Принцип открытости/закрытости SOLID в React -1 27.08.2025 12:31 fogonthestreet 3 Designing and refactoring ReactJS JavaScript Проектирование и рефакторинг TypeScript React Native
Книга: «.NET 8: инструменты и навыки. Лучшие практики и паттерны проектирования, отладки и тестирования» +5 21.08.2025 13:16 ph_piter 4 Блог компании Издательский дом «Питер» Профессиональная литература .NET C# Разработка мобильных приложений
Паттерны проектирования искусственного сознания и закрытие ТПС: дискретизация, рефлексия и рекурсия пространства-времени -1 17.08.2025 13:04 v5093075 21 Проектирование и рефакторинг Искусственный интеллект
Хватит страдать: Выбросьте ООП и ECS. Есть путь проще +45 08.08.2025 22:36 NeonNomad 148 Программирование Разработка игр
Оверинжиниринг: простое сложным языком +9 07.08.2025 06:37 sound_right 6 Программирование Веб-разработка Тестирование IT-систем Тестирование веб-сервисов Python
Сердце Фреймворка: Философия и Практика Dependency Injection в Angular +3 27.07.2025 00:11 AlekseyVY 2 Angular JavaScript Программирование Веб-разработка TypeScript
Паттерн Спецификация: реальный опыт применения +11 22.07.2025 07:26 slayervc 6 Проектирование и рефакторинг Веб-разработка Программирование PHP
Системное мышление: когда разработчик становится архитектором +13 06.07.2025 07:56 onpremise 21 DevOps Python Базы данных Микросервисы Проектирование и рефакторинг
Поведенческие паттерны проектирования в примерах на Swift для самых маленьких -1 21.06.2025 09:30 svgnovosibirsk 1 iOS Swift Проектирование и рефакторинг
WaveManager: Реализуем систему управления волнами врагов в Unity +2 19.06.2025 13:56 MaxRokatansky 5 Программирование JAVA Микросервисы Блог компании OTUS Unity C# Разработка игр
Почему Feature-Sliced Design (FSD) не спасет ваш проект +5 17.06.2025 16:48 sadiolem 17 Angular Веб-разработка JavaScript VueJS ReactJS Программирование
Проектирование Информационных систем. Часть 8. Разработка логической структуры данных. 8.2. Шаблонный подход +3 16.06.2025 05:53 ARadzishevskiy 0 Анализ и проектирование систем Управление продуктом Проектирование и рефакторинг Учебный процесс в IT Промышленное программирование
SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы +8 13.06.2025 15:10 NikolayLezhne 12 C# Unity Разработка игр .NET