• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом градиентный спуск

Как прямая помогает обучать машины +8

  • 06.06.2025 07:45
  • PatientZero
  • 1
  • Научно-популярное
  • Математика
  • Статистика в IT
  • Машинное обучение

Введение в многокритериальную оптимизацию, или как потерять чуть меньше денег на крипте +5

  • 20.02.2025 14:58
  • artyom08112006
  • 2
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Криптовалюты
  • Математика
  • Python

Ошибайся смело: жизненные уроки из мира machine learning +12

  • 19.12.2024 12:15
  • MaximML
  • 7
  • Блог компании МТС
  • Машинное обучение
  • Карьера в IT-индустрии

Супербыстрая оптимизация крыла с помощью градиентных методов

  • 20.08.2024 07:01
  • Spiralhead
  • 11
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • CAD/CAM
  • Инженерные системы

Задача распознавания эмоций. Часть 2. Три кита качества

  • 11.07.2024 01:00
  • KuzMax13
  • 3
  • Python
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • TensorFlow

Методы оптимизации в машинном и глубоком обучении. От простого к сложному

  • 10.05.2024 18:29
  • egaoharu_kensei
  • 2
  • Python
  • Data Mining
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Фундамент AI: обратное распространение ошибки простыми словами

  • 30.04.2024 06:07
  • Squirrelfm
  • 8
  • Блог компании Raft
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Разбираем особенности алгоритмов CatBoost и LightGBM: какой от них профит +13

  • 28.07.2023 13:22
  • artur_sosnovikov
  • 0
  • Точка corporate blog
  • Machine Learning
  • Artificial Intelligence
  • Algorithms
  • Блог компании Точка
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Выбор слоя активации в нейронных сетях: как правильно выбрать для вашей задачи +6

  • 06.04.2023 21:18
  • oomoo
  • 5
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Градиентный поиск коэффициентов квадратической регрессии +4

  • 12.02.2022 17:09
  • the_stucky
  • 11
  • Алгоритмы
  • JavaScript

Почему инициализировать веса нейронной сети одинаковыми значениями (например, нулями) – это плохая идея +10

  • 01.12.2021 10:50
  • ivankrylatskoe
  • 6
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Математика за оптимизаторами нейронных сетей +6

  • 07.06.2021 12:22
  • zetyquickly
  • 6
  • Блог компании OTUS
  • Математика
  • Машинное обучение

Матрица-Перематрица +7

  • 15.05.2021 13:34
  • DunRoam
  • 0
  • Python
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Из песочницы

Объясняем на пальцах принцип действия оптимизаторов для нейронных сетей: основные алгоритмы, и зачем они нужны +9

  • 16.04.2021 13:46
  • honyaki
  • 7
  • Блог компании SkillFactory
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Читальный зал

Градиентный спуск в Python +3

  • 16.03.2021 17:22
  • Makocb
  • 6
  • Python
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +57

09:01

Автоматический светодиод +31

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +12

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +8

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +6

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +3

10:07

Парсинг Авито. Делаем парсер на Python без ограничения по запросам +3

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +2

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +2

08:15

Почему в интерфейсах со сложной логикой недостаточно показать макеты в Figma? +2

12:16

Chief Data Officer: роскошь или необходимость для компаний? +1

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +64

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +52

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +47

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +40

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +25

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +22

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +12

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +8

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +61

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +56

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +49

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +38

17:07

Кому нужна математика? +35

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +31

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +30

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +29

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +24

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +19

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +18

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +17

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

15:02

Барьеры памяти «Golang» +14

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 244

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +3

    • 213

    Throw — это новый goto +27

    • 111

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

    • 98

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +25

    • 77

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +53

    • 54

    Почему LLM не мыслят как люди +11

    • 52

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +4

    • 51

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +7

    • 43

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +40

    • 41

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +64

    • 38

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +38

    • 35

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +49

    • 30

    Квантовый апокалипсис грядёт: можно начинать бояться +7

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.