• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Все публикации

Поведенческие паттерны проектирования в примерах на Swift для самых маленьких -1

  • 21.06.2025 09:30
  • svgnovosibirsk
  • 1
  • 269
  • iOS
  • Swift
  • Проектирование и рефакторинг

Берут они охотно старинные полотна +24

  • 21.06.2025 09:20
  • Catx2
  • 4
  • 2700
  • Научно-популярное
  • Управление медиа

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +36

  • 21.06.2025 09:15
  • autumr
  • 64
  • 10000
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +58

  • 21.06.2025 09:01
  • Erwinmal
  • 5
  • 3900
  • Блог компании RUVDS.com
  • История IT
  • Научная фантастика
  • Читальный зал

Умные люди в компании: привлечь и не потерять +1

  • 21.06.2025 08:15
  • Max_Goldberg
  • 13
  • 2100
  • Управление персоналом

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +28

  • 21.06.2025 08:05
  • GeeksCat
  • 3
  • 1600
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Logic games
  • Working with video
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Работа с видео

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +19

  • 21.06.2025 08:00
  • BiktorSergeev
  • 5
  • 2800
  • МТС corporate blog
  • Popular science
  • Блог компании МТС
  • Научно-популярное

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +46

  • 21.06.2025 07:49
  • DimDimDimDimDim
  • 18
  • 4000
  • Selectel corporate blog
  • Development for Linux
  • Operating systems
  • System administration
  • Software
  • Блог компании Selectel
  • Linux
  • Операционные системы
  • Системное администрирование
  • Софт

Telegram AI Companion: веселый проект на Rust, Telegram и локальном ИИ +3

  • 21.06.2025 07:36
  • D1maZed
  • 0
  • 1700
  • Artificial Intelligence
  • Programming
  • Rust
  • Искусственный интеллект
  • Программирование
  • Open source

Darwin Gödel Machine: искусственный интеллект, который программирует сам себя +3

  • 21.06.2025 07:15
  • kpshinnik
  • 4
  • 2600
  • Habr
  • Python
  • Искусственный интеллект
  • Киберпанк
  • Машинное обучение

Пептиды слизи аксолотля атакуют клетки рака молочной железы и стафилококк +3

  • 21.06.2025 07:04
  • SLY_G
  • 4
  • 1100
  • Здоровье
  • Биология
  • Научно-популярное

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +9

  • 21.06.2025 07:01
  • kubelet
  • 1
  • 2600
  • Флант corporate blog
  • System administration
  • Блог компании Флант
  • DevOps
  • Kubernetes
  • Open source
  • Системное администрирование

Компилятор для Intel-8008 +8

  • 21.06.2025 06:15
  • kna_4192
  • 14
  • 1600
  • C

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +7

  • 21.06.2025 05:56
  • aks2dio
  • 0
  • 1400
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли
  • Хранение данных

Андрей Карпатый: Swift? Не слышал! Как я iOS-приложение на чистом «пожалуйста» написал +13

  • 21.06.2025 05:00
  • dmitrifriend
  • 20
  • 7100
  • BotHub corporate blog
  • Programming
  • Artificial Intelligence
  • Machine Learning
  • The future is here
  • Блог компании BotHub
  • Программирование
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Будущее здесь
  • «
  • 386
  • 387
  • 388
  • 389
  • 390
  • 391
  • 392
  • 393
  • 394
  • 395
  • »
Страница 391 из 13455
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Кофеин vs продуктивность: нейропсихология кода после третьей чашки +2

00:00

Безопасность API (аутентификация и авторизация): проблемы, решения, практические рекомендации +2

02:25

Рядов Тейлора не существует +1

08:05

«Сезам». Самый антуражный домофон тысячелетия +37

08:01

Как приручить LLM: подбор инфраструктуры для инференса. Часть 1 +30

08:15

Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь +27

09:01

Как выбрать VDS под задачи: 10 реальных сценариев и советы +24

13:01

Про ионный ветер +23

12:24

Как презентовать себя так, чтобы наняли: мнение менеджера продукта +22

09:52

Киоск самообслуживания McDonald's: машина на $2 миллиарда +21

08:33

Эволюция автоматчинга в e-commerce: опыт команды Купер.тех +21

14:05

GRPC в деле: проблемы реального сервиса +18

16:15

Распродажа в этот уикенд +17

09:12

Гайд для лидов: как маленькими шагами прийти к большим переменам +17

10:26

Тернистый путь GPT-5, память для Claude, олимпиадные войны моделей и их создателей: главные события августа в ИИ +15

10:29

Tracer — инструмент для поиска и анализа ошибок: новые фичи в 2025 +14

10:08

История о том, как я флешку по воздуху прокинул +14

08:42

«Меня сократили из Т-Банка» (Ответ на комменты вопросы под оригинальной статьёй) +14

13:49

Обзор математики для начинающего ML-инженера +13

12:39

Я управляю тестированием ИИ-моделей 4 года. Что я понял за это время? +13

06:12

Состояние Python в 2025 году +12

04:41

Как я пытался засунуть gRPC в браузер — часть первая +11

12:20

От математики к машине: преобразуем функцию в машинный код +9

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +89

04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +73

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +63

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +48

11:17

Go по-прежнему полон проблем +47

06:12

Программирование автомобилей в играх +47

21:37

Определение положения объектов на изображении: как найти пространственные координаты объекта, используя OpenCV +37

18:25

Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +37

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +36

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +32

09:02

Педалборд для котогитары +29

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +24

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +22

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +21

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +19

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +17

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +17

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4 неделю августа 2025 +16

09:20

Книга: «Алгоритмы и структуры данных для тех, кто ненавидит читать лонгриды» +16

07:03

Про трение, борьбу с ним и апофеоз такой борьбы: сверхтекучесть при комнатной температуре +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +89

    • 568   22000

    Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +37

    • 106   26000

    Go по-прежнему полон проблем +47

    • 100   15000

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +24

    • 58   4100

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +73

    • 44   7900

    Размышления начинающего Мафусаила +4

    • 40   2800

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +8

    • 33   8200

    Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь +27

    • 29   5400

    История о том, как я флешку по воздуху прокинул +14

    • 27   4700

    Заканчивайте трястись и нанимайте тех, кто сильнее вас. Иначе станете динозаврами +13

    • 27   7500

    Как устроены нейросети для неспециалистов +32

    • 22   5900

    Как распознать детскую книгу, написанную нейросетью +1

    • 21   1600

    Аномалии альфа-распада плутония-239 +1

    • 20   2700

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.