• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом solid

Еще немного о SOLID -19

  • 25.01.2020 07:49
  • ponochka
  • 39
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП
  • Из песочницы

Преимущества от принципов SOLID и их применение в тестировании +4

  • 13.11.2019 07:40
  • DiSur
  • 43
  • Тестирование IT-систем
  • C#
  • ООП
  • Тестирование игр
  • Из песочницы

Пишем redux по SOLID +3

  • 10.11.2019 09:33
  • Marat1403
  • 27
  • JavaScript
  • ООП
  • ReactJS
  • Из песочницы

Коротко о главном: Clean Architecture, Robert C. Martin +11

  • 19.08.2019 09:49
  • andreyka26
  • 168
  • Проектирование и рефакторинг
  • Читальный зал
  • Из песочницы

Еще раз о принципе подстановки Лисков, или семантика наследования в ООП +16

  • 16.08.2019 08:52
  • zloy_stas
  • 16
  • Программирование
  • ООП

10 принципов объектно-ориентированного программирования, о которых должен знать каждый разработчик +16

  • 31.05.2019 12:53
  • fokus-lop
  • 24
  • Блог компании Skillbox
  • Программирование
  • Java
  • Учебный процесс в IT

Single Responsibility Principle. Не такой простой, как кажется +26

  • 31.05.2019 10:06
  • tmteam
  • 14
  • Программирование
  • Совершенный код
  • ООП
  • Учебный процесс в IT

Непростой принцип единственной ответственности +27

  • 26.04.2019 19:52
  • VladVR
  • 65
  • Программирование
  • Совершенный код

Код живой и мёртвый. Часть третья. Код как текст +7

  • 12.04.2019 08:11
  • JoshuaLight
  • 88
  • .NET
  • ООП
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Совершенный код

Код живой и мёртвый. Часть вторая. Действия и свойства +15

  • 11.04.2019 09:21
  • JoshuaLight
  • 62
  • C#
  • ООП
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Совершенный код

Код живой и мёртвый. Часть первая. Объекты +21

  • 10.04.2019 10:31
  • JoshuaLight
  • 55
  • .NET
  • C#
  • ООП
  • Проектирование и рефакторинг
  • Совершенный код

Как не понимать принципы развития архитектуры SOLID +19

  • 23.03.2019 07:59
  • ai_borisov
  • 12
  • Анализ и проектирование систем
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Из песочницы

Разбираемся с Clean Code в Android +7

  • 14.03.2019 08:26
  • ermolnik
  • 2
  • Kotlin
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Пишем гибкий код, используя SOLID +15

  • 07.03.2019 11:30
  • fokus-lop
  • 15
  • Блог компании Skillbox
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Учебный процесс в IT

Повторная децентрализация веба. На этот раз навсегда +49

  • 16.01.2019 11:53
  • m1rko
  • 84
  • Open source
  • Децентрализованные сети
  • Сетевые технологии
  • Социальные сети и сообщества
  • Хранение данных
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 11 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 308

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 143

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 50

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 42

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 34

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 34

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 33

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 30

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.