• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом arduino

Эволюция паспортного сканера: от фанерной поделки к реальному бизнесу +10

  • 18.05.2020 10:02
  • SmartEngines
  • 28
  • Блог компании Smart Engines
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Программирование микроконтроллеров

BiTipText: новый метод слепого набора текста на клавиатуре на кончиках пальцев +7

  • 13.05.2020 13:54
  • AnnieBronson
  • 2
  • Гаджеты
  • Носимая электроника

Время раздавать свои игрушки +16

  • 10.05.2020 00:03
  • ValeriVP
  • 5
  • Node.JS
  • Разработка под Arduino
  • Разработка на Raspberry Pi

T-Rex-duino – клон игры про динозавра из браузера Chrome для Arduino +58

  • 05.05.2020 14:23
  • Alex-111
  • 14
  • Разработка игр
  • Разработка под Arduino
  • DIY или Сделай сам

Часть 2: Mодули и AppStore. ESPboy — гаджет для ретро игр и экспериментов с IoT +23

  • 04.05.2020 12:28
  • RomanSk
  • 30
  • Интернет вещей
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Разработка под Arduino
  • Гаджеты
  • DIY или Сделай сам

Гроубокс как метод познания себя +13

  • 28.04.2020 16:20
  • webwork
  • 18
  • Из песочницы
  • DIY или Сделай сам

Делаем умный дом при помощи ASP.NET Core и Arduino

  • 13.04.2020 07:56
  • distmemory
  • 4
  • Из песочницы
  • Интернет вещей

Моя версия костюма отслеживания движений +30

  • 12.04.2020 16:05
  • kharlashkin
  • 46
  • Разработка под Arduino
  • AR и VR
  • Носимая электроника
  • DIY или Сделай сам

Моя версия костюма отслеживания движений

  • 12.04.2020 16:05
  • kharlashkin
  • 52
  • AR и VR
  • DIY или Сделай Сам
  • Носимая электроника
  • Arduino

Ретроконсоль Cordless Drill Hero

  • 01.04.2020 09:12
  • tormozedison
  • 3
  • Игры и игровые приставки

«Вы уж простите, обознался...» или распознаем малину и контроллеры с помощью Tensorflow Object Detection API +14

  • 30.03.2020 13:46
  • BosonBeard
  • 2
  • Open source
  • Python
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • TensorFlow

Хождение в грабли. Arduino +16

  • 26.03.2020 07:26
  • bealex
  • 9
  • Блог компании Redmadrobot
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Разработка под Arduino

Автономная охранная система на Arduino + GSM +21

  • 22.03.2020 09:01
  • Alex-111
  • 33
  • Разработка под Arduino
  • Умный дом
  • DIY или Сделай сам

Кэшбэк в кружке робототехники, или как мои ученики зарабатывают на своих навыках +12

  • 18.03.2020 22:57
  • vladimirmozg1994
  • 13
  • Управление проектами
  • Развитие стартапа
  • Управление персоналом

Функциональное программирование — то, что вам (наверно) рассказывали. Если вы слушали +43

  • 16.03.2020 05:21
  • alexkolzov
  • 295
  • Программирование микроконтроллеров
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Функциональное программирование
  • «
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • »
Страница 36 из 56
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +161

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +161

    • 75

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +35

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Простая минификация Json тел запросов / ответов с Kotlin Serialization +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.