• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Fidonet

История игровой журналистики в России. Часть 5: Забытые журналы 90-х +27

  • 15.08.2025 14:05
  • GeeksCat
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Контент и копирайтинг
  • Управление медиа
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

FidoNet: первая свободная сеть +21

  • 10.06.2025 11:37
  • Aeza
  • 64
  • Научно-популярное
  • Блог компании Aéza

Давайте эффективно электронно общаться на работе +18

  • 22.09.2024 11:16
  • stargrave2
  • 21
  • Управление разработкой
  • Мессенджеры

Прототехноблогер. История человека, придумавшего блогинг, подкастинг и RSS +21

  • 13.04.2023 09:35
  • CyberPaul
  • 1
  • IT-инфраструктура
  • Читальный зал
  • Блог компании Serverspace
  • История IT
  • IT-компании

TL;DR: занимательные RFC, YT-каналы на выходные, «живой» компьютер из 50-х и история Fidonet'a +8

  • 25.10.2020 13:04
  • 1cloud
  • 0
  • Старое железо
  • Блог компании 1cloud.ru
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Читальный зал
  • История IT

История интернета, эра фрагментации, часть 4: анархисты +6

  • 03.07.2020 07:00
  • SLY_G
  • 0
  • История IT
  • Сетевые технологии

From four to thirty two. Early years of computers and networks in Russia +3

  • 14.05.2020 16:12
  • frog
  • 0
  • История IT

«Почти анархия»: краткая история Fidonet — проекта, которому «нет дела» до победы над интернетом +38

  • 29.12.2019 17:33
  • 1cloud
  • 168
  • Блог компании 1cloud.ru
  • Системы обмена сообщениями
  • Разработка систем связи
  • История IT
  • Социальные сети и сообщества

Ася Патрышева: «Интернет — это уже не просто сеть. Это жизнь» +24

  • 29.08.2019 17:51
  • DataArt
  • 37
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Интервью

Музей DataArt. Модемы US Robotics +19

  • 25.07.2019 16:53
  • DataArt
  • 36
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо

NNCP: лечение online- и цензуро- зависимости store-and-forward методом +6

  • 12.06.2017 10:23
  • stargrave2
  • 7
  • Децентрализованные сети
  • Fidonet

Коммуникации в store-and-forward режиме, UUCP +6

  • 26.04.2016 10:25
  • stargrave2
  • 7
  • Сетевые технологии
  • Децентрализованные сети
  • Fidonet

Почему Интернету нужен IPFS, пока ещё не поздно +38

  • 05.10.2015 15:23
  • Mithgol
  • 83
  • Хранение данных
  • Peer-to-Peer
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +32

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +26

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +24

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +22

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +20

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +18

13:19

Климат в эпоху динозавров +17

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +17

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +12

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +10

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +8

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +8

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +8

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +4

09:26

Как я создаю idle-игру «Империя Кузбасс» для Telegram, VK и браузера +4

07:14

Чему я научился, обучая людей этике ИИ +4

00:00

Горизонтальное шардирование: проблемы, решения, практические рекомендации +4

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +94

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +66

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +43

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +43

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +39

06:24

Настраиваем nano под себя +27

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +25

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +24

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +24

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +24

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +21

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +21

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +21

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +19

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +17

13:59

Rise of RAG: от плоских векторов к темпоральным графам в юридическом домене +15

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +15

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +18

    • 95

    Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +94

    • 95

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

    • 79

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +20

    • 46

    По следам AerynOS: как выглядит современный дистрибутив +5

    • 43

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +21

    • 39

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 38

    Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +66

    • 37

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

    • 34

    PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +19

    • 32

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +43

    • 32

    Что не так с ИИ-«искусством» +8

    • 29

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +24

    • 28

    Симметрия простых чисел +1

    • 26

    Вайбкодинг: почему знания важнее инструментов -1

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.