• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Паттерны проектирования

Поведенческие паттерны проектирования в примерах на Swift для самых маленьких -1

  • 21.06.2025 09:30
  • svgnovosibirsk
  • 1
  • iOS
  • Swift
  • Проектирование и рефакторинг

WaveManager: Реализуем систему управления волнами врагов в Unity +2

  • 19.06.2025 13:56
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Программирование
  • JAVA
  • Микросервисы
  • Блог компании OTUS
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр

Почему Feature-Sliced Design (FSD) не спасет ваш проект +5

  • 17.06.2025 16:48
  • sadiolem
  • 17
  • Angular
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • VueJS
  • ReactJS
  • Программирование

Проектирование Информационных систем. Часть 8. Разработка логической структуры данных. 8.2. Шаблонный подход +3

  • 16.06.2025 05:53
  • ARadzishevskiy
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление продуктом
  • Проектирование и рефакторинг
  • Учебный процесс в IT
  • Промышленное программирование

SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы +8

  • 13.06.2025 15:10
  • NikolayLezhne
  • 12
  • C#
  • Unity
  • Разработка игр
  • .NET

Порождающие паттерны проектирования в примерах на Swift для самых маленьких -1

  • 08.06.2025 02:27
  • svgnovosibirsk
  • 1
  • iOS
  • Swift
  • Проектирование и рефакторинг

Структурные паттерны проектирования в примерах на Swift для самых маленьких -1

  • 07.06.2025 01:38
  • svgnovosibirsk
  • 0
  • Swift
  • Проектирование и рефакторинг
  • iOS

Архитектурный паттерн для централизованной обработки ошибок в хендлерах на Go +8

  • 29.05.2025 19:30
  • OyminiRole1776
  • 5
  • Go
  • IT-стандарты
  • Алгоритмы
  • Habr
  • Учебный процесс в IT

Просто пишите код. Часть 2

  • 01.02.2025 16:27
  • Dhwtj
  • 0
  • Проектирование и рефакторинг

Просто пишите код. Часть 1 +1

  • 26.01.2025 16:51
  • Dhwtj
  • 12
  • Микросервисы

Паттерны проектирования в Golang +3

  • 23.01.2025 06:00
  • che1nov
  • 5
  • Go
  • Проектирование и рефакторинг

Разбираемся в проектировании микросервисов. Основные паттерны (Часть 2) +4

  • 21.01.2025 09:34
  • grom62
  • 0
  • Блог компании Reksoft
  • Анализ и проектирование систем
  • Микросервисы

Эффективный процесс разработки на основе Feature-Sliced Design: наш опыт -2

  • 03.01.2025 20:10
  • Egor_Pestov
  • 19
  • Блог компании chibbis.ru
  • ReactJS
  • JavaScript
  • TypeScript

5 паттернов проектирования в Go на примере котиков +2

  • 11.12.2024 13:46
  • techevangelist
  • 6
  • Блог компании OTUS
  • Go
  • Программирование

Разбираемся в проектировании микросервисов. Основные паттерны (Часть 1) +15

  • 05.12.2024 12:58
  • grom62
  • 8
  • Блог компании Reksoft
  • Анализ и проектирование систем
  • Микросервисы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 1 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +33

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +22

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +18

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… +17

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +12

11:08

Создание своего ядра на Rust +11

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +10

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +10

06:15

Компилятор для Intel-8008 +6

14:16

Ральф Титор: незрячий изобретатель круиз-контроля +5

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +5

11:52

Usenet – то, что было до веб +5

09:20

Берут они охотно старинные полотна +5

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +4

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +4

05:56

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +4

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +4

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +3

07:15

Darwin Gödel Machine: искусственный интеллект, который программирует сам себя +3

16:16

Yet Another Key-Value Storage на основе Tarantool 3.x +2

05:33

Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +111

09:02

Тайное уравнение, позволявшее США следить за всеми +98

10:13

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 6 +61

08:05

Учим ЭЛТ-монитор играть музыку +56

15:11

Дизайн в электронике — кому он нужен? Тем более если это Ардуино, пусть и русская… +42

17:10

Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI +39

13:01

Простой самодельный терменвокс +39

14:07

Как Cursor устроен изнутри. Часть 1 +31

09:06

Трудности обслуживания приложений под Android +29

08:02

Со дна на сушу: разбираемся в сетях между дата-центрами +29

07:16

Cambridge Z88: портативный компьютер с амбициями Sinclair +28

13:26

Проективные вопросы на собеседованиях: не дайте себя подловить +24

08:00

ARGUS: как масштабировать рекомендательные трансформеры +24

12:15

Как в авиации защищают сталь +22

11:46

20+ кейсов с изображениями в ChatGPT. Или экономим 100,000₽+ на дизайнерах +18

14:05

Нам обещают хиты. Главные игры с летних презентаций 2025 +15

10:25

Техники антипродуктивности +15

13:20

Энергосберегающие технологии человеческого мозга +12

16:07

Андрей Карпатый: «ПО снова меняется (и опять радикально)» +11

15:01

Передаем документацию заказчику: Markdown, Git, CI/CD и почти полная автоматизация +11

13:01

Русская «Ардуина»: первый взгляд любителя +127

22:07

Найм в IT всё-таки мёртв +89

07:00

«Потеряли на колёсах десятки миллионов, айтишники, помогайте» +66

15:01

Информационный парадокс чёрных дыр: куда в них исчезает информация, и исчезает ли вообще? +48

09:01

Очередной эмулятор Nes. Продолжаем +46

08:51

Что умеет RTX 4090 в 2025 году и как ее использовать для облачного рендеринга анимаций +35

08:13

Маркетинг и PR в айти: мама, меня игнорируют +28

13:34

Сложности при создании инфраструктурных схем +27

16:10

Генератор трафика Cisco TRex. Обзор +25

08:38

КАША в голове, КАША в коде — первые шаги к порядку +25

07:03

«Неожиданные герои»: как отладчик и видеоплеер помогли восстановить удаленное видео +23

10:21

Рынок жестче, планка — выше: как проходят технические собеседования в 2025 году +22

09:40

Как мы научились прогнозировать грозы на карте осадков в Яндекс Погоде +20

11:06

Жестовый язык: похожее в непохожем и наоборот +19

11:00

Почему в 2025 году важно уметь писать промпты, даже если вы не технарь. Без этого навыка уже никуда +19

07:16

Сайт с роутингом за вечер без единой строки кода на Next.js с помощью Vercel AI +18

06:48

Не так страшен черт, как его малюют. Пошаговый план создания собрания собственников для смены Управляющей компании +18

14:18

«Принц Госплана»: на каких компьютерах играли пелевинские герои на исходе СССР +17

09:00

Vault8s: доставляем секреты из HashiCorp Vault в Kubernetes +17

14:06

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2-ю неделю июня 2025 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Найм в IT всё-таки мёртв +89

    • 456

    Не одним MacBook единым: ноутбук для айтишника +4

    • 151

    Русская «Ардуина»: первый взгляд любителя +127

    • 82

    Почему гуманоидные роботы — не пустохайп, а прорыв робототехники +11

    • 79

    Найм в IT мертв. Или нет? -17

    • 77

    «Потеряли на колёсах десятки миллионов, айтишники, помогайте» +66

    • 69

    Мы тысячу лет писали музыку по нотам, а потом пришла нейросеть +5

    • 54

    Про обогреватели: практика -1

    • 49

    Проективные вопросы на собеседованиях: не дайте себя подловить +24

    • 38

    Как Cursor устроен изнутри. Часть 1 +31

    • 34

    Дизайн в электронике — кому он нужен? Тем более если это Ардуино, пусть и русская… +42

    • 33

    Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI +39

    • 31

    Будущее после кремния: технологический каннибализм как геополитическая стратегия -4

    • 28

    Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +111

    • 27

    Действительно ли ChatGPT сделал студентов глупее? Разбираемся в исследовании MIT +4

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.