Теорвер не нужен в играх, но это не точно 11.04.2024 20:14 dalerank 9 Программирование Логические игры Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Анимируем 3d-персонажа в среде Unity: контроллер анимаций, параметры, условия 11.04.2024 10:05 adil21 5 Разработка игр Работа с 3D-графикой Unity
История ритм-игр: от «Саймона» до Just Dance 10.04.2024 07:00 Limows 0 Блог компании Яндекс Старое железо Разработка игр История IT Игры и игровые консоли
Создаем изометрические уровни игры с помощью Stable Diffusion 09.04.2024 19:43 splatt 15 Машинное обучение Разработка игр Дизайн игр
Odinbit, игра моей мечты и процесс её создания. С нуля до первой публичной версии 09.04.2024 14:05 otie173 15 Go Разработка игр Дизайн игр
Ивент шторминг (Event Storming) при работе над игровыми проектами 09.04.2024 09:29 crazyponysc 1 Управление продуктом Управление проектами Управление разработкой Разработка игр Дизайн игр
An incursion under C#. Протаскиваем F# в Godot 09.04.2024 08:23 FirstJohn 0 .NET Разработка игр F# Godot Блог компании FirstVDS
История геймдизайна от классических игр до современных технологий 07.04.2024 12:30 AAKROL 1 Разработка игр Дизайн игр
Стоит ли идти в геймдев в 2024 году 06.04.2024 16:20 blognetology 27 Карьера в IT-индустрии Разработка игр Дизайн игр IT-компании Блог компании Нетология
Лучшее время для инди-игр и скандал со Sweet Baby Inc: что происходит с игровой индустрией 06.04.2024 08:01 TilekSamiev 25 Исследования и прогнозы в IT Монетизация игр Разработка игр Игры и игровые консоли Блог компании Timeweb Cloud
Как настроить библиотеку SFML C++ в Visual Studio 2022 статическая компоновка 04.04.2024 15:00 Troyy 14 Visual Studio C++ Разработка игр
Почему в Grand Theft Auto: San Andreas самолёты падают с неба 04.04.2024 11:40 atomlib 18 Разработка игр История IT Игры и игровые консоли