Поведенческие паттерны проектирования в примерах на Swift для самых маленьких -1 21.06.2025 09:30 svgnovosibirsk 1 iOS Swift Проектирование и рефакторинг
WaveManager: Реализуем систему управления волнами врагов в Unity +2 19.06.2025 13:56 MaxRokatansky 5 Программирование JAVA Микросервисы Блог компании OTUS Unity C# Разработка игр
Почему Feature-Sliced Design (FSD) не спасет ваш проект +5 17.06.2025 16:48 sadiolem 17 Angular Веб-разработка JavaScript VueJS ReactJS Программирование
Проектирование Информационных систем. Часть 8. Разработка логической структуры данных. 8.2. Шаблонный подход +3 16.06.2025 05:53 ARadzishevskiy 0 Анализ и проектирование систем Управление продуктом Проектирование и рефакторинг Учебный процесс в IT Промышленное программирование
SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы +8 13.06.2025 15:10 NikolayLezhne 12 C# Unity Разработка игр .NET
Порождающие паттерны проектирования в примерах на Swift для самых маленьких -1 08.06.2025 02:27 svgnovosibirsk 1 iOS Swift Проектирование и рефакторинг
Структурные паттерны проектирования в примерах на Swift для самых маленьких -1 07.06.2025 01:38 svgnovosibirsk 0 Swift Проектирование и рефакторинг iOS
Архитектурный паттерн для централизованной обработки ошибок в хендлерах на Go +8 29.05.2025 19:30 OyminiRole1776 5 Go IT-стандарты Алгоритмы Habr Учебный процесс в IT
Разбираемся в проектировании микросервисов. Основные паттерны (Часть 2) +4 21.01.2025 09:34 grom62 0 Блог компании Reksoft Анализ и проектирование систем Микросервисы
Эффективный процесс разработки на основе Feature-Sliced Design: наш опыт -2 03.01.2025 20:10 Egor_Pestov 19 Блог компании chibbis.ru ReactJS JavaScript TypeScript
5 паттернов проектирования в Go на примере котиков +2 11.12.2024 13:46 techevangelist 6 Блог компании OTUS Go Программирование
Разбираемся в проектировании микросервисов. Основные паттерны (Часть 1) +15 05.12.2024 12:58 grom62 8 Блог компании Reksoft Анализ и проектирование систем Микросервисы