Производительность в iOS — Core Animation, Offscreen Rendering и System Trace. Часть 2 +15 28.06.2018 10:37 Kris_E 1 Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Высокая производительность Swift Блог компании e-Legion
Производительность в iOS или как разгрузить main thread. Часть 1 +22 25.06.2018 11:11 iSasha 3 Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Высокая производительность Swift Objective C Блог компании e-Legion