• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом c++26

C++26 — встреча ISO в Хагенберге +54

  • 19.02.2025 08:13
  • antoshkka
  • 43
  • Блог компании Яндекс
  • C++
  • IT-стандарты
  • Компиляторы
  • Программирование

inplace_vector: новый контейнер C++26 +17

  • 10.02.2025 15:00
  • eoanermine
  • 9
  • Программирование
  • C++

Статическая рефлексия в C++ +7

  • 01.01.2025 22:00
  • sergio_nsk
  • 23
  • C++

Тривиальное перемещение и рефлексия: реализуем фичу из C++26 в библиотеке +14

  • 08.12.2024 12:41
  • myoffice_ru
  • 17
  • Блог компании МойОфис
  • C++
  • Программирование

std::execution принят в C++26 — пора знакомиться +23

  • 11.09.2024 08:00
  • krestovii_podhod
  • 23
  • Программирование
  • C++

C++ Дайджест №8 (2 сентября – 8 сентября 2024) +6

  • 10.09.2024 08:00
  • eoanermine
  • 6
  • Программирование
  • C++

Реализуем эффективный тупль с помощью C++26

  • 11.08.2024 11:00
  • eoanermine
  • 29
  • Programming
  • Программирование
  • C++

C++26 — прогресс и новинки от ISO C++

  • 28.03.2024 07:08
  • antoshkka
  • 103
  • Блог компании Яндекс
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы
  • IT-стандарты

C++ Дайджест №7 (30 октября – 12 ноября 2023) +11

  • 14.11.2023 15:30
  • eoanermine
  • 0
  • Программирование
  • C++

C++ Дайджест №4 (18 сентября – 1 октября 2023) +17

  • 02.10.2023 18:45
  • eoanermine
  • 0
  • Programming
  • Программирование
  • C++

C++ Дайджест №1 (7 августа 2023 – 20 августа 2023) +19

  • 21.08.2023 07:45
  • eoanermine
  • 0
  • Programming
  • Программирование
  • C++

Первые новинки C++26: итоги летней встречи ISO +54

  • 17.08.2023 10:24
  • antoshkka
  • 85
  • Яндекс corporate blog
  • IT Standards
  • Compilers
  • Programming
  • Блог компании Яндекс
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы
  • IT-стандарты

C++23 — финал, C++26 — начало +52

  • 20.02.2023 09:00
  • antoshkka
  • 34
  • Алгоритмы
  • Блог компании Яндекс
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы

Детерминированные исключения и обработка ошибок в «C++ будущего» +21

  • 23.11.2018 15:33
  • Anton3
  • 40
  • Программирование
  • C++
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:19

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +62

04:57

Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость +12

06:11

Схемы раскладки теплого пола +10

05:23

Как же нам теперь жить? +8

06:01

Официальное контейнерное окружение для Битрикс от вендора +5

06:24

AMD Ryzen 5 5500X3D: новый чип для старого сокета AM4 +3

05:57

Как понять, что дизайн работает +3

07:06

Недельный геймдев: #231 — 22 июня, 2025 +2

07:01

Как мы автоматизировали обновление, развёртывание и настройку Postgres-like СУБД для пользователей +2

05:45

Инструмент для маппинга: Решение проблемы для системного аналитика +2

07:33

Кому и почему стоит посмотреть “Кремниевую долину” на английском +1

07:25

Не используйте теги в Ansible +1

12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +64

09:01

Простой механизм поиска с нуля +36

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +28

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +27

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +21

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +21

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +16

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +15

15:51

Математика бэкдора в Dual EC DRBG +13

16:20

Кликджекинг по двойному щелчку. Новый приём обманного UI +12

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +11

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +10

11:50

Делаем автомобильный компьютер с нескучным функционалом +9

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +9

08:00

Пять островов, три недели и дюжина пересадок: как я открыл для себя Филиппины и что из этого получилось +8

19:38

Сам ты вайб-кодер +7

10:48

Я сделал это за Google +6

16:39

Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

11:37

Realtime тестирование UserGate NGFW G9300 +5

09:47

Решение проблемы мертвого времени с помощью Copilot +5

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +60

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +55

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +45

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +38

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +34

11:08

Создание своего ядра на Rust +22

09:20

Берут они охотно старинные полотна +16

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +14

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +13

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +11

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +9

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +9

12:43

UX не так прост. 18 примеров темных паттернов +8

11:52

Usenet – то, что было до веб +8

06:15

Компилятор для Intel-8008 +8

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +7

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +7

15:09

Мой pet-проект со Strava-аналитикой. Разбираю исправления и фичи, найденные благодаря вам +6

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +2

    • 136

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +64

    • 72

    Как же нам теперь жить? +8

    • 71

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +34

    • 59

    Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

    • 56

    Сколько стоит питание Павла Дурова в России, если закупаться на OZON в 2025 году -32

    • 38

    Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +28

    • 33

    Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +60

    • 30

    Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +62

    • 28

    Сам ты вайб-кодер +6

    • 28

    Вечные проблемы искусственного интеллекта +1

    • 27

    Подробная инструкция, что нужно сделать, чтобы РКН вас не оштрафовал -1

    • 27

    Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +21

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.