01:14
  • RostislavDugin
  • 36
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • ООП
  • ReactJS

Чистая архитектура в платёжной платформе +11

  • 10.04.2020 11:08
  • fokinpv
  • 3
  • Блог компании Exness
  • Python
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг

Clean Architecture глазами Python-разработчика +13

  • 27.03.2020 10:12
  • zueve
  • 26
  • Блог компании Exness
  • Разработка веб-сайтов
  • Python
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг

Why Enterprise Chat Apps isn’t built on Server-side Database like Hangouts, Slack, & Hip chat? +3

  • 24.03.2020 10:05
  • parthiba
  • 0
  • IT-инфраструктура
  • Серверная оптимизация
  • Хранение данных
  • Хранилища данных
  • Из песочницы

Как прочесть и исправить 100,000 строк кода за неделю +4

  • 19.03.2020 22:58
  • lehaalexx
  • 0
  • Карьера в IT-индустрии
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Реверс-инжиниринг
  • Дизайн
  • Инженерные системы

Legacy Languages still Pretty Hard to Beat +4

  • 19.03.2020 20:47
  • programmersio
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Реверс-инжиниринг
  • Дизайн
  • Инженерные системы
  • Программирование
  • Софт
  • Из песочницы

Service Discovery в распределенных системах на примере Consul. Александр Сигачев +14

  • 10.02.2020 07:26
  • chemtech
  • 1
  • Децентрализованные сети
  • IT-инфраструктура
  • DevOps
  • Распределённые системы
  • Микросервисы

Debian: простое превращение i386 в amd64 +10

  • 13.01.2020 17:21
  • Sid_Pic
  • 7
  • Настройка Linux
  • *nix
  • Лайфхаки для гиков

Sealed classes. Semantics vs performance +12

  • 25.12.2019 11:14
  • XIII-th
  • 1
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Kotlin
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Kotlin

Sealed classes. Semantics vs performance

  • 25.12.2019 08:14
  • XIII-th
  • 1
  • Kotlin
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг

Что внутри шаурмы: микросервисы, распределенные системы и Кафка. Делимся материалами со встречи Backend United #5 +19

  • 12.12.2019 13:41
  • iSeregin
  • 8
  • Блог компании Авито
  • Серверное администрирование
  • Микросервисы

Moscow Node.js Meetup 10: Архитектура Node.js-приложений, Hot Reload в Node.js и секретный доклад +20

  • 09.11.2019 01:03
  • DenisIzmaylov
  • 1
  • JavaScript
  • Node.JS

Архитектура EBA aka реактивность на всю катушку +14

  • 06.11.2019 09:48
  • Jacks0n23
  • 9
  • Блог компании Tinkoff.ru
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Архитектурные подходы в iOS-приложениях +8

  • 02.07.2019 16:31
  • getmaxx
  • 4
  • Блог компании Агентство AGIMA
  • Разработка под iOS
  • Разработка под MacOS

Game Engine своими руками на C++. Часть 1 (Вступление) +4

  • 18.06.2019 18:46
  • kiwhy
  • 19
  • Анализ и проектирование систем
  • C++
  • Разработка игр
  • Из песочницы
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 17
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 363

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 208

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 133

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 71

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 55

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.