• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом продуктовая стратегия

Проблема вместо идеи: с чего начинается продукт, который будут покупать +3

  • 18.06.2026 08:34
  • vladimirlotsmanov
  • 1
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели
  • Управление продажами
  • Интернет-маркетинг

LLM становятся умнее, но есть ценность, до которой они не дотянутся. Где она? -1

  • 16.06.2026 08:12
  • exitsexist
  • 5
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Управление продуктом
  • Венчурные инвестиции
  • Будущее здесь

Первый на рынке или быстрый Второй: почему 47% пионеров проигрывают — и какая стратегия подходит именно вам? +3

  • 11.06.2026 11:17
  • QuantumUpAI
  • 0
  • Управление продуктом
  • Бизнес-модели
  • Развитие стартапа
  • Читальный зал
  • Исследования и прогнозы в IT

Основа для сильных решений: как опережать конкурентов с собственной системой «РОВ» +3

  • 08.06.2026 13:35
  • QuantumUpAI
  • 2
  • IT-компании
  • Управление продуктом
  • Бизнес-модели
  • Развитие стартапа
  • Читальный зал
  • Профессиональная литература

Щука на весло: почему случайная выручка опасна для молодого продукта +3

  • 28.05.2026 18:12
  • Unovad
  • 1
  • Управление продуктом
  • IT-компании
  • Управление проектами
  • Бизнес-модели

Продакт-билдер — это не будущее. Это деградация роли

  • 28.04.2026 08:46
  • First_Light
  • 2
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Карьера в IT-индустрии

Почему JTBD, Octalysis и теория потребностей не работают по отдельности: системная оценка продукта +2

  • 24.03.2026 08:14
  • Smozub
  • 2
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление продуктом

Стратегическая концепция SPSF +1

  • 15.03.2026 19:39
  • Humatheq
  • 0
  • Брендинг
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Маркетинг Гайд — как маркетологу планировать РК с учетом юнит экономики -1

  • 11.03.2026 08:55
  • MINDINMAP
  • 0
  • Финансы в IT
  • Управление продажами
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Развитие стартапа

Как 5 этапов ресёрча превращают идею в прибыльный продукт, которым хотят пользоваться +6

  • 03.10.2025 08:04
  • evgeny2234
  • 0
  • Управление продуктом
  • Веб-разработка
  • Монетизация веб-сервисов
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Стратегия продукта — это умение говорить «нет» +3

  • 23.09.2025 09:03
  • polya_na_pole
  • 0
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Управление разработкой
  • Growth Hacking

Система сбалансированных показателей в продуктовом подходе +1

  • 20.08.2025 16:41
  • Shiiisha_i
  • 0
  • Управление продуктом

Как использовать карту влияний при проектировании цифрового продукта +1

  • 18.07.2025 12:42
  • VenicePeace
  • 0
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Когда стоит остановиться в улучшении продукта: изучаем кейсы и делаем выводы +4

  • 17.06.2025 14:39
  • Alllexxxxx
  • 0
  • Garage Eight corporate blog
  • Product Management
  • Interfaces
  • Development Management
  • Business Models
  • Блог компании Garage Eight
  • Управление продуктом
  • Интерфейсы
  • Управление разработкой
  • Бизнес-модели

Цели в начале разработки: как избежать провала проекта -3

  • 14.12.2024 16:43
  • VenicePeace
  • 3
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +202

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +79

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +69

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +53

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +52

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +46

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +38

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +36

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +34

22:46

Адаптация в команде есть? А если найду? +29

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +22

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +22

18:07

PaintCAD Mobile 3.0.24 — графический редактор для Android 2.3+ и J2ME +20

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +17

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +16

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +16

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +16

21:28

Clean Architecture и AI: как я перестроил проект на 200К строк, чтобы агенты не ломали код +15

11:29

Серьёзная ретро-консоль за адекватные деньги: разбираем по винтикам DVTech And-001 +15

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +15

11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +202

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +79

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +69

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +54

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +52

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +46

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +38

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +36

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +34

22:46

Адаптация в команде есть? А если найду? +29

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +22

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +22

18:07

PaintCAD Mobile 3.0.24 — графический редактор для Android 2.3+ и J2ME +20

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +18

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +17

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +16

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +16

21:28

Clean Architecture и AI: как я перестроил проект на 200К строк, чтобы агенты не ломали код +15

11:29

Серьёзная ретро-консоль за адекватные деньги: разбираем по винтикам DVTech And-001 +15

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +202

    • 339

    Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +56

    • 86

    Цена одного канала видеонаблюдения на нейронных сетях +3

    • 86

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +34

    • 68

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +8

    • 41

    Звуки музыки советских ПЭВМ +69

    • 37

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 36

    Я год не писал код руками. Но я не вайбкодер — и это две разные профессии +12

    • 32

    Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +54

    • 31

    Как я перестал исправлять ИИ код и начал проектировать под него архитектуру +10

    • 30

    Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +12

    • 28

    Как спроектировать web-приложение на годы вперед +6

    • 26

    Пора редактировать людей +14

    • 22

    Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K +8

    • 20

    Делаю игру, где бактерии живут в чашке +6

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.