• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом solid

Технология Solid: пришло время для перестройки веба +26

  • 03.10.2018 07:38
  • GlobalSign_admin
  • 72
  • Хранение данных
  • Социальные сети и сообщества
  • Серверное администрирование
  • Децентрализованные сети
  • Блог компании GlobalSign

Так ли хорош DRY или все же он может нарушать O из SOLID +6

  • 17.09.2018 08:26
  • Basim108
  • 50
  • Совершенный код
  • Промышленное программирование
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Из песочницы

«Божественный» код (GOD'S code) +30

  • 26.06.2018 07:02
  • c3037
  • 167
  • Совершенный код
  • Программирование
  • Блог компании Mail.Ru Group

Очень простое объяснение принципов SOLID +46

  • 09.06.2018 09:42
  • rjhdby
  • 50
  • Совершенный код
  • ООП

Простое объяснение принципов SOLID +30

  • 30.05.2018 18:12
  • AloneCoder
  • 66
  • Программирование
  • ООП
  • Анализ и проектирование систем
  • PHP
  • Блог компании Mail.Ru Group

Пирамида тестов на практике +14

  • 20.05.2018 11:38
  • m1rko
  • 4
  • Управление разработкой
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Микроформаты
  • DevOps

Разбор архитектуры VIPER на примере небольшого iOS приложения на Swift 4 +13

  • 15.05.2018 08:06
  • IbrahimKZ
  • 47
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

Антипаттерны тестирования ПО +48

  • 09.05.2018 18:49
  • m1rko
  • 17
  • Управление разработкой
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Отладка
  • TDD

SOLID принципы проектирования и внедрения в C#

  • 19.04.2018 10:07
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Программирование
  • C#
  • Блог компании Отус

Нативная инверсия зависимостей в TypeScript и React +6

  • 12.03.2018 07:48
  • PFight77
  • 32
  • Разработка веб-сайтов
  • TypeScript
  • JavaScript
  • Блог компании ДоксВижн

Открытый вебинар «Особенности языка JavaScript» +6

  • 24.02.2018 00:00
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Программирование
  • JavaScript
  • Блог компании Отус

Cетевой слой в iOS-приложении +8

  • 23.02.2018 15:51
  • Isa_Aliev
  • 6
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Xcode
  • Swift

SOLID +17

  • 05.02.2018 07:56
  • mkuzmin
  • 147
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

Применяем принцип KISS к самим принципам проектирования +12

  • 23.01.2018 07:57
  • varanio
  • 22
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • ООП
  • Анализ и проектирование систем

[Перевод] Анемичная модель предметной области — не анти-шаблон, а архитектура по принципам SOLID +17

  • 03.01.2018 20:05
  • pankraty
  • 74
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Из песочницы
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 11 из 14
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Большинству людей плевать на качество софта +65

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +40

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +38

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +34

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +31

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +26

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +18

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +13

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +12

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +11

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +11

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +10

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +10

05:54

MCP для новичков +10

13:14

А был ли патчик? Как долго живут уязвимости в Рунете +9

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +9

12:04

Как грамотно организовать тесты в Playwright +8

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +8

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +8

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +90

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +38

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +12

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +6

09:52

Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +91

    • 264

    Большинству людей плевать на качество софта +65

    • 110

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 76

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

    • 61

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +31

    • 56

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

    • 42

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

    • 42

    Шифрование на основе хешей -6

    • 39

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

    • 35

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

    • 31

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -6

    • 29

    Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

    • 24

    Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

    • 23

    Крах и падение облаков +4

    • 21

    Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.