• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом devops

Chaos Engineering Enterprise Version. Часть 1

  • 02.01.2024 08:10
  • mr_oz
  • 0
  • DevOps

«Свои грабли» detected или Hashicorp way, на тропе просветления

  • 29.12.2023 22:20
  • hybahha
  • 12
  • DevOps

Как мы запустили курс практической разработки в НГУ

  • 28.12.2023 16:38
  • HeraldOfDuckness
  • 4
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Сравни

Что происходит, когда вы создаёте Pod в Kubernetes?

  • 28.12.2023 09:22
  • Liloon21
  • 1
  • Блог компании Слёрм
  • IT-инфраструктура
  • DevOps
  • Kubernetes

Ценности как инструмент принятия сложных решений: как мы упрощаем взаимодействие команд и приходим к единому мнению

  • 28.12.2023 07:32
  • sarychev_zt
  • 7
  • Блог компании Флант
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • DevOps
  • Удалённая работа

Аутентификация в Kubernetes через Gitlab'овские JWT токены

  • 27.12.2023 14:55
  • Inlore
  • 9
  • DevOps

«Это не админ на стероидах»: в чём суть роли DevOps

  • 25.12.2023 16:52
  • digitalsibur
  • 19
  • Цифровой СИБУР corporate blog
  • IT career
  • Блог компании Цифровой СИБУР
  • Карьера в IT-индустрии
  • DevOps

REST API/Web сервер на PowerShell

  • 25.12.2023 12:55
  • Lifailon
  • 2
  • .NET
  • PowerShell
  • API
  • DevOps

О коммерческой тайне без коммерческой тайны: как мы автоматизировали развёртку Kubernetes в изолированной среде

  • 21.12.2023 09:00
  • dev_eloper
  • 3
  • Kubernetes
  • Блог компании ОТП Банк

Безопасность CI/CD. Часть 2. Давайте рассмотрим как защитить ваши пайплайны

  • 20.12.2023 10:35
  • not_S0_s3c
  • 0
  • Блог компании BIMeister
  • Информационная безопасность
  • Конференции
  • DevOps
  • IT-компании

Философия NoOps: кому и зачем нужна автоматизация K8s «на максималках»

  • 20.12.2023 07:50
  • EreminMaxim
  • 0
  • Блог компании beeline cloud
  • IT-инфраструктура
  • DevOps
  • Облачные сервисы

Безопасность CI/CD: обзор тoп-10 угроз по версии OWASP и рекомендации по их устранению в вашем конвейере

  • 19.12.2023 15:45
  • puzankov7
  • 0
  • Блог компании МТС
  • Информационная безопасность
  • Управление разработкой
  • DevOps
  • IT-компании

Обеспечение безопасности Kubernetes с помощью Open Policy Agent (OPA)

  • 19.12.2023 08:54
  • Liloon21
  • 0
  • Блог компании Слёрм
  • Информационная безопасность
  • DevOps
  • Kubernetes

Работа с хранилищами в Kubernetes: руководство для инженеров

  • 19.12.2023 07:00
  • Striker2k18
  • 2
  • Блог компании Холдинг Т1
  • Системное администрирование
  • Kubernetes

Automate the boring stuff with Julia

  • 18.12.2023 15:09
  • Rikimaru22
  • 20
  • Data Mining
  • Программирование
  • Big Data
  • Julia
  • DevOps
  • Data Engineering
  • «
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • »
Страница 24 из 154
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +134

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +134

    • 63

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.