• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Паттерны проектирования

Эффективный процесс разработки на основе Feature-Sliced Design: наш опыт -2

  • 03.01.2025 20:10
  • Egor_Pestov
  • 19
  • Блог компании chibbis.ru
  • ReactJS
  • JavaScript
  • TypeScript

5 паттернов проектирования в Go на примере котиков +2

  • 11.12.2024 13:46
  • techevangelist
  • 6
  • Блог компании OTUS
  • Go
  • Программирование

Разбираемся в проектировании микросервисов. Основные паттерны (Часть 1) +15

  • 05.12.2024 12:58
  • grom62
  • 8
  • Блог компании Reksoft
  • Анализ и проектирование систем
  • Микросервисы

Domain-Driven Design: чистая архитектура снизу доверху

  • 29.11.2024 07:12
  • xpendence
  • 58
  • Блог компании Сбер
  • Микросервисы
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • качество кода

Ошибки, которые я совершил, пытаясь быть «слишком правильным» в разработке +19

  • 22.11.2024 16:32
  • DmitryR3989
  • 15
  • Карьера в IT-индустрии
  • GTD
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Управление разработкой

Паттерны проектирования на языке Kotlin (часть 2) -4

  • 20.11.2024 12:57
  • FayzullinFF
  • 2
  • Kotlin

Паттерны проектирования на языке Kotlin (часть 1) -5

  • 18.11.2024 15:10
  • FayzullinFF
  • 1
  • Kotlin
  • ООП
  • Программирование

Декомпозиция монолитной системы с использованием Strangler-паттерна +14

  • 15.10.2024 07:37
  • dsalahutdinov
  • 0
  • Блог компании Купер
  • Микросервисы
  • Ruby
  • Анализ и проектирование систем
  • Ruby on Rails

Принципы SOLID на примерах из жизни и разработки +12

  • 09.10.2024 10:51
  • akozyrenko
  • 22
  • Программирование
  • JAVA
  • Проектирование и рефакторинг

Паттерн «Интерпретатор»: что такое и как использовать +11

  • 23.09.2024 22:00
  • serkhoder
  • 6
  • Python
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Регулярные выражения
  • ООП

Рефакторим легаси при помощи ООП +4

  • 10.09.2024 08:24
  • Volokhovskii
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • Проектирование и рефакторинг
  • C#
  • ООП

Справочник-шпаргалка по методологиям и паттернам на Python +8

  • 09.09.2024 15:58
  • SwordsmanGt100
  • 3
  • Python
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

Программируем систему окружающей среды из игры Divinity: Original Sin 2 на Python

  • 17.07.2024 09:36
  • rplacroix
  • 3
  • Python
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Паттерны проектирования в Unity: от Singleton до Object Pool

  • 01.07.2024 23:50
  • ArtemiZ_GD
  • 2
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Как я выстрелил себе в ногу, не соблюдая паттерны

  • 28.06.2024 09:46
  • webppdigital
  • 3
  • Веб-разработка
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП
  • Angular
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 363

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 208

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 133

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 70

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 55

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.