Асинхронное ядро для ShuttleEngine: Lock‑Free планировщик корутин с ускорением 25 х на i9-14900KF -1 20.10.2026 11:48 shagunov 0 C++ Разработка игр Программирование
Vulkan API. GPU‑Driven Renderer (Bindless, BDA) на примере моего проекта Shuttle Engine +7 27.08.2026 09:44 shagunov 0 C++
Написание open source проекта на примере рендера для ttf шрифтов. Начало 14.01.2024 10:31 shagunov 17 C++ Open source