• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом devops

Самое интересное из мира DevOps на SmartDev 2023 +2

  • 24.11.2023 14:54
  • sberacc
  • 0
  • DevOps

DevOps-инструментарий в помощь с качеством кода: автоматические сценарии для тестов с использованием Helm +1

  • 24.11.2023 11:31
  • DesertEagle
  • 0
  • Блог компании Сравни
  • Тестирование веб-сервисов
  • DevOps

Приглашаем на двухдневную онлайн-конференцию для IT-специалистов в финтехе +1

  • 24.11.2023 08:43
  • yooteam
  • 0
  • Блог компании ЮMoney
  • Node.JS
  • Конференции
  • DevOps
  • IT-компании

Наш опыт интеграции внешних DevOps-команд в команды клиента: этапы, процессы, трудности, неочевидные нюансы +23

  • 23.11.2023 07:20
  • v3tr0v
  • 0
  • Блог компании Флант
  • IT-инфраструктура
  • Управление проектами
  • Управление продажами
  • DevOps

Три среды на бэкенде +1

  • 22.11.2023 19:29
  • YegorP
  • 17
  • Тестирование IT-систем
  • Git
  • GitHub
  • DevOps

Знакомимся с Access Logs и фильтрами в Envoy и Istio service mesh +4

  • 22.11.2023 15:00
  • Liloon21
  • 0
  • Блог компании Слёрм
  • IT-инфраструктура
  • DevOps

Вопросы по DevOps. Часть 1 +5

  • 22.11.2023 07:05
  • aio350
  • 7
  • Анализ и проектирование систем
  • Дизайн
  • DevOps

Б значит не Безумие, а Безопасность: часть 1 +4

  • 21.11.2023 12:24
  • Gacblk
  • 0
  • Блог компании Nixys
  • Информационная безопасность
  • Системное администрирование
  • IT-инфраструктура
  • DevOps

Airflow в Kubernetes. Часть 2 +5

  • 19.11.2023 12:20
  • SiplatovKirill
  • 0
  • DevOps
  • Data Engineering

Главные проблемы сайта, которые показывает нагрузочное тестирование +14

  • 17.11.2023 10:57
  • ITSumma
  • 0
  • Блог компании ITSumma
  • Системное администрирование
  • DevOps

DevOps as a Service. Часть 3. Решаем проблему дежурств и хаоса в чате с использованием RCA и единого flow +3

  • 16.11.2023 10:57
  • darkbenladan
  • 0
  • IT-стандарты
  • IT-компании
  • Блог компании BIMeister
  • Управление разработкой
  • DevOps

Roadmap для тех, кто собирается в DevOps +8

  • 13.11.2023 13:24
  • Liloon21
  • 17
  • Блог компании Слёрм
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Kubernetes Scheduler в Деталях: Ключевые Концепции. Часть 2 +11

  • 10.11.2023 13:31
  • kksudo
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • IT-инфраструктура
  • DevOps
  • Kubernetes

О внутрикластерной маршрутизации через Istio +8

  • 10.11.2023 09:25
  • Step_devops
  • 15
  • ОТП Банк corporate blog
  • Блог компании ОТП Банк
  • DevOps

0b10 лет спустя: нырок в девопс +11

  • 08.11.2023 09:43
  • ky0
  • 1
  • Системное администрирование
  • Карьера в IT-индустрии
  • DevOps
  • «
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • »
Страница 26 из 154
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +161

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +161

    • 75

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +35

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Простая минификация Json тел запросов / ответов с Kotlin Serialization +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.